首先明确一点:一切恐惧来源于未知。正是因为你并不了解派蒙,你才会觉得它有那么一点可怕。
一、望风角的相遇
你应该还记得你是在望风角钓鱼时把派蒙钓上来的。尽管派蒙解释说用幻肢飞行也是会累的,但是你俩旅行这么久了你见它从天上下来过吗?举个现实中的例子,有鸟类会因为飞的筋疲力竭把自己淹死吗?(其实确实有,但是只是极少数)所以左思右想,你越发的觉得派蒙是故意被你钓上来的,但是其目的不可知。
二、派蒙的强大能力
点击左上角(即“派蒙界面”)的时候,世界上所有事物都会停止活动,除了派蒙自己。它会在天上飞,时不时来个后空翻然后一直盯着你。派蒙还可以加快时间流逝速度,几秒钟就能度过大半天的时间。
三、一如既往的忠诚
派蒙从头到尾都不离不弃的跟着你,并且是完全无偿的好向导。你遇到的每个角色都是一同度过短暂的一两天(传说任务),只有派蒙在一直与你为伴。派蒙是不图回报的,它似乎说过只是想跟你一起旅行探索七国。如此单纯而朴实的理由反而显得可疑起来。嫣朵拉想要跟你探索七国,那是因为她本身就是在跋涉,劝告洛蒂亚之后她的任务已经完成了,自己也不知道要去哪,跟着你还能获得一个强大的旅伴。你也知道嫣朵拉从哪里来,要到哪里去,第一次见面以何种方式。但是派蒙呢?你不知道它从哪里来,也不知道它要去哪里,也不知道它跟着你的目的是什么,但是就是这么跟下来了。(要不换掉派蒙吧)
四、服饰方面
派蒙的服饰与天理的维系者在风格上是相似的,这在其他任何角色身上都没有体现如此之高的相似度。所以可以推测派蒙与天理的维系者存在某种关系。旅行者作为坎瑞亚遗民,自然与天理是敌对关系。从剧情来看,天理的力量是极为强大的,作为最终BOSS理所应当。
五、先知
派蒙对于提瓦特大陆的规则本身就有理解。虽然作为一个游戏是起到新手引导的作用,但是很明显派蒙来到提瓦特的时间比旅行者更早。
六、还是望风角
这地方荒凉到草都不怎么长,背靠高耸的悬崖显得单调而压抑,偶尔有几只螃蟹溜过还算增添了一点生机。你不由得思考:派蒙来这里干什么呢?
其实可疑的地方还有很多,但是它们都有一个共同点,那就是都没有在剧情中直接体现出来,都是分析出来的。这给人一种派蒙隐藏的很深的心理暗示倾向。
实际上,每个旅行者都有两种可以接受的派蒙人设:
1.忠诚的好向导,内心完全善良不带一丝歪心思,全心全意的陪伴旅行者,是最好的朋友(应急食品)
2.作为一个卧底的身份安插在旅行者身边。伪装的非常好至今没有露馅,并且赢得了旅行者的信任。
那么,但凡你对派蒙的一个行为有一丝丝的怀疑,你都没法接受第一种设定,因为它太完美,它的要求太高,高到派蒙不能有一点瑕疵。一旦你接受了第二种设定,那么派蒙友善的外表之下可能就是深不可测的内心。正如开篇所说:一切恐惧来源于未知。你对派蒙的背景,身份和目的都一无所知,但是它几乎知道你的一切。
如果你非常非常认真的看剧情(旅人之章,那些偏日常的不算),你可能会发现派蒙有些时候的语言和表情有些反常。比如说我们终将重逢的主线,派蒙对于坎瑞亚都有足够的了解(合着在场的只有爷啥也不知道)
于是当时有些人推出了派蒙内鬼论,认为派蒙是其他势力安插在旅行者身边的。
其实这个主线有一个有意思的点,就是空(深渊)胸前的元素力是白色的。然后随便搜个无派蒙的视频就能发现无元素力胸前是不发光的。所以说要么空掌握了七种元素力,要么他使用的是一种经过融合的特殊力量,毕竟目前没有任何一种元素对应白色。
从剧情来看,原神的这部分做的的确用心,有很多值得深挖的点。如果你对这方面很感兴趣,确实值得回看深挖一些点。派蒙的很多信息你都完全不清楚,所以这才是为什么它看起来有点可怕(然而我们被萌外表和应急食品的称谓蒙蔽了双眼,有些时候注意不到)