德国单兵伙食总体上还可以,
早餐人造蜂蜜以及一些罐头食品和咖啡。再加上咖啡代用品菊苣根以及麦芽、人造黄油,以及一些动物脂肪或奶油,配佐罐头。
不同英美,德国人注重午餐,所以除了“铁配给”之外的单兵口粮午餐是比较好的,配餐方式类似美国BC口粮,但是种类不如美军BC。
如果说德军伙食哪里真的超越美军的话,大概是“铁配给”明显的强于饱受恶评的美军K野战单兵口粮,面包,蔬菜,香肠,肉类和偶尔的饼干,巧克力强于美国人的野战伙食。
因为德国人占据了乌克兰和法国这种肥地,加上德国有比较好的食品化工生产的人工食品,德军至少除了投降前那一段时间,问题只在于能不能将补给运上前线,英美在法国看见的那些德军自然是过得相对滋润的。
德军标配伙食确实不差,问题是非洲和苏联前线的德军比较苦哈哈,补给很难送上去。仓库里还是啥都有的,咖啡,巧克力(不过应该是代可可脂做的) ,香肠,肉罐头,酒一应俱全
不过在仓库里的和你前线大头兵又有啥关系
吃午餐肉吃到吐的美国大兵,打开德军仓库,缴获了纯肉香肠,就着啤酒饱餐一顿,和德军士兵吃水泥板并不冲突
另外,苏军食材并不丰富,纸面上还不错但丢了乌克兰后就别想那些有的没的了,二战苏军士兵很难获得肉食,荤腥基本靠肥猪油(一道斯拉夫名菜),平常就是面包加圆白菜汤,中后期有美国援助的午餐肉,煮烂了抹面包上吃
日军纸面上待遇是不错的,花样不比德国少(不过量少),但中国关内和太平洋海岛上的陆军马鹿吃标准份的口粮?您配钥匙吗
关东军的伙食应该还行,但1942之后也越来越完。和对面的苏联远东边防部队一对儿难兄难弟,都是勉强饿不死的水准。42-45年,苏军和关东军边防兵互相往对面叛逃(不过跑到苏联的日本兵似乎多些),都觉得对面有吃的,过去后估计心里只有窝草。
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顺便吐个槽,德佬的烹饪?题主真是哪壶不开提哪壶,离了法鸡和呆梨的德佬,除了香肠和肘子酸菜还会做啥?就算是德佬的香肠,我觉得比我家乡的东北大烤肠差远了……
哦对,汉堡也算德佬的发明。德佬的烹饪水平不说和英国一样黑暗吧,总的来看和美帝称得上一时瑜亮
至于东线那些应急烹饪,主要是各种佐料炖土豆,各种佐料炖豆角,原材料主要依靠从毛子那儿抢,题主觉得这些很美味,emmmmm
不是我说,炖土豆虽然不难吃,但一顿两顿差不多得了,让你连吃一个月试试。恶不恶心先另说,因为土豆含水量太大,一天少于10个土豆的话是根本吃不饱的,大兵们一天天是啥体力消耗,你跟他们说说香菜萝卜炖土豆多么美味,看他们打不打你。
美军牛批就牛批在这儿,在各个战场的各个前线,大兵们都能吃到午餐肉,美国兵从前线下来是不吃午餐肉的好吧,不然你以为部队锅咋来的。就算还在战场,从一线撤下来后美军炊事车也可以烤肉排和做甜点的(冷冻运过来的原料)。
别人家的东西永远是最好的,仅此而已
谁工业更强谁更舒服。说难听点,在战场上比烹饪技术非常无聊。能保质保量供应已经很难了,谁给你慢条斯理做饭?
丰盛大餐都是节日调剂用的,例如我军为边防准备的特需会餐食品
德军在一线同样黑面包、炖汤、香肠。来不及就提供罐装的“铁配给”,内容无非是合成肉、减味巧克力、浓缩汤料、压缩面包干。
就这同样吃的很开心
如果前线没有A、B口粮。美军至少能提供C口粮,虽然也是罐装熟食,种类还是要多一些。有条件的集中给炊事车做饭,没条件的自己加热。
美军:德三你爱吃不吃
win10自从微软内部进行了改革(比如最致命的大量使用自动化调试、撤掉测试团队)之后确实不行
(虽然题主在问题描述里有说抛开陈年旧账,但win10这么多问题必须从以前版本算起)
win10主要是从最近的新版本(时间估计得追溯到1803开始)开始就越来越差了(win10老版就没太多问题,但小bug也存在),不止1803,1803以前的也明显多多少少有点问题,而且不如win7的不止兼容性,是全方位的不如,比如:
1.bug频繁且越更新越多
先不说那些大bug比如内存泄漏、蓝屏、数据丢失等情况了,就说说小bug吧,从18年某次更新的幽灵补丁导致性能下降,到频繁卡死、右键菜单无响应等,还有更扯的,不知道是哪个版本的win10睡眠会导致无法唤醒(真·睡死)
而以上这些bug,win7有吗?你见过win7哪次睡眠能够睡死的?你见过win7刚发售就出现这么多bug?Vista都没敢这么夸张
我曾经在2004版本遇到过一个小bug和一个大bug,注册表会莫名其妙多出一个ms-settings导致右键菜单点击设置后会直接闪退,而且过一段时间就会出来,结果在所在注册表项里随便设置了一下就出现了开始按钮打开报错或无响应以及一些内置应用无法打开的情况,具体可看我的提问:
2.游戏性能下降
曾经在知乎上看过一篇回答,此人反映称CPU睿频越更新越低,当时这篇回答直接震撼到我了,果断放弃了更新新版win10的念想
当然这也不能全怪win10,毕竟游戏优化就那样
在YouTube上看过一个三年前的视频,那个视频里面,新游戏帧数要比win7高一点,老游戏win7比win10高一点
但是win10臃肿的功能(比如那个不装录制软件才用的win+G的那个工具栏)确实会导致游戏性能下降
3.臃肿的应用导致电脑卡顿
微软差不多在最近几年开始走上了流氓路线,国内有的(捆绑软件、推送应用等等),微软样样学得精通,而由于有些升级win10的是低配机(win10其实低配机也带的起来的,我G4400双核+4G内存就很少卡过),所以他们的电脑也因为一些实在没太大必要的功能导致电脑极其的卡顿
而且,微软的win10有些功能和服务由于其本身缺陷或太过落后了的原因,比如导致电脑卡顿最臭名昭著的Sysmain(之前叫superfetch)服务,其功能介绍提到了“可以改善一段时间内的电脑性能”,但实际上开了会导致硬盘占用升高从而卡顿,在Vista和win7时代倒是比较老实,但后来随着用户电脑配置的不断提高,这些功能也没什么作用了
4.微软内部管理问题
微软在win10期间撤掉了测试团队,大量使用全自动化的测试团队来调试,导致debug效率变差,因此用户三天两头甚至是刚安装完系统遇见bug简直是家常便饭,什么右键卡顿、打字卡顿、浏览器兼容性差
结果导致win10用户体验直线下降,而且在2021年更是越来越差
5.微软流氓的更新策略
硬件升级搞垄断(11代Intel处理器要求系统至少是win10 1803以后),运行库搞垄断(.NET不同版本只能安装不同的.Net版本,比如21H1就可以安装4.8,而有一些软件则需要这些,这也就导致需要该软件的用户必须更新到指定版本或更新才可以安装)
win10微软还实行强制更新的政策,而且更新服务关了还会自动开启,根本就不能阻止系统更新,有时玩着游戏还没设置好就提示好重启了,特别烦人(不要跟我说什么专注助手什么的,我要是不知道我会写这篇回答么?)
而win7则从来没搞更新垄断(win7没有SP1也能打开大部分程序,2代酷睿也没有要求要win7 SP1以后),也没有烦人的强制自动更新,就算更了也不会打扰你,可以说win7要比win10友好的多
最后,我希望微软能够越来越好,但不是钱袋越来越鼓,而是能够越来越重视用户体验,有时我觉得win11的发布可能是微软为自保而想出的方案吧