其实,都不太适合,很多人还是局限在电竞范畴里了,一个小众故事,一旦做到电影,就要考虑大众层面的理解和认知,无论初心是否是向外推广电竞概念,都要考虑到受众数量和成本回收。要考虑如何打动大众,而不是只让电竞粉丝满意。
因为放在大众视野下,iG和EDG或者什么其它电竞队伍和人,他们的故事都是非常小众和陌生的。
而且,如果目标人群就是iG和EDG的电竞粉丝,会进入一个悖论,就是粉丝比电影导演了解这个故事,而一千个读者会有一千的哈姆雷特,你稍微拍偏一点,就会被骂的狗血淋头。但你如果按实际故事拍,粉丝会很容易觉得没意思,非粉丝也没兴趣看。
简单的说就是,如果拍的是一个真实战队,最后,很可能会是一个伪纪录片形式的东西,因为它本身就有大量视频资料,所以,它既不惊喜,也不意外,还讲不出什么新意。
比如说,女排的《夺冠》,是不是看到这几个字你就大概猜到内容了,你还会去电影院看吗?
所以,我的观点是,如果要做一个院线电影,最好跳出具体故事的限定,这个片子是架空的,故事来源于生活,却采众家之所长,甚至游戏也是架空,时间也不一定是现代,空间也不是一定是地球。
讲的故事是电竞,但表达的一定不是局限于电竞的东西,我们需要讲出更深的故事。
比如,电影《百万美元宝贝》讲的是拳击,但又不止是拳击,再比如,《电车男》讲的是死宅,但又不止是宅文化,只有这些东西才能让更多人产生共鸣,也可以让更多人开始关注到小众文化本身,这是我们要去思考的。
以上只是我个人的思路,看过太多拍电竞故事的,却始终走不出这个圈,很可惜,先说到这吧,共勉。
拍IG夺冠也不是不行,但你想把苏小洛拍进去吗?
EDG夺冠就是正常的失意者团体逆袭的故事,每个人都有可以书写的闪光点。而IG,我不想看见这个苏小洛。