这个问题好大,要是问哪个英雄最强还比较好说,哪个族最强的话就得综合分析一下了
一个个来吧
Human
大法师-光之守卫
大法师在hum现有战术体系下是很重要的一个点,一是水元素在前期可以很好的提供远程穿刺火力输出,因为hum如果不爆火枪是不太可能在前期放下铁匠铺的,不存在出少量火枪过渡的这个选项;二来辉煌光环可以给三法部队提供回蓝,加上牧师的存在hum近乎可以无限续航。替换为光法的话,冲击波是毫无疑问的神技,两级就有300aoe伤害的无上限非双伤魔法,射程1550码,这么nb的技能在war3历史上还从来没出现过,无论团战输出还是前期FM效率都提升了何止一个档次。有查克拉魔法的存在三英雄也都不用考虑魔法不够用的情况,扔给对手也是史无前例的强大削蓝。致盲之光效果稍逊但也无伤大雅,大招...算了算了。基本上可以稳定首发位置。唯一的问题是光法的护甲太低,团战对手一旦集火很有可能被秒,需要无敌。配兵基本上三法万金油彻底退出历史舞台,没有辉煌光环的法师部队那是开玩笑了。
总评:大法师(划掉)光法,永远的神
山丘之王-宙斯
一级c 75伤害无衰减跳五次,先知哭晕在厕所。有光法的查克拉魔法提供续航还要什么锤子!电的你生活不能自理。而且别忘了宙斯在中solo位置上是出了名的高攻选手,1级裸体55-63远程攻击你还要什么自行车,让你两个攻击之爪。有g的存在蜘蛛埋地NE隐身什么的也都别骗自己了,我的粉带伤害!
总评:二发三发均可,hum三流氓表示你大爷永远是你大爷。
圣骑士-全能骑士
R很吃等级,PLD一级T回200,OK三级R才回230,这差的已经不是一点半点了。aoe圣伤是很厉害,可惜数值不适合war3。好消息是有E想秒英雄基本不现实。
总评:适合三发,主E,保护光法。
血法师-祈求者
卡尔你好,卡尔再见
总评:啥?hum有四个英雄?
ORC
先知-圣骑士
一级先知可以跳科技升本,两只狼可以骚扰练级可以屠农,一级Chen能干嘛呢?一级神圣劝化只能带一只上限3级的宝宝,什么意思,就是你出门最喜欢练的那个533里面的3(......那有个鬼用啊摔!)赎罪等级上去了倒是个不错的技能,但是要练级打后期的话我干嘛要发你呢?
总评:1v1毫无用武之地。
剑圣-主宰
Jugg的暴击是挺厉害,刀刀跳劈什么的,问题是那是靠攻速撑起来的,除非你打了六双奎靴,否则还是BM的暴击厉害一些。更关键的是疾风步没有了,抓不了人抢不了宝的剑圣得怎么玩?也跑去练级?剑刃风暴只能拿来FM,回血棒子一级耗蓝140这谁用得起。总体来讲是不小的削弱,虽然平砍的输出不会差太多,但缺了W给的切入和逃生。
总评:比上面的难兄难弟强点。
牛头人酋长-上古巨神
后发的话自然秩序提供的减甲不错,war3很少有绿字护甲。如果首发CT二连打散阵型也凑合,可惜是睡眠不是眩晕,还有个特别长的前摇。蓝耗是个大问题,三级大牛一管蓝不够俩CT的,不过放魂踩住后排法师部队的话,一旦第一时间没法驱散,加它个百八十点攻击力的平a也不是好受的。总体来讲一般般吧
总评:矮子里面拔将军,本族首发的话恐怕也就只能用这哥们了。
暗影猎手-暗影萨满
医疗波和灵魂链是很完美的一组配合,失去了医疗波的orc是会影响到整个配兵甚至战术的。dota中的SS替代不了war3的SH。苍穹震击属于年三十打只兔子,有你也过年没你也过年。妖术这个技能基本没了,SH的妖术一级就能羊普通单位15s英雄4s,SS的妖术三级只能羊所有单位2.75s。枷锁更热闹,前期局部遭遇还能接个围杀什么的,团战里这技能有啥存在价值?捆对面前排英雄,那互相一集火指不定你俩谁先死;捆对面后排英雄,你进兵堆了;捆普通单位,同样时间里你一个英雄和一个普通单位一起失能也没觉得赚到哪去。更缺德的是这技能捆空中单位还拉不到地面。大招倒是相当可怕,顶二十个人口不费事,但想把这废物点心练到六。。。。。
总评:去和卡尔打牌吧。
Night Elf
恶魔猎手-敌法师
平a削蓝什么的在war3里总觉得是在闹着玩,blink永远是神技,可人家WD跳来跳去可以刀扇屠农可以毒镖追杀,你跳来跳去只能当耍猴。DH的强势在于见面先抽蓝,自带闪避能刚住正面。AM的身板是出了名的脆如纸,至于加魔抗什么的,敌法师三级魔抗加34%,你再看看那个常年直接扔商店的加33%魔抗的神秘腰带是不是无语凝噎?
总评:和卡尔SS斗地主。
丛林守护者-受折磨的灵魂
光鹿技能着实nb,一身aoe还带远程群控,可惜就是蓝耗太高.1、3、5级三个关键点裸体魔法上限分别只有286、377、468。团战只扔晕能放出来3~4个,强度不弱但不离谱,副爆也是拆建筑的一把好手。
总评:看上去很美,实际中等偏上,求稳妥的主力英雄。
月之女祭司-月之女祭司
史上最强timing英雄。首发一级点箭直奔大点拿宝,秒个黑胖子什么的能出门就升2。卡cd刷宝刷野升级飞快,团战也是一箭一个小朋友。三连跳进可攻退可守,本身三围也不弱,只要不是四哥玩基本都能快速杀死比赛,破坏平衡一般的存在。星落伤害太低,1v1效果一般。
总评:还!有!谁!
守望者-幻影刺客
没大招没装备的pa,输出乏力还不带aoe,不适合常规开局,可作为奇兵使用。
总评:冷板凳选手,可以上场。
Undead
死亡骑士-地狱领主
暴雪:我们发现DK的光环会让亡灵打赢原本不能打赢的战斗,所以我们削弱了DK的二级光环。
题主:那就别要光环了。
UD:喵喵喵?
三级只回210自己还得掉125,这废物C谁爱点谁点去。无光之盾在遍地驱散的war3里也就是个开玩笑一样的存在,碰上hum还能给你偷了。
总评:去凑桌麻将吧。
巫妖-巫妖
整体加强。原版巫妖1级攻击力22-28,dota巫妖一级48-57,技能也基本没变,Nova冰甲加腐球,how old r u
总评:该干嘛还干嘛。
恐惧魔王-暗夜魔王
晚上的夜魔放进war3地图里肯定是肉搏最强没有之一,没这哥们顶着估计ud人没了。不过现有体系下没了DK该怎么玩是个大问题,夜魔强归强和ud整体并不搭,没了召唤物的小强开矿也开不起来。
总评:ud整个推倒重来,找个以夜魔为绝对核心的打法。
地穴领主-司夜刺客
穿刺不是主要技能,ud现在发小强还是因为召唤小小强厉害,穿刺只是个添头。Mana Burn在DH手里是个好技能,因为人家固定数值,你这是个盗版的智力倍数,自己还是个弱智的敏捷英雄,点了这个还不知道是谁抽谁。
总评:第二桌麻将一缺三。
中立
黑暗游侠-卓尔游侠
新小黑就是老Naga呗,原来什么时候需要冰箭,现在什么时候需要小黑。
深渊魔王-孽主
这个厉害了。嚎叫变光环,团战残局还能给自己加个百来点攻击力(不可驱散)。更别说还有个超大范围群体禁锢还是持续性的。原本的身板也没太变,能扛能打,一旦到六就是翻版大法师。
熊猫酒仙-酒仙
酒火变成了酒敲,一般般吧,替换完各族都不会太缺aoe,基本没啥上场机会。
娜迦女海巫-美杜莎
一姐:小强我来陪你打牌。
驯兽师-兽王
兽王:我也来!
地精修补匠-修补匠
首发是看不到了,阵地战弱势的三发一个扔扔机器人还行。激光和无光之盾同理,war3遍地是驱散。
炼金术士-炼金术士
酸雾燃烧瓶都是好技能,被MK锤子砸得想打人的同学们,报仇的机会来了。
火焰领主-影魔
可以首发,杀杀小动物,FM补补刀,攻击力起来了确实挺厉害的。但性价比最高的应该还是三发,一级群体减4甲,专注光环你弱爆了好吗。
种族整体实力排个序的话,Hum、NE第一梯队。主力配兵也不用大改,Hum拖后期,前排破法,辅以少量牧师负责驱散,小炮补补伤害,有光法宙斯在团战输出不缺的。NE还是一本兵为主,不开矿打速rush,输出主要在高等级的神装白虎身上。UD次一档,需要开发新战术,能不能顶得住NE一本rush是关键。Orc隐身,驱散四族最弱,没有魔免兵种,前中后期三不靠,比现在还惨