X2和A510不支持32位,我就很好奇国内这么多32位APP明年的SOC要怎么调度?
ARM比较成功的一段是从 A57到A77的进化,性能和功耗都不错。
小核心常年A55,是因为它的设计碰到天花板了。双发射顺序执行的东西,很难再提升性能了。
今年搞得这几个核心,除了510以外,变化不大。工艺红利会带来一定提升,但是提升很小。下一代可能又是发热巨大性能有效的东西,距离苹果会有更大的差距。
ARM现在面临的问题是,由于安卓APP的臃肿。小核心性能不够,往往要启动中核,而中核的性能功耗比远不如苹果的小核。实际续航安卓手机不占优。
而真正比瞬间速度,ARM的大核又不够大,短时间峰值性能也不行。
不按照峰值5W设计大核,在中核上放大,不能与苹果比性能。
ARM需要在A72、A73的基础上搞个中核。去对标苹果的小核,拼性能功耗比。
X系列搞真大核,对着苹果大核去设计,功耗高不要紧,手里高性能需求没有几秒。
我个人看法是,所有能让孩子少用手机的方法,都是值得尝试的。
游戏机嘛,如果接电视的话,屏幕比手机大几十倍,而且游戏机上的游戏确实比手游靠谱太多了。你能理解这一点,那我个人觉得就是值得买的。
所以什么伤眼睛?
1,小屏幕伤眼睛。现在这一代中年人,小时候是在14-18寸的电视机前长大的,你现在想象一下这个尺寸的电视机得离多近,就明白为什么那个时候大家都说电视机伤眼睛。——现在的电视机已经是几十寸起步,而且还是液晶屏不是CRT,根本就不存在当年的伤眼睛问题了,而现在的头号小屏幕是手机,这才是最应该避免孩子使用的东西。
2,侧躺伤眼睛。侧躺看书容易挤压眼睛,造成晶状体疲劳,这是确定伤眼睛的。
如果游戏机强迫用户以正规的姿势坐在沙发上,以足够的距离看电视,那么对眼睛而言,一定是比手机好很多很多的。
最新消息:陈小武的学生们已经被排成一排,挨个查手机了。
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