Apple One 用户,Apple Music 类似于「免费赠品」。
在使用 Apple One 之前,我用 Apple Fitness+、iTunes Match,而且还买了 2TB 的 iCloud 存储空间,这已经是 $22 一个月。升级到 Apple One Premier 后每个月 $30,上述服务都有了(Apple Music 内置 iTunes Match),而后还多了一堆 Apple News+、Apple TV+、Apple Arcade 这样的东西,感觉还是挺划算的。
Apple One Family 虽然便宜一点,只需要 $20,但 200GB 的空间不够用,而且没有 Apple Fitness+,所以必须买 Apple One Premier。
P.S. Apple 美国区用户,所以 Apple One 全部都能用上。此外据说 Apple Music 的音乐也比中国区多。
同是Apple Music和QQ音乐的付费用户。QQ歌是很多的,但两点让我觉得非常恶心,打心眼里瞧不起:
1,已经是VIP用户,还时不时弹出来要单独付费购买!吃相真的难看!倒不差这点钱,但就是不愿再付费。这似乎是国内互联网媒体公司的通病,不用心思做好内容质量,只会花心思琢磨怎么收费,最可笑的还是一堆亏损!!!
2,想搜索一首原唱经典歌曲,结果出来一大堆翻唱,Live,甚至还有音质低劣之极的网友自唱上传!真是觉得做QQ音乐的一帮人脑子坏掉了!我至今也不知道怎么能够把这堆垃圾都设为默认屏蔽!
所以每每从QQ音乐切换到Apple Music,我都觉得世界如此美好,APPLE如此有良心!
另外,总觉得Apple Music的音质更清澈些,不晓得是不是心理作用。。。
Apple Music 包含几个部分:
相比于其他订阅制音乐平台, Apple Music 的本地支持非常完整, 毕竟是从 CD/iPod 时代过来的软件, 加上 iTunes Store, 基本可以不用担心歌曲被 take down 的问题.
Apple Music 基本也是全正版化, 基本上下架也不是 Apple 自己的原因(同人曲、部分 OST 发行商的之间的界定问题). 在美区, 不会发生歌手因为一些匪夷所思的原因歌曲一夜下架的问题, 也不会有编曲者被「佚名」的问题.
Apple Music 的 MP3ID 非常完整, 对于检索、制作播放列表非常方便.
比如做一个智能播放列表:
官方的歌单也做的非常用心:
当然 Apple Music 不是没有社交, 而是它的社交纯粹就是分享歌单, 朋友之间分享听歌口味, 仅此而己. 而不是把一首歌曲评论区写成煽情小学作文.
定价上国区10元包月也是良心, 美区可以和 iCloud 存储方案搭配起来, 我现在订阅了Apple One Premier.
另外自家设备的互通做的非常完善, 比如手表可以连 AirPods 放歌. 连接 HomePod 的TV 也可以被遥控播放
另外就是 Apple 本身也有完整的音频硬件生态, 这是其他平台不具备的.
一开始是送的。后来就一直收费了。。
也不会取消。
就这样用下去( ̄◇ ̄;)
我
我就是懒
我知道现在Apple Music每个月还在扣我的月费,而我根本就没在用
但是我就是懒得去取消
同样的还有我不知道为啥已经280的电话套餐,我的爱奇艺会员,我的B站大会员,我的qqSVIP,我的ps金会员,我的有线电视机顶盒,我没有在用的银行卡,以及更多我都不记得的钱~
推荐下我打的几个mod。都直接兼容steam版本。基本不会破坏原游戏的平衡性,同时又提高游戏性。刚开始玩巫师3就不要打了,新玩家还是先把游戏摸透了再说,二周目玩家随意。
快速旅行:清问号利器,打完后,按M呼出地图,找个旅行点就可以直接到达。比如你在洞穴里,在海里,在山上,想快速出去,直接去找男爵打牌,直接按M呼出地图,然后点到乌鸦窝公交站就可以到,缺点是下车后还得步行一会。所以要用到下一个MOD↓
国外玩家打造《巫师3》滑板鞋MOD https://www.zhihu.com/video/1175683299257884672滑板鞋:空格起跳+方向键直接发车(一开始多试一下,有时候可能不是mod无效,可能是没上手好),反正比萝卜快很多,随时可停可开打。飙车模式下,你飙到十层楼掉下来也摔不死。所以经常有老司机从史凯利杰群岛各种高山上直接发车一头栽入大海,但终极老司机一般是从陶森特最边缘大雪山滑到女公爵姐姐的床头,爽到高潮,爽到失禁。所以这又要打下面的mod↓
无边界mod:意思就是你爱走多远走都远,不会被强制遣返。
保险点可以再打个摔不死的mod(我是没打,反正太久没死了,偶尔死一死也很沙雕)。
下面是打架的:
法印加强mod,附加了一些效果跟特效,比如说开打前放火印,剑会变成火剑,近战第一次打击可点燃敌人。开打前套昆恩,则第一次近战打击会吸血。算是变相稍微降低那么一丢丢难度吧,反正我都是极难,怪物升级打开,满世界怪就算是路边遇到的疯狗都比我高几级的。
亚登随身移动mod,施放后,身上会附上一层紫光,仿佛突然被麻花藤家的QQ紫钻开光了似的,有点贵族感,怪物靠近也会沾染,视觉效果非常酷炫。重点是它和你一起动了。。。
耐久不减,原版的耐久太烦人了,这个前期当然没啥,但后期剑舞点出来后,用剑频率大幅飙升,尤其是我这种喜欢虐骷髅等级的,而且还要一群骷髅一起虐的,剑舞跟拜年不能停,你也没办法停,停下来就死,索性直接粗暴一点。
所有东西重量0.1,原版的背包也是很繁琐,相当于背包无限了。不打这个mod其实也可以,但是会很烦,很烦,还是TM的很烦。起码去鹤山银行可以不用搞一会就要跑回去贩剑了。
需要说明的是,这个修改和一般的巫师3加mod不一样,所以我没有打包在文末推荐的mod压缩包里,怎么改看这里→【MOD 推荐】【负重MOD】【适用于任何版本】~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 【不用改游戏任何文件】
食谱MOD 可以在炼金术界面烹饪食物回血用,二周目其实没多大卵用,因为回血基本靠燕子了。不过这个mod还是比较有趣的,可以造一些好玩的食物。也让一些捡到的垃圾有了用武之地,比如生肉什么的。
自动剑油。这个也是打架利器,省得临战还得各种翻找百科跟背包找油,破坏节奏。这个mod其实有点无奈,主要是这游戏里的剑油太相似了,没办法一目了然找出来。
法印一键启动:直接设置q昆恩,f放火,r阿尔德,x亚克西,z雅登,效率秒杀原版。这个严重推荐!必须打!是我最喜欢的,从1.22版本一直用到现在。有了这个,这游戏的战斗直接流畅起来了。巫师3:狂猎 v1.22即时施法MOD
此外还有灰色任务经验不减等几个,增加一点做任务的动力。好像还有个mod是升级经验越高级同比例增加的,不过我没打。二周目都七十多级了。不差那点经验。
以上这些打架mod打上去之后,其实基本就是抛开那些新手向的操作,然后专心玩隐藏剧情,然后手拿着两把西瓜刀,从南天门一路砍到蓬莱东路,从威伦一路向北杀到诺维格瑞。看过来——为什么玩巫师3时会讨厌威伦这张地图?
最后,评论区分享一下我打的这几个mod。
巫师3加mod超简单:直接在游戏目录建立一个Mods文件夹,然后把mod直接解压在里面就可以了。解压完应该是下图这样。
评论区很多人在问各个mod的功能,我稍微整理了一下,如下:
【mod0000____CompilationTrigger】脚本统一补丁
【modAlwaysFullExp】灰色任务全经验
【modAutoApplyOils】自动上油
【modAWorldWithoutBorders】地图无边界
【modBLOOD】高清血液 ——如果进游戏有冲突 建议先删掉这个mod
【modBow】十字弓连发,不用装填。普通箭矢威力大增,自带穿刺,分裂和燃烧效果——这玩意搞快一点,其实就是加特林·杰骆驼了。。。其实也有喀秋莎版的,直接洗地...不过不想搞得太夸张,给怪们留点活路吧...
【modDemonic】全法印大改 全新的法印释放附加特效+全新的击打特效
【modFastTravelFromAnywhere】快速旅行
【modGastronomic_Alchemy】 (炼金术食谱)这个mod很有意思,就是在炼金术界面,自己diy加血食物
【modImprovedSigneffects】更新伊格尼法印特效1.21版(伊格尼项目大改的前置!)
【modKNGBlood1.4】血溅-武器上会沾满血迹
【ModNaiJiuBuJian】耐久不变
【modOilsNeverExpire】剑油不减
【modSlideEverywhere】滑板鞋
【modYrdenBuff】亚登法印特效个人修改版(自带法印跟随人物-去掉了新增属性,取消了惩罚设定,只保留了特效,维持原始属性,使用该法印后取消了圆圈,只需靠近即可)
另外,如果打了mod,游戏进不去,目测是有部分mod还需要在其他地方做修改才能生效,那么把你认为不重要的mod一个个删掉再试着进游戏看看。
这个帖子的意义,其实是介绍巫师3的mod能做到什么程度,能改什么内容,能实现哪些原版实现不了的功能。
评论区有些人能打上mod,觉得还不错,有的人说打上去没效果。这东西,有时候是很看RP的,打不上的朋友,建议直接去3DM原帖看下,本帖mod除非特别备注,都是来源于此。
没有mod基础的朋友,还是先从简单的mod加起,有针对性地删减、测试,不要一下子全部加上去。
其实如果不嫌麻烦的话,还可以自己去N网自己找MOD...
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我在#巫师3#的答案:
从题主原文,重新规整分析下:
两层复式240平,每层都是3室一厅,已布好线,是超5类线,每个房间客厅都有,但是没有预留顶线,天花板没有留线,这样子的情况适合mesh还是ap+ac?,后续还需要安装6-7个摄像头
1、单层120平方+三室一厅,每个房间有预留超五类网线
没超过中高端WiFi路由器的单机覆盖范围,典型框架结构楼房,单一主机覆盖一层足矣。
同样超五类网线,对AP和Mesh而言,跑千兆速率也是毫无压力。
2、天花板没网线,没法吸顶安装AP
这个题主和几个答主其实都不清楚,对AP没直接影响。
真打算家用AP的话,吸顶AP也是可以桌面放置的,至多是改善下散热罢了。
无论高低端如否,主流品牌诸如aruba、TP-LINK、优科等等,相当部分机型都是支持双供电的,放置在桌面使用的话,同WiFi路由器一样,直接一个DC电源供电就可以了。
3、后续需要安装摄像头
这一点对用AP和Mesh路由都没影响,虽然看起来AP的PoE交换机可以兼带机摄像头,但是从安全实用考虑,监控一般都是建议独立组网的,即硬盘录像机+摄像头单独一个局域网。
这个安全有一是网络安全,至少没法通过WiFi直接渗透进来,其二,有部分摄像头在室外,避免避雷不佳时,串入烧毁整个网络。
看面积上和户型上,经济实用的前提下,建议是Mesh路由。
毕竟两百块钱不到都能完成的事儿,何必跟钱寻仇呢?
每层客厅等居中位置各一台Mesh路由即可,宽带是100-500Mpbs这种的话,AC双频规格的Mesh路由配合网线有线回程,即可满足实际需求。
实际入住后,可根据信号表现,确实有信号死角,可以再额外添置节点。
千兆宽带、WiFi内网速率要求高,则应该考虑WiFi6规格的Mesh路由。
确定需要时可以AX5400或更高组合速率的路由器,也可以考虑带2.5G的设备,实现2500Mpbs的高速局域网。
价码上看,单个AP是同样WiFi规格的Mesh路由的数倍。
性能优势上看,AP最大优势是相对带机量高。
但实际家用场景,很难有并发存在一二十个活跃大流量终端,大部分时间不过家人拿着手机刷刷视频罢了,至于智能家居,要求的信号覆盖良好,对速率没要求,也不会对WiFi路由器构成带机压力。
@湖里看山 答主说的很对,AC+AP的调优往往别忽视。
对网上常见一众嘴炮砖家而言,从来就是只能打顺风局,调优从来就不是无所谓。哪怕经常被一些砖家鄙夷的TP-LINK),它的AC100里面的参数起码没站内没几个懂的。
对于面积较小,或者墙体屏蔽较差的框架、剪框楼房,AC+AP方案难点是信号的重叠部分,因为信号衰减少,终端实际漫游切换节点不够及时,导致信号是满格,网速却不快的尴尬界面。
特别是很多装修公司的设计师,因为追求美观和施工方便,滥用面板AP,过多的节点导致信道拥堵不提,还经常因为面板信号较弱(设计定位如此),导致没足够的信号重叠区,无法漫游。
也希望个别半瓶水能要点脸,哪怕线下好处费再多,别充大蒜忽悠人了。