还真不是。合适的配重可以让人更好地控制发力。
这是因为人的控制精度是有限的。
以篮球投篮为例,很多中锋罚球不准,并不是因为他们缺乏练习,而是他们的力量非常大,稍稍一用力就会用力过猛。
键床的配重是一个反馈的事情。我们希望琴键的反馈,与我们演奏的力度是正比例的。
如果配重过低,你在演奏过程中就必须一直悬着手腕,并且弱音会更难控制,强音砸起来也缺乏“发上力的感觉”。
“李逵绣花”,如果配重过低就会有这种感觉。
目前的钢琴配重,大致就是按照钢琴演奏者的喜好来的。当然,如果演奏一些快速的乐句时,更低的配重可以弹出更快的速度。所以电子键盘乐器有风琴键床(无配重),以及介于无配重和全配重之间的半配重键床。
一般来说,演奏钢琴音色、铺弦乐等需要强调力度对比的话,使用配重高一些的键床会比较合适。需要飚手速的时候,使用配重低一些的键床合适。
为了无缝体验嘛……
其实说到找麻烦,钢琴的键盘设计不是更麻烦么?
就像QWERT键盘一样,积重难返是一个原因。练到后面这些东西显得不那么重要怕是更重要的原因。
最后不知道为什么很多人这么不待见电钢琴,说白了,真钢不仅扰民,而且还要保养和调音,从音色一致性上来讲,我觉得真钢怕还没有电钢做的好……
深渊出场概率最高的四星角色,根据不同的统计渠道,不同来源的统计,有这些版本:
可以看出:
行秋班尼特常常被称为六星真神,迪奥娜这个出场率跟六星真神是一个级别的,在实际出场率统计中已经超过了班尼特,实力有啥疑问吗?四星中的T0级别神卡。
其实简单来说就是一句话:上面四个四星角色就是最值得练的四星角色,练了绝对不亏。