下放了一堆人,所以第二部应该叫《临高启明》
我在诡秘完结之后,去补了乌贼大大的以前的书。现在灭运图录、一世之尊都看完了,奥术神座看了一半了。现在在看第二遍诡秘。
其实这一圈看下来,我反而不太期待诡秘2了。。。
因为在我看来,乌贼的书有一个明显的特点,就是在前期低魔的阶段,故事是相当精彩和有记忆点的。
比如灭运图录,前期有点聊斋志异的感觉的故事,挺有趣的。到了后期,石道长越来越猛了之后,反而这种感觉就有点缺失了。这是乌贼的第一本书,就已经有这种感觉了。
而奥数是在我看来,开挂开的最有趣的一本。而且前期的压迫感非常棒,特别是乔尔一家被绑架的部分。一世之尊,普遍认为逆斩魔佛之前的部分是全书比较精彩的部分。而且我一世读下来,记忆点最深的,竟然是背着江芷薇迎敌、江芷薇闭死关和逆斩魔佛,当然这可能和我比较喜欢江芷薇有关。。。
诡秘也是一样,最近重读,觉得前期廷根的故事真的是写的太棒了,细致、缓慢,布局也不着痕迹。特别是制铅女工、调查西城区尸体的部分,把廷根的下层人民的苦痛写的非常真实。这一点一直延续到了克莱恩离开廷根。这一部分对我来说,是整本书文学性最高的部分,对后面克莱恩以人性代替神性的决定也起到了作用。
所以说对我而言,诡秘之主其实已经是一个非常完整的故事了。如果诡秘2利用已知的序列继续从头写一个主角,那可能很难写出新意。而且我总是觉得虽然不愿意承认,但是诡秘之主或许是乌贼的顶点了,因为这真的是在乌贼的能力达到一个巅峰后,又遇到一个非常擅长的题材后,妙手偶得之作了。虽然期待乌贼还能继续突破自我,但是总觉得太难了,毕竟诡秘之主很多地方我觉得真的已经做到非常好了。
众所周知第二部主角是猎人,而猎人途径的序列0是红祭司,象征着战争。
同时有一种战争是绝对正义的。而现在西大陆正好处于资本主义时期。
因此为了反抗西方势力扶持的傀儡政府,某人喝下了序列9猎人魔药,并将获得的知识传授给其他人。
通过游击的战术消灭敌人发展自己。
序列8,写文嘲讽反动派,讽刺他们的不堪一击。
序列7,发展各种大火力武器,培养出其他人的火力不足恐惧症。
在这个过程中从小克放出的穿越者那里获得了一种从未有过的新思想,并以这种思想武装自己和其他人,并吸引了其他人加入他的行列。
序列5,提出了运动战的思想,通过集中兵力进行斩首行动。
序列4,组建了一支用思想武装起来的言听计从的军队,有着钢铁一般的意志和肝胆相照的战友情,并且对领导人的命令坚决执行。
序列3,率领这只军队攻城略地,建立属于自己的根据地,并继续发展壮大。
序列1,在正面战场打败傀儡政府,用行动征服了其他人,证明了自己。
序列0,为了防止西大陆的国家再次扶持一个傀儡政府,明白用和平求和平是不行的,必须依靠战争求和平,于是率领军队在神弃之地主动和西大陆联军展开战争,并彻底战胜对方,获得了真正的独立自主。最后在敌人的投降仪式上喝下魔药晋升序列0。
靠着发动人民集中力量解决瘟疫传染,废弃娼妓制度,不再有压迫和不公,众志成城迎战天灾。彻底瓦解魔女教派的攻势,最后杀死奇克,获得对方的唯一性。
改个错,我个人搞混了每块大陆的位置,所以回答的地理是有错误的。东大陆和西大陆我是搞混了的,因此回答里的话关于东西大陆的部分需要调换一下。
从简单的说,“渲染多内容”的优化主要方法是剔除(culling)和细致程度(level of detail, LOD)。
不在视角范围的物体可剔除、被其他物体遮挡的物体可剔除、占据屏幕面积太小的物体可(有损地)剔除。
LOD 则是(有损地)缩减较远距离的物体表示方式,除了减面,可用较简单的 shader,也可换成 billboard/imposter 等。
还有一些要改变渲染器的架构。详情请看RTR3 和 GEA。