哪有游戏公司只做pc游戏的,不都是ps xbox ;兼pc平台。
虚拟货币是没有币值支持,也就是没有任何银汉或者金融机构背书,从方向来说来说,这是种未来星际时代才会用到的货币。
你能想象哪个国家的货币一年升值16倍接下来十个月贬值6倍,
主流配置(高通最新款SOC、比上一代大的内存、像素或镜头更多的拍照模组)的手机从1999涨到了3999,手机产业凉了吗?
但是也肯定有1999的手机,1500元价位的显卡也必然会存在。
问题不大。
实际上来说真正对显卡供应产生影响的从来就不是矿场的需求,而是先进制程的产能。
这当中不仅仅只包括晶圆厂,还要考虑封装测试,pcb产业链,mlcc和其他电力电子ic的供应。
而且就算这样的话。比如说某1650的die只有200mm2。台积电12nm制程下一片wafer,考虑良率低位运行的情况下,至少能做220-270片。也就是一座20k产能的厂子,正常情况下一个月能做4.4-5.4M片,满足每年全世界独显的基础需求,大致只需要65k的12寸先进制程产能。
而pc游戏产业一方面引领了独显整个市场的发展,另一方面又实质上给显卡厂商造成了巨大的压力。
所以说,后续pc游戏可能会进入一个竞争优化能力的阶段,在画质提升的情况下,不提高对硬件的需求。可能是游戏开发企业要一以贯之的任务了。
华为就是一家这样的公司,跟别人合作之后自己就打算重新搞一套东西出来。“弃用寒武纪”本来就是他们达到自主可控目标的过程之一,这和寒武纪做到什么程度关系不大,华为本来就想学经验然后自己搞。
有些键盘侠天天说技术什么的,不知道他们是否了解寒武纪的diannao系列曾经横扫体系结构顶级会议的best paper,甚至谷歌TPU也要喊寒武纪祖师爷(寒武纪在法国INRIA的合作者跳槽到谷歌,参与了谷歌TPU的设计)。虽然寒武纪的ROI align常年是错的(要靠手写bang C来适配),但是某厂仿制的AI芯片目前的输出还时常是离谱的吧...这些东西键盘侠们列参数没用的,用一下才知道。
从过去来看,寒武纪与华为的合作或许是双赢。但其大肆宣传自己的AI性能却很少提及中科院计算所与寒武纪的时候,很多人就已经料到他下一步是什么打算了。他们就希望别人,尤其是沸腾的国民们,认为AI芯片根本就是他们自己的技术吧。
这样的公司也许是好公司,毕竟他们从来都不想一直依靠别人。他们想把自己用的大部分东西都把握在自己手里。除非,迫不得已。
华为就是一家这样的公司,跟别人合作之后自己就打算重新搞一套东西出来。“弃用寒武纪”本来就是他们达到自主可控目标的过程之一,这和寒武纪做到什么程度关系不大,华为本来就想学经验然后自己搞。
有些键盘侠天天说技术什么的,不知道他们是否了解寒武纪的diannao系列曾经横扫体系结构顶级会议的best paper,甚至谷歌TPU也要喊寒武纪祖师爷(寒武纪在法国INRIA的合作者跳槽到谷歌,参与了谷歌TPU的设计)。虽然寒武纪的ROI align常年是错的(要靠手写bang C来适配),但是某厂仿制的AI芯片目前的输出还时常是离谱的吧...这些东西键盘侠们列参数没用的,用一下才知道。
从过去来看,寒武纪与华为的合作或许是双赢。但其大肆宣传自己的AI性能却很少提及中科院计算所与寒武纪的时候,很多人就已经料到他下一步是什么打算了。他们就希望别人,尤其是沸腾的国民们,认为AI芯片根本就是他们自己的技术吧。
这样的公司也许是好公司,毕竟他们从来都不想一直依靠别人。他们想把自己用的大部分东西都把握在自己手里。除非,迫不得已。