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中国游戏行业的发展缓慢与畸形主要原因是归咎于游戏机禁令吗? 第1页

  

user avatar   yu-peng-3-53 网友的相关建议: 
      

开什么玩笑!中国游戏行业发展缓慢是游戏机禁令导致的?!

这锅政府不背!

因为游戏机禁令发布于2000年,但在2003年,仍有国内公司制作出了《大秦悍将》、《自由与荣耀》等相对不错且并不落后于主流技术太远的游戏。顺便一句,虽然我对Ubi意见很大,但Ubi上海也是做过不少好东西的。

如果说影响了游戏业发展的,排第一的就是盗版,让那些还在真心做游戏的公司活不下去了。

其次就是网游,为了规避盗版活下去就开始做这些无法盗版但同时对游戏制作技术几乎没有提升的所谓游戏。

真正影响中国游戏行业发展的,是免费网游的推广,以及随之而来的氪金概念,通过扩大人性中的争强好胜、以及在现实中无法满足的欲望等,游戏变成了展现欲望的工具,进而退化成人工操作可重复程序,欲望才是这些程序里真正的娱乐内容。这种人工操作程序也配叫游戏?!可笑的是为了加快欲望的展示,甚至不少程序连人工操作都帮你省了。

至于所谓的从业人员口中的“伤口撒盐”~```呵呵,先去把时间线缕缕好吗?




  

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