已知:
1. 一战时期的法国很有血性,在马恩河凡尔登不顾伤亡保护了国土,一战打完后法国人口损失比德国英国都要多不少。
2. 一战以后法国无论是经济还是人口增长速度都远不如被英美资本投喂的德国快。
3. 二战爆发前的德国与一战时相比,虽然没有阿尔萨斯洛林和波兰走廊,但是多出了捷克和奥地利,相当于整合了曾经的奥匈帝国的主要工业区。
4. 一战爆发时意大利恪守中立,后来倒向英法。二战爆发时意大利是德国盟友,随时准备趁火打劫干法国。
5. 一战爆发时东线百万俄军西进,德国不得不两线作战。二战爆发时苏德已经签了互不侵犯协定。
6. 一战时英国派出百万远征军保卫法国,在索姆河这种绞肉机和德国人死磕,展现出来的战斗意志不输法国。二战时英国三十万远征军见势不妙赶紧跑路。
7. 一战爆发时法国全国空前团结,各个政治势力组成了神圣同盟对德国同仇敌忾。二战爆发时法国内乱不止,有崇拜希特勒的法西斯分子,有宁可和希特勒合作反共的保守派,还有不断组织罢工游行的左翼。
在一战时,拥有英俄全力支持的,举国团结法国,抱着把鲜血流尽的决心,尚且需要靠“奇迹”才能保住巴黎不被攻克。而到了二战,那个内政混乱的,尚未从一战的损失中走出的法国,再有血性,难道还能在没有俄国策应,缺少英国支援的情况下,打败那个比一战时还要强大得多的纳粹德国吗?
那个时候德国的体量已经不是法国能够与之相比的了。一战把法国的血都放光了,二战的时候又能从哪找出血性呢?
什么叫“挡住德国的第一波进攻”?是指法军开挂赢得马斯河会战,把在阿登的7个德军装甲师按死?那德国还玩什么?希特勒可以直接双手离开键盘,等着三色旗在勃兰登堡门飘了。
“法国有血性一点”?老实说,法国战役时法国陆军中除了那大概20个B类预备役师(点名批评55,71师),其余部队表现得都很英勇。里尔那5个现役师,斯通尼的3装和它的小伙伴第3摩步师,布洛涅的21师的表现就是最好的例子。
那是战术问题吗?恐怕也不是。法军装甲部队的战术固然有问题,但是法军那3个轻机械化师的表现并不逊色于他们的德国同行,第1,2装甲师虽然死得憋屈,可他们的覆灭的原因并不是他们本身战术落后。
我并不觉得法军被击败是因为“没有血性”,“战术落后”。法国战役时法国军队(指陆军和空军)的问题很多,但最大的问题不是题主提到的部分。
说个题外话,不要迷信《第三共和国的崩溃》对于法国战役的描写,夏伊勒在此书其实是添了很多黑法私货的,尤其是战史方面写得简直惨不忍睹。“法军没有集中使用坦克”的谣言最早很有可能就是他发明的。
不能,
再有血性的勇士也防不住 臀后的搅屎棍。
我知道网上的愤青们不一定都会参军,但是我知道网上的那些蛆虫一定不会参军,而且会用各种文章来给自己洗白。中国现在有200w现役加上后备役差不多一千万,这里面的大部分人都是思想觉悟的,他们会为了祖国的一切包括那些咒骂他们的蛆虫而战。加上志愿兵,中国差不多会有一只1800w人左右的部队。如果你想参军就参军,不想参军就用自己的能力为大后方搞生产,总之不要当蛆虫就是了。如果是敌人已经开始入侵本土了,做好两个准备,要么牺牲一切,要么成为国家重建的力量。总之不要当叛徒。
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假使我们不去打仗,
敌人用刺刀
杀死了我们,
还要用手指着我们骨头说:
“看,
这是奴隶!”
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本回答不包括侵略战争,中国也永远不可能打侵略战争。
不想去没打仗人没人逼你去对不对,但是你不去还要在舆论上给你很高的评价,这就是你的不对了。人家题主只是想讨论普通人能在战争时做什么。而且要支持国家,安顿家人。绝大部分普通人移不了民,想安顿家人只能帮助国家不把战火烧到家人那里对不对?
至于我说的蛆虫,就是会为了自己的利益,不惜帮助侵略者残害自己同胞的人。
不关评论,想骂我的就骂,多脏都可以,我不会举报的,全当做社会出气筒帮社会做贡献了。虽然我知道有人会说我词穷了,你说是就是吧。
不会。
首先,我脾气好,我相信用善意对待队友,哪怕是临时队友,我也能从善意中得到回报,而且也确实得到了回报。
其次,我对PVP游戏的适应力比较好。100个里有97个比我菜,还有1个是职业选手。反正几乎都比我菜,也就不论男女了。
从胜负心态上说,我本身拥有倾斜胜负的能力——而不是我的队友拥有该能力,因此,我没有必要把责任推到队友身上。
从精力的角度上说,没有人会觉得在100人中去骂97个比自己菜的玩家会是一件轻松的事吧?
再次,我个人会比较感谢比我菜的玩家,毕竟97%的玩家比我菜,总比97%的玩家比我强来的幸福,我个人是比较懂得感激这份幸福的源泉的。
最重要的,我本身拥有会遇见比我游戏技术更强的女生的体质。无论如何换游戏,我都能遇见技术上对我形成优势的女生。很遗憾,在我所能遇见的女生面前,我才是那个比较菜的。
我个人没有经历过去辱骂其他玩家的经历,当然也没有办法了解其中心态。
我所知道的是,假设能获得一些正反馈,比如在保持良好的心态与气质的同时获得较高的PVP游戏胜率,玩家是可以从负面情绪爆发中解脱出来的。
但遗憾的是,PVP游戏一定是输赢对半的,有赢必有输,即便100%的玩家保持良好的心态和气质,其中仍会有50%的人输掉游戏,他们是无法获得正反馈的。这是死结。