时隔6年,任天堂再度与光荣联合推出新作《塞尔达无双:灾厄启示录》。该作为《塞尔达无双》系列的续作,将于11月19日发售,数字版售价为59.99美元,约合人民币411元,支持中文,预购还赠送“林克的汤勺”道具奖励。与前作不同的是,该作仅在ns平台登陆。
作为塞尔达系列的外传作品,《塞尔达无双》原是专为WiiU打造的一款动作类游戏,14年上市后,还发售了4个dlc,全球出货量达到惊人的160万份。其后分别于16年和18年登陆3ds和ns平台。这款外传作品每隔两年就给玩家带来一个惊喜。时隔两年后的2020年,再次发售续作,这一次又能给玩家带来怎样的惊喜呢?
相信很多塞尔达玩家在刚看到老任放出的消息时,还以为《荒野之息2》终于要来了。自去年e3爆出荒野之息将会有续作以来,各路舅舅党层出不穷,任何与塞尔达相关的信息扣动着每一位玩家的心弦。但此次《塞尔达无双》的推出,更像是为了不让玩家饿的太久,在主菜(荒野之息)上来前的一道餐前小菜。
不过,这道餐前小菜还是诚意满满的,《塞尔达无双:灾厄启示录》的故事背景设定在荒野之息同百年前的“大灾厄”战争,玩家可以操控林克、四英杰等进行战斗。可以说在《荒野之息2》推出之前,该作能起到一个很好的过渡作用。无双系列的制作人坦言这款续作不再是以往单纯堆砌塞尔达元素的割草游戏,而是能让你体验到“荒野之息100年前世界”的作品。
作为一款无双割草类的游戏,一路刷刷刷的爽快感,往往会让玩家忽略了游戏的剧情发展。而此次制作人特别强调该作有着荒野之息的世界观以及剧情,难免会让人觉得与《荒野之息2》有关联。但该作究竟在1、2部中起到过渡作用还是承接作用,还得等官方的进一步消息。
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在旷野之息官方设定集里,其实详细疏理过百年之前战争的过程。书不在我手上,我凭借记忆写一下,可能记忆有误。
当海拉鲁王城陷落的时候,人类是兵分两路撤退的,一路去了北方阿卡莱堡垒(临时打开电视拍个照,可能不清楚):
一路来到南方的哈特诺堡垒。
两波人都经历了惨烈的殊死战争。
其中,阿卡莱堡垒最后全军覆没。
如果哈特诺也沦陷了,海利亚人就灭绝了。
幸好这时候遇到朝圣归来的林克和塞尔达。
林克当时确实是开了无双,帮助抵御了守护者好几波进攻。
当然,最后寡不敌众,倒下了。
正在这时,塞尔达的力量终于觉醒了,放了一个大招清场,随后完成了几件大事:让林克冬眠,命令英帕等待林克,归还大师剑,去城堡镇压加农,这才给人类留下一百年的缓冲期。
我觉得这就是塞尔达世界的圣盔谷之战和米那斯提力斯保卫战。
我们不了解历史的人。在一百年后中也可以体会到当年战况的惨烈。
当玩家从英帕那里离开,去寻找去研究所强化希卡石板,几乎必然看到哈特诺大门外成堆的守护者尸体。
而阿卡莱堡垒,已经成为敌人的巢穴,开这个塔需要非常小心绕过飞行守护者。
可以说阿卡莱和哈特诺是人类文明的两只火把,在风雨中摇摇欲坠,阿卡莱堡垒的人类殊死抵抗,是何等的悲壮,又是何等的绝望!如果哈特诺也陷落,世界就会陷入无尽的黑暗。
幸好它没有,人类(海利亚人)在哈特诺生根发芽,逐渐繁衍了起来。
顺便说一句,科学家为了分散风险,也是随这两波人走的,所以研究所一个在哈特诺村,一个在北阿卡莱。
另外,也是从设定集里我才知道城堡周围那些巨型的倾斜柱子是干啥的,其实守护者一直就藏在这些柱子里边,直到被启动。而《无双》游戏宣传片里刻画了守护者从柱子孔洞中钻出来的细节:
原作动画里似乎没有?反正我没有印象。
从设定集里我们就可以看到旷野之息世界观下可挖掘的东西太多了,包括其中的古文明遗迹——可能续作中会涉及?
这个问题很简单啊!
你身边的人是不是大部分都是普通工作,是不是大部分买房之后就没钱啦?是不是还会有贷款?那么每天辛苦工作的钱呢?钱呢?让人赚走了啊!
又假设吃不上饭,有人还要抢你的饭,说你的饭要抵贷款。你也受不了啊!
这样的情况一旦发生,谁抢你们饭碗,谁就要先死。然后就是谁有钱谁就要遭殃。然后就是这里没的抢就换地方呗。再然后你就会发现,原来抢,比辛苦上班爽多了,不用劳动,可以奸淫掳掠。这大概就是做了流寇,很难诏安吧。
流寇始终是流寇,李自成之流肯定失败。真正的开国君主,必先恢复制下社会秩序。
这个问题很简单啊!
你身边的人是不是大部分都是普通工作,是不是大部分买房之后就没钱啦?是不是还会有贷款?那么每天辛苦工作的钱呢?钱呢?让人赚走了啊!
又假设吃不上饭,有人还要抢你的饭,说你的饭要抵贷款。你也受不了啊!
这样的情况一旦发生,谁抢你们饭碗,谁就要先死。然后就是谁有钱谁就要遭殃。然后就是这里没的抢就换地方呗。再然后你就会发现,原来抢,比辛苦上班爽多了,不用劳动,可以奸淫掳掠。这大概就是做了流寇,很难诏安吧。
流寇始终是流寇,李自成之流肯定失败。真正的开国君主,必先恢复制下社会秩序。