百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



群星的三大飞升路线要怎么玩? 第1页

  

user avatar   meng-tong-41-98 网友的相关建议: 
      

首先说明,群星三大飞升极其不平衡,就算赛博遗物被砍了也是这样

1、机械飞升

俗称机飞,会把你全部符合条件的人口转化为机器人,并设定为基础物种

机飞的优势是简单粗暴的堆数据,从科技里朴实无华的机器人产出加成(全部的产出),到组装厂直接加基础人口增长点数(直接加基础点数比加百分比不知道高到哪去了)。可以说机飞的特点就两个“优质人口”和“高速增长”

众所周知,群星里人口就是一切,而机飞就是人口,还是优质人口

2、基因飞升

俗称基飞,解锁一大堆高级基因特质,常年被拿来论证基飞不弱于机飞,操作断手

基飞有一大堆特质BUFF,在做针对性优化的情况下可以不输于机飞的产出加成

但问题是,一个球一个球的设置,甚至按一定比例的设置,不累吗

但基飞的优点是不会改变你基础物种,可能在某些MOD上有奇效

3、灵能飞升

俗称灵飞,也称摸奖,三大飞升里最弱的一个,哪怕你摸了人生五十年

灵飞有专门的灵能引擎,灵能护盾,预知接口三大部件,可惜由于循环科技的存在,这仨并不能起到实质性的作用

灵飞的特点就是虚境摸奖,靠脸抽BUFF,但BUFF往往伴随着debuff,比如让你人口随机变异,杀你人口,随机降你人口幸福一类的

其中最强的是“轮回之终末”的BUFF,俗称圆神,效果是简单粗暴的各种产出翻倍,代价是你只有50年时间统一银河,50年后你原地自爆,俗称“人生五十年,如梦亦似幻”。

你问我为什么翻倍了还比不上机飞和基飞?你人口少啊,你产出翻个倍人家人口翻个倍,一样产出人家还持久没有副作用

如果地图上不在别人家里还有可殖民球的话,会让你带着科技和全银河的-1000态度从头开始

你说没有可殖民球了?或者可殖民球在别人境内?那不好意思,兄弟下把再见


4.20更新,由于蠢驴3.0大改人口机制,导致机器人吃肉人的影响(就离谱,你加维护费都比这个现实),所以灵飞变得不是那么弱,而是看脸强。

如果你能在恰当的时候开出来五十年,那灵飞是最强的。毕竟人口都削了,机飞人口优势不再是碾压式的

但基飞还是一如既往的尴尬,依然比不过机飞无脑强的25全产

虽然现在克隆改成了单独的一个槽,但克隆有机体占用的是机器人组装槽就离谱,我克隆个人类关我组装机器人啥事?

目前强度大概是:欧皇灵飞>机飞>基飞>非酋灵飞


user avatar   luan-ma-jun-57 网友的相关建议: 
      

记得在London时,撞到一个旅行团

妹子指着我和基友们喊


“Korea!”

我和我的基友们一时没听清,我随口回了句

“What?”

妹纸瞪大眼睛又开心叫着

“欧巴?欧巴!欧巴!”

虽然同是黄种人,我还是很谨慎

“uh…Excuse me.r u is japanese?”

“No.I'm chinese.”

“你会中文早说啊,这就不更方便交流了吗?”

妹纸哽住了,到现在我还记得那表情




  

相关话题

  明天(5月24日)就是《全面战争:三国》的发售日了,第一批试水玩家如何评价这款游戏? 
  《圣女战旗》在策略游戏中算什么水平? 
  《文明6》有什么特殊的技巧? 
  策略游戏里,你最过瘾的事是什么? 
  有人说现在的年轻人不玩即时战略类游戏主要是因为太难了,你怎么看?你最喜欢的即时战略类游戏是? 
  谁说欧陆风云4新手要玩奥斯曼的,我觉得太难了哪里简单了? 
  为什么《红色警戒》没有做成手机版? 
  如果评价游戏「装甲元帅」以及其一系列衍生游戏如「装甲军团」和「open general」? 
  如果P社开发一款基于当代世界形势的历史策略游戏,您希望其中具有怎样有趣的特点? 
  为什么《红色警戒》没有做成手机版? 

前一个讨论
生产力决定生产关系和唯生产力论的区别是?
下一个讨论
如果乌贼本人穿越《诡秘之主》里会发生什么变动?





© 2024-11-24 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2024-11-24 - tinynew.org. 保留所有权利