FPX在与LNG的三场比赛中,每场的前期交锋打的都不算好。
一二场在后续中都打了回来,第三场则是劣势到底,就没有翻盘点了。
第一把养出天肥青钢影,但在后续下路与龙团上找回场子,并且后面一步一步打回来。
第二把上野配合失误,或者说tian的失误,越上塔失败。
只是nuguri不当人,直接单杀ale,后续找回节奏,虽然最后输了,但整体上FPX从doinb破败王小规模团战的胜利开始运营创造巨大优势。
只是后面浪了。
特别点名第一次打大龙,回去好好反省下。
第三把同样是前期劣势,但由于阵容所限,以及选手状态所限,没有人能够站出来,所以就直接没了。
主要聊下第三把决胜局,哎,输了真难受。
FPX这个阵容选出来就很极端,特别是面对到LNG的阵容,更是难打。
本想着梦魇走中走上,结果摇成打野,再加上中路塞拉斯打璐璐,这个中野强度实在不够看。
梦魇的缺点也在这一把暴露无疑。
身为专精梦魇的玩家,对于梦魇的优缺点有较多了解。
梦魇在比赛中的优点是如卡牌般,有大招后可以迅速支援,形成以多打少的局面,可以打开节奏,滚雪球能力不错。
但就是前期抓人难,容易被秀,第一个大招没打出效果的话,自己的节奏就很难起来。并且吃经济,没有经济差伤害也不够,打团也不强。
本场正好有个阿卡丽非常克制梦魇,我要是tian,也会头疼的要死。(我玩梦魇碰见阿卡丽也没办法,被秀的头皮发麻也只能出魔抗顶住)
哪怕先集火打掉阿卡丽半管血,还是要面临着被阿卡丽操作的可能。
tian的死亡真的没有办法,他甚至在这次峡谷的争夺前补出一个红宝石,但还是被杀。
真没办法。
梦魇在比赛中的定位就是战士,团战中的发挥空间不会很大,同样在小规模团战中也不够强。
就一套爆发,没有位移容易被风筝。
再加上一个前期劣势的塞拉斯,哎,难玩。
所以,随着梦魇的第一次阵亡,FPX的节奏点已经丧失大半,唯一的希望是等到维鲁斯发育起来,打团才会好打些。
上中野的强度已经比不上LNG了。
要不是nuguri抢到先锋,这波打完估计就结束了。
因为FPX的阵容是不允许在前期陷入劣势的,他们是四个近战,并且梦魇塞拉斯在逆风局强度完全不够,一个剪刀妹也不能翻盘,更别提,团队唯一的长手是个poke流维鲁斯,更要命的是他还一直死,发育不起来。
这让FPX怎么玩,真没办法,10分钟就结束了。
维鲁斯在有双招的情况下被ez➕洛击杀,彻底断掉发育。
虽然可以找理由:洛到我身边的时候没有先放w,我没办法先交闪现。
我被魅惑到交不出任何技能。
但这个死亡确实是失误,所以也没什么好说的。
问题不在于这个失误的死亡,在于中期发力的ez进一步加速发育,吃装备的维鲁斯在发育落后时间线的情况下,彻底丧失作用。
哪怕FPX在中期有着优势都不好打,更别提前期就已经陷入劣势了。
LNG下路这样越塔还能打赢。
那即使nuguri推掉上一塔,只有他一个人有优势的情况下,也无力回天了。
两波团战,一波死四个。
一波被团灭。
还玩什么。
我不知道要怎么翻盘。
FPX也不知道。
给了。