百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



怎么看待未来中国游戏行业的发展? 第1页

  

user avatar   jupingxiaowangzi 网友的相关建议: 
      

昨天刚和业内大牛制作人交流过,观点如下:

游戏行业未来会走上双车道。

一种方向是传统验证过的品类(MMO、SLG等),越来越卷,好处是验证过了,海量选择后的事实,历史规律是用户创造的。对开发者的挑战是,是能否做到比玩家更了解他们。

比如国战MMO怎么没了?其实是变成SLG,这个类型比MMO更适合表现国战。再比如MMO和回合制都是RPG,只是战斗模式不同。

另一种方向是中轻度方向:直指用户真实存在的需求,单一维度做到极致。

换装做到极致就是暖暖;用户交互做到极致就是恋与制作人;美术、立绘做到极致就是阴阳师。

没必要按玩法类型去划分品类。比如你能说清楚旅行青蛙到底是什么类型嘛?根本不重要。

再比如独立游戏就不是一个品类,只是开发规模、资源上有区别。

真正重要的是发现用户真实需求,并在某个维度远超过用户预期




  

相关话题

  腾讯、搜狗退出知乎股东属实吗,有哪些值得关注的信息? 
  腾讯宣布员工晚餐免费,晚上 8 点后不再发放夜宵券,这可能带来哪些改变? 
  如何评价14岁女孩玩《龙族幻想》充值六万元被发现后自杀,之后其家人与游戏代理方腾讯公司协商退款未果? 
  看完头号玩家后,你会更坚定的反腾讯、网易、盛大、世纪天成、搜狐游戏、贪玩蓝月吗? 
  腾讯的软肋是什么? 
  如果微信推出 WeChat OS,会不会成为中国的 Chrome OS? 
  《剑灵》称其创造了中国游戏业全新历史记录,这个说法真实吗? 
  腾讯有没有被肢解的可能? 
  为什么阿里、腾讯这样的公司不去研发被卡脖子的工业软件呢? 
  如何看待乌克兰副总理再次喊话各大游戏厂商暂停俄罗斯业务,腾讯被点名?各家会实施制裁吗? 

前一个讨论
有哪些好的游戏原画集、电影设定集、个人插画集推荐?
下一个讨论
如何评价榴弹怕水新书《黜龙》?





© 2025-06-04 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2025-06-04 - tinynew.org. 保留所有权利