买ARMA3不需要什么掌握什么知识啊,玩不惯大不了2小时内退款不就行了?
有过打Half-Life、Counter-Strike、Rainbowsix:Siege、Call Of Duty、BattleField、Playerunknow's BattleGround等等任意一款射击游戏的经验,知道WASD和鼠标怎么配合就可以享受玩ARMA的乐趣了,其他的慢慢来就好了,体会到乐趣就继续,体会不到就退款,心态放轻松就行了;
别看他们把ARMA3吹得神乎其神的,什么“军事模拟器”,什么“加入战队才能玩下去”,什么“对配置要求极高”,都是在扯淡,ARMA3只是一个玩起来有点麻烦的游戏而已;
- 军事模拟器?
扯淡,步兵射击、行进、队形还有点军事的意思,其他的战略,医疗,机械化没什么军事含义,再说军事训练的大头是体能训练,我等死宅在房子里抱着电脑怎么可能训练出什么军事素质来;
- 加入战队?
扯淡,加入战队是一种乐趣,不加入战队也是一种乐趣,我在现实生活中是一个受不了条条框框的人,难道打个游戏还要自己给自己找不痛快跑去加什么战队?独行打各种各样的战役又不是没有玩头,再不济找几个顺眼的开黑,玩游戏嘛,乐趣最重要;
- 配置要求极高?
扯淡,我有一台旧电脑打彩六的话日常16fps,只能打打单人训练,但是如果打ARMA3能跑到30fps左右,基本是可以接受的流畅度(而且画质还不是最低);
ARMA3主要是这么几个需要注意的地方:
操作方面:
H键打开当前的帮助;
小键盘Enter键切换第一人称/第三人称视角;
WASD移动,鼠标左键开火右键瞄准,QE左右探头这是最基本的;
Shift键是冲刺,大多数游戏也都是这样的;
Z键是匍匐,这是COD玩家都知道的;
X键单膝跪,这点我目前只见到ARMA3是这样,需要注意跪既不是Ctrl也不是C;
右键瞄准,Ctrl+右键是切换倍镜,对于机瞄和无倍率瞄准镜长按右键可以进一步放大;
C键架枪,在面前有矮墙或者匍匐的时候有用;
F键切换火力模式,单点射/连发/榴弹;
G键丢雷,Ctrl+G键切换手雷;
空格键是执行动作;
M键是地图,这是战地玩家都知道的;
I键检查自己的背包,在背包里面可以手动换弹匣和枪榴弹种类;
任何时刻滑轮下滚检查当前可用的操作,空格键选中操作:
比如在敌人的包旁边滑轮下滚选中“库存”,再按空格确认选择就可以舔敌人的包了;
比如在车旁边滑轮下滚选中“作为司机进入XX”,再按空格确认选择就可以开车了;
比如在箱子旁边滑轮下滚选中“打开装备箱”,再按空格就可以舔箱子了;
比如中枪了(或者队友中枪了),随时滑轮下滑选中“自行疗伤”,再按空格就可以耗费一个黄色医疗包把血量回到75%了;
切换武器是数字键123,分别是主武器,副武器,反装甲武器;
V键离开载具,V键连按两下紧急离开载具(比如弹射),步行时按V键做出“跨过”的动作;
J键连按两下是查看日志(日志里面是任务内容,简报,小队配置等),这个做任务的时候还是很重要的;
B键望远镜、测距仪;
N键夜视仪,红外探测仪等;
K键指南针、O键手表、L键激光瞄准器/手电筒等这些不太重要不过有时候很常用;
Ctrl+WASD做出战术姿势,比如坐,侧躺等;
凭这些打东风战役S岛部分就够用了,然后等离开S岛到A岛以后你对这个游戏就会有自己的判断了,进阶的小队指挥什么的自己学就好了;
其他操作按键按ESC选择“控件”选项自己看就行了。
射击方面:
ARMA3的准星非常抖,就像现实中枪拿不稳的情况,因此一般立姿射击命中率低得可怜(跑射就是想Peach,另外没有跳也别想跳着打人了),跪着和坐着射击效果一般,匍匐射击才有命中率,按C键架枪才能有指哪打哪和射击后枪不乱抖的效果;
但是只要打中了就收益很大(当然敌人打中玩家也一样收益很大),因此枪法不重要,打得到人,自己躲得好才重要;
ARMA里面的交战距离都很远,五六百米就可以打到人了,两三百米是大多数交战的情况,一百米如果没有隐蔽就交火是极为危险的情况了,一百米内必有死伤,因此尽量远距离杀敌,打远处的敌人枪口要略微抬起(参考瞄准镜刻度)这都是常识;
更新一下,之前初入A岛的存档丢了(没错这游戏不能云存档,目前只注意到了Apex章节进度能云保存),最近重打了一遍又推到了A岛,做了好几个A岛的任务,目前还在偷油料,发现这游戏真是越来越好玩了
以前思路还是打传统FPS的思路,喜欢靠近到一百米内和电脑人对枪,试图通过自己的枪法来打死敌人,因此总是死,比如A岛的几个巡逻任务死了好几遍几个小时反复打,后来发现打电脑人还是应该距离两三百米以上装上镜子打开支架慢慢对枪,或者依托复杂地形靠近到十米以内打巷战(指丢光手雷),除此之外的距离和电脑人对枪都不占优;
而且S岛的几个巡逻任务还是很简单的,除了一个Mike-26基地夜间巡逻任务有一台GMG巡逻车比较烦人,其他的都是远远地对枪就行,然后就能搜罗装备骑着小摩托回营地,最后基地里的箱子都放不下了;
到了A岛之后好装备变多了,对我这种不巡逻完就不推主线的人来说简直是太刺激了,几场巡逻下来,机枪用热成像,6.5毫米消音器全部到手,打起主线来的时候背包里面塞满手雷扔起来完全没有顾忌,被打伤了身上还有将近十个急救包随时待命,热成像消音的Mk200在山顶架起来就是一挺两百发子弹的狙击枪,打阻击打摸哨完全不虚,四百米外无声取敌狗头,靠近了还能从包里摸出来一个消音全息Vermin大宝贝打CQB;
换营地之后甚至可以带几个人一起巡逻,正好可以锻炼一下指挥能力,这时期有几个巡逻地点能捡到大狙和好几个各种口径的消音器,还能从几个不幸飞行员那里扒下来各种各样非常好看或者非常实用的头盔,另外路上还有几个几个敌军哨卡不停地免费赠送定点GMG和定点HMG,完全是没有枪没有炮敌人来给我们造;巡逻完毕确认路上安全之后,让队友坐驾驶座开车回营地,自己坐副驾驶惬意地欣赏A岛傍晚风景,后面跟着浩浩荡荡的缴获来的车队,上面坐着鸟枪换炮的游击队队员满载而归,可能这就是枯燥的游击队生活吧(虽然经过我自己的惨痛尝试发现回基地以后只有Kerry坐的那辆车会保存下来作为巡逻车,其余的车就都没了,而且队员回营地之后总是脱掉轻便防弹背心换上完全不防弹的背心,还把手里枪上的镜子取了,看来是要苦行到底)
这个游戏自己一个人打真是乐趣无穷啊