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为什么一些人看科幻一定要看硬科幻? 第2页

     

user avatar   si-wang-54 网友的相关建议: 
      

有些软科幻软的根本不像科幻,比如光荣与梦想,你说这本书是个嘲讽美帝的键政小说都可以。

它的科幻体现在哪?体现在用体育比赛取代战争。

基于“体育比赛取代战争”这个大前提,作者让小说中的世界开始适配设定。

比如空无一人的街道和观众席,黑灯瞎火的奥运村,既没有宣传,也没有赞助商,甚至都没提前通知,根本不像是奥运会的样子。

再比如西亚代表队那个靠卖淫维持生计的体操运动员,论实力她不行,论状态就更别提了,论责任也没她啥事儿,站在现实的角度看她去参赛只是走个过场而已,但她为什么要去挑战几乎不可能成功的动作最后把命搭上了?

因为按照书里的设定,奥运会是战争,自然不会提前通知;奥运会场馆已经是战场了,战场自然没有观众;而这些运动员已经不是柔弱的、需要保护的运动员了,而是维护西亚共和国主权和尊严的战士,战死沙场乃是应有之义。

整本小说给人一种理所当然,本来就该如此的感觉。

甚至如果这次奥运会成功了,接着往下推导的话,一个奥运战争强国的战争实力,除了运动员实力,也可以包括项目设置、发起时间、反应速度、主场、裁判等等方面,除了比赛之外还有各种盘外招,比如暗杀、下毒、策反、心理战,甚至派一群比基尼美少女去榨干对方运动员,这一切都是顺理成章。战争就应该不择手段的打击敌人。

如果让书中的北京街道当天人山人海,大家拉着横幅欢迎运动员,进了场之后观众席上座无虚席,群众一边吃瓜一边喊加油或者怒斥美帝霸权主义,这小说就没内味了。

而软科幻大部分都是没内味的,只是在现实中强行插了个设定而已,它们给人的感觉不是“确实应该如此”,而是“为什么会这样”,比如沙丘的问题下,很多人在疑惑为什么不能用一套系统来控制沙虫实现自动化香料培育。


user avatar   pansz 网友的相关建议: 
      

为了避免跟一些反感讨论细节的读者交流。你可以理解为跟风,这也没错。

实际上对于硬科幻的读者来说,详细设计的逻辑合理的细节以及设定本身就是读文章的爽点之一部分。

但是总有那么一群读者信奉「在虚构的小说中纠结现实细节的读者是不是有毛病」。这就鸡同鸭讲了。每当遇到别人认真讨论细节设定,而他却非要喜欢在论坛贴这句话的人,我就是无名火起,你不想讨论细节那你不能关掉浏览器或者简单闭嘴吗?

而对于硬科幻的读者群体来说,至少会默认「技术细节是一个可以讨论的话题」或者「技术细节是一个值得讨论的爽点」,或者认为「讨论技术细节是阅读这本小说快乐的一部分」。

我个人对于硬科幻的划分,还是取决于目标小说的读者社群是什么样子:基于这部小说本身的科学细节进行讨论,在目标读者群内可以愉快进行,不会让人觉得特立独行,那么我觉得这样的作品就是硬科幻。

真正意义上的硬科幻是不存在的,那叫科学论文。那么剩下的小说,什么样的小说叫做硬科幻?如果读它的读者愿意把它当作硬科幻来讨论,那么无论它本身的内核如何,它都可以算作是硬科幻。

如果基于一个作品,你一讨论科学细节,大多数人都会笑话,你「讨论这作品的科学严谨性不是搞笑么」?那,这作品就不是硬科幻了。


user avatar   zeng-yi-xiong-57 网友的相关建议: 
      

这篇回答是关于《光明王》的读后感。

现在较为流行的软硬科幻之争,要么是明里暗里捧以《三体》为主的硬科幻,要么是试图重新定义硬科幻。前者大概除了《三体》就没看过几本书,甚至三体都没看全;后者不过是在先开枪后画靶子,把自己觉得好的、或者无法说其不好的东西,统统规划进硬科幻(比如逻辑自洽就算硬科幻)。

而《光明王》可以说是捅开了认知的边界,让软硬科幻的争议显得狭隘得可笑。因为它在模糊科幻与奇幻的分界,让人思考着还是不是科幻、究竟什么是科幻。

用比较科幻感的角度来说,《光明王》讲了一个外星殖民的故事。一批拥有极高科技的地球人殖民外星,在他们统治了整个星球之后,统治者采取愚民政策,将平民的科技限制在中世纪的水平,并利用肉体更换技术扮演永生的神明。男主萨姆为了推翻统治者,他重建了地球的佛教,自称如来,带领信众反抗“天庭”。

有趣的是,若是把这个科幻故事中“科”的部分拿掉,这就是一个有点像《悟空传》的奇幻故事。而且因为书中的角色都假托神名,梵天、黑天、迦梨、阎魔,完全当做神话故事来看也没什么违和感。

那么,科幻在这个故事中的作用是什么呢?既然依靠奇幻和神话整个故事就能成立,为什么非要加上“这些其实是科学技术”的设定呢?

举个例子,书中的火神阿耆尼,完全可以描述成:“天火阿耆尼,臂缠冰蚕精丝绫,面着黑曜辟邪镜,手持一杆‘劫火杖’,所见之处诸恶尽焚。”

但如果把阿耆尼的装备换成“长及肩膀的防火手套”、“护目墨镜”和“火焰喷射器”,是不是感觉一下子从老神仙降格成美国大头兵了?

这就是科幻的独特之处。

在奇幻小说中,神性是不言自明的。能长生不老、法天象地、移山填海,那必是绝世大能甚至大罗金仙。一个角色越厉害,那神性就越高。

但是在科幻中,这一切不成立了。一个人再怎么牛逼,也只能说明他使用的工具牛逼,而不能提升其个人的境界。大雄有哆啦A梦,但你还会记得他是个他是个上学迟到考试0分的倒霉孩子。

而书中在这方面最有趣的地方,莫过于梵天之死。

她浑身颤抖,等待着宇宙末日的降临。她知道,现在大神梵天已死,末日应该会接踵而至。但等了一会儿,她又想,世间万物的内在联系大概还能让宇宙维持个把钟头,既然如此,明智的做法当然是去找那些比自己更有资格应付当前危机的人,将末日来临,时代更迭正在迫近的事情告诉他们。

在此之前,阎魔和迦梨刚刚成婚,“众神”为他们举行了盛大的婚礼,那是一场如梦似幻的盛典。他们宴饮,是众神的宴饮;他们狂欢,是众神的狂欢;他们施展威能,是众神的威能。

然后转过天来,梵天死了,是凡人的死。“人被杀就会死”,这句话从未如此恰如其分。

而书中有意突出这种异样的冲突。一方面,它老神在在地描述“众神”的生活,“佛陀”的布道;另一方面,萨姆最喜欢的《蓝色多瑙河》、梵天宝座上的海绵乳胶垫、用来降下神谕的视频电话,又在提醒读者他们不过是凡人。

甚至,按照书中设定,众神在漫长的生命中其实真的觉醒了神性。比如掌控情绪、隐藏于黑夜、用眼神夺去生命等等。但有了上述的描写和铺垫,这些更像是某种科技加持下培养出的超能力,并不是真正的神明。

那究竟什么是神性呢?

夜之女神说,萨姆是整个天庭最大的吹牛大王。萨姆自称佛陀,但他真正的神性,是在与罗刹(能量生物,外星原住民)的战斗中觉醒的对能量生物特攻,被称作战神迦尔吉。而萨姆自己也承认,重建佛教不过是为了反抗天庭找的由头,之所以不用基督教只是因为钉十字架太疼。

他以佛陀之名布道,以轮回之苦否定天庭业报审查的意义;他救下了迦梨派来刺杀他的强化人刺客罹德,并将之感化皈依成善逝和尚;

他曾将罗刹尽数关进地狱,成就迦尔吉之名;又为了反抗天庭再入地狱与罗刹谈判,经历了罗刹幻象诱惑的威胁,释放了愿意作为反抗天庭的援军的罗刹;他被罗刹附体犯下恶行,却又以自己的道德对罗刹施以“佛陀的诅咒”;

他以智巧两次逃脱轮回业报的审查,被抓上天庭又乘机大闹天宫;

他以佛陀之名聚拢起一大批支持凡人发展、反对天庭统治的同志,众神骂他是“马克思主义者”;而在故事的最后,他让一个基督徒在佛陀的祝福中安然长眠。

在这个故事中,你能看到神性,但那不是神明的神性,而是属于凡人的革命意志。

这是科幻小说的迷人之处。科幻可以创造宏大的视觉奇观和的神话传说,同时又用科学技术剥离了这些奇迹中的神性,暴露出人性。但又可以在波澜壮阔的冒险诗篇中,使人性流露出神性的光辉。


user avatar   mao-qi-shi-24 网友的相关建议: 
      

应该说我就是这样一类人,我觉得在看“软科幻”完全是在浪费时间。

科幻小说是类型小说,而我们之所以愿意去选择类型娱乐或者文化产品,就是为了体验这种类型本身最出彩的那一部分,科幻小说里最出彩的部分就是想象力,而这是绝大多数“软科幻”最缺乏的东西。打个简单的比方,游戏玩家玩rpg不会去玩csgo,玩策略游戏也不会去玩仙剑,看科幻是冲着想象力的盛筵去的,这是最重要的目的。如果是为了看关于人性、社会和制度的探讨,为什么不去选择更好的,更擅长于此的文艺作品呢?

另一方面,绝大多数科幻小说家,写的东西都是非常浅薄的,他们大多就是把圣经、1984或者什么其他的文本改吧改吧,然后加几个“科幻”名词,就成了软科幻小说了,即使有设定,设定和故事本身也是割裂的,更不要说在设定的基础上推导出一个全新的社会形态或是意识形态的变化了,比如《北京折叠》这样的粪作,把科幻名词全扔了,这样一个描述贫富差距的平庸之作套用在里约热内卢的平民窟也没有一点违和的地方,跟《来自星星的你》有什么区别?你说这叫什么科幻呢?

一句话:我们去火锅店是为了吃火锅的,不是为了吃印度飞饼的,即使偶尔有几家火锅店的印度飞饼做的还凑合。


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起点科幻不是科幻。


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论夫妻体位的重要性。


user avatar   lu-ying-lan-dao 网友的相关建议: 
      

这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。

赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。

2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。

谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。

我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。


至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。

Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。

你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。

无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。

所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。

无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。


user avatar   ivivi713 网友的相关建议: 
      

那难怪这个上古文明衰亡了


user avatar   pu-pu-pu-519 网友的相关建议: 
      

这是我看到的最准确的总结。

总的来说,就是中国的高考相对公平,所以性价比极高,所以其他活动都可以适当让步。




     

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