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C# 中的原子的基础数据类型能否用于同步多线程? 第1页

  

user avatar   ling-jian-94 网友的相关建议: 
      

要加volatile,不涉及到什么内存屏障那么复杂的问题,而是如果不加,编译器很可能假设你访问的这个变量不会被其他线程同时访问,于是不会重新加载,你实际上是在反复读取一个寄存器的值。加了volatile,编译器就在每次访问这个变量的时候强制去读取内存中的值。更低层的问题是跟虚拟机实现有关了,但是至少在x86/x64上这个程序工作没有问题。但是这么实现效率很低(不管是长时间的锁还是短时间的锁都是),请使用Event一类的同步对象。




  

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