首先说观点,星球大战中的帝国舰队完虐三体舰队,星球大战中的帝国舰队可以逃逸二向箔,甚至可以打败歌者。
首先列举设定:
全盛时期的银河帝国对战三体舰队(这里姑且认作三体第一和第二舰队联军)
星战:
在星舰方面,两万五千艘歼星舰(一艘日蚀级超级歼星舰,十三艘执行者级超级歼星舰,剩下24986艘姑且按帝国级歼星舰算吧),还有(题主并没有说算不算西斯这种特殊角色,也没有说到底算不算死星等超级武器,也没有说是太空战还是地面战,也没有说是传说还是正史,也没说算不算帝国残余,)还有死星、死星2、银河之枪,灭日者,
武器方面,主要是涡轮激光炮和爆能炮还有震爆导弹。舰载机主要有tie(双离子引擎)系列。
单兵武器方面,一般是爆能枪,如果算上西斯这种特殊角色的话,那就还有原力和光剑。
三体:
在星舰方面三千艘星舰(两千艘达到百分之一光速的,一千艘达到光速的)
武器方面,貌似只有水滴,而且这应该属于舰载机!……姑且吧其他武器按同期人类舰队来算吧。那就是电磁炮,激光炮。
单兵武器方面,貌似都是激光枪?
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开始比较……
首先,我一个带超空间引擎的tie截击者就能搞掉一颗水滴,别跟我说什么强互作用力最硬什么鬼,我自动设定一被攻击立马跃迁,给超空间引擎加上一个偏导护盾,这样就可以带走一个水滴。
其次,一个正常运行的护盾,水滴对其根本就没有办法,因为理论上正常运行的护盾跟强互作用力一样硬,而且即使水滴可以突破护盾,但这需要时间,这时间足够进行超空间跃迁然后给护盾充下能然后在回来打水滴了。
第三,貌似一个震波导弹都能搞掉一个水滴?星战里面震波导弹就是先通过震波损坏敌人的护盾发生器,水滴不也一样?用震波导弹把强互作用力发生器损坏,水滴不就跟一块废铁没什么两样了吗?
第四,貌似一个牵引光束就可以把水滴像遛狗一样遛来遛去?
电磁炮?抱歉,我貌似记得旧正史有的歼星舰受到了亚光速的撞击(刚从超空间跃出的星舰)都毫发无伤,还怕连百分之一速度都没有的电磁炮?就算三体舰队有很多的改进,也没有太大优势,只要没有完全达到光速(而这是不可能的),那观察就有效,在我快被攻击到时进行一个短距离跃迁,等炮弹过去了再跃迁回来,还不一样没用?不想跃迁也没关系,机瞄一发涡轮激光炮一个电磁炮弹。而且牵引光束一样可以把电磁炮弹遛走。
激光炮?抱歉,好像斯卡里夫整个星球都有离子护盾?抱歉,好像连一个普通的死星的排气口都有离子护盾?抱歉,好像有些风暴兵的盔甲都能扛住好几发激光?
地面战……首先,帝国有少量使用用克隆人部队,还有很多冲锋队,貌似兵力上就胜了一大截?貌似有些帝国部队有单兵配置护盾?貌似冲锋队的盔甲都是防能量武器的?
再加上西斯,不算皇帝和维达,几个判官都能虐杀所有的三体人了好伐?
而且,实在不行来个原力风暴,瞬间秒杀所有的三体人好伐,没了人舰队还有什么用?
再不济,把死星开到三体星去,直接爆掉三体星好伐?要么用银河之枪,连动都不要动一下,也能爆掉三体星。
如果以上方法都不行,那也还有很多方法:
1.每八又三分之一艘星战星舰打一艘三体星舰,上下左右前后各一艘,开着护盾把三体星舰夹在中间摩擦,还有二又三分之一艘在旁边吃瓜?
2.像《最后的绝地武士》中超空间撞击一样,给旗舰来这么一下,产生的碎片都够毁灭整个三体舰队了(详见EP8,连备有护盾的复兴级歼星舰都被产生的碎片毁灭,更别提连护盾都没有的三体舰队了)
3.就算三体舰队开挂,可以打败帝国舰队,那帝国舰队也可以从容的逃掉:
星战世界观里最慢的超空间速度是3级超空间(一般用于民用飞船(当然不是像千年隼号这样改进又改进的飞船))都是12万倍光速,帝国海军一般采用2级超空间速度,有少量的歼星舰是1级或1.5级的超空间速度。义军X翼是1级超空间速度,千年隼号是0.5级来着,级数越小,速度越快。所以帝国舰队星舰的速度肯定比12万光速快多了。跟这比,三体舰队那速度简直像虫子爬一样。
4.就算三体舰队再开挂,搞到跟帝国舰队的速度一样的引擎,帝国一样稳赢,运用重力井技术,直接中断超空间跃迁,在某个三体舰队超空间航线经过的恒星内部设置这个东西。
就算……
就算……
就算……
就是三体舰队的一切科技都发展到跟帝国舰队一样的水平,帝国一样完虐三体,帝国第十三元帅索龙可是有过多次以少胜多的战例的,有次甚至之运用一艘具有隐形能力的小型飞船加以计谋,就击败了一个星球上的所有武装。更何况三体人根本就没有计谋,所以怕不是把飞船数量倒过来,帝国都能完虐三体,更何况25:3这种压倒性优势。
综上所述,星球大战中的帝国舰队完虐三体舰队!
现在不要给我扯什么跨世界观瞎对比的鬼话,不是你先要比的吗?我只是在陈述设定罢了!
另外,下面列举一些我认为能击败三体舰队的原力招数:
1.ForceArmor原力护甲
2.Artoftheall微缩技艺
(类似于Telekinesis或者简单的说ForceGrip这一技能,只不过操控的精确度是原子级的,换一种说法,使用这种技能可以将使用者在原力中的形象缩小到原子级别,从而轻易地改变原子的排列,DarthPlagueis的原力体繁殖可能会用到这一技能)
3.ForceBarrier原力屏障
(原力基本技能之一,在自身、他人或任何物体周围筑起原力的屏障,起到类似护盾的效果,这种护盾不仅可以抵挡物理攻击,也可以抵挡类似洗脑的攻击)
4.Battlemeditation战斗冥想
5.Forceblast原力怒涛
(一种黑暗面技能,纯粹的黑暗面能量,对敌人有毁灭性打击,控制如此强大的黑暗面力量,使用者本身也会感到一定的压力,逆天的西斯使用这一招可以毁灭掉能量束经过的任何物体。使用这一招常常会导致烈火焚身,却感受不到一丝痛苦)
6.BoltofHatred仇恨之箭
(古老的西斯技能,纯粹的仇恨能量球,同Forceblast有相似之处)
7.bustion原力爆燃
(纯粹依靠精神力量让某个物体或人发生爆炸,对于此技能是否可以用原力防御尚存争议)
8.DeadlySight死亡注视
(黑暗技能,使用者将自身的仇恨注入到自己的注视中,使敌人痛不欲生直至死亡,死亡后敌人的尸体甚至会冒烟或燃烧,这一技能其实就是大家熟悉的西斯黄眼的原因)
9.ForceDeflection原力偏折
(通常不是用光剑的绝地或西斯用这一招来防身,尚不清楚使用者究竟是筑起一道原力屏障,还是徒手来抵挡爆能抢和原力技能,这一技能属高深技能,非常消耗原力,所以尽管大多绝地都会这一技能,他们还是倾向于用光剑来防身。尤达大师抵挡原力闪电就使用的这一招)
10.ForceDestruction原力毁灭
(黑暗技能,只有那种逆天的黑暗绝地或者西斯才会使用,他们呼唤起强大的原力场,也就是蓄力,然后投掷向任一方向,但凡在毁灭半径之内的物体都会被蒸发,即使在半径之外也会被推出甚远)
11.DimensionShift次元转换
(原力牛人才会使用的技能,把非生命物体转移到其他的维度,也就是超空间中,或者把它压缩到原子尺度,使其完全消失)
12.Forcelightning原力闪电
13.ForceShock闪电激波,就是闪电冲击波,PPT电飞Yoda的那一下;
14.ForceStorm原力风暴..旧正史有个西斯在行星轨道上用这个,杀了整个星球的人。
15.ForceIllusion原力幻影,影响他人的大脑而产生幻影,通常用于产生舰队、战机来迷惑敌人;
16.ForceShockwave原力震波
(使用者释放出一环环强大而毁灭性的原力波,对作用半径范围内的物体产生毁灭性打击,特点在于一环接一环的能量,不是连续的)
17.Spearofmidnightblack暗影之矛
(用黑暗原力铸成的原力矛,非实体的,但投掷造成的伤害却和实体矛无异)
18.ForceStorm(wormhole)原力风暴(虫洞版)
(逆天的黑暗技能,制造出超空间虫洞将物体传送到宇宙另一端,将行星表面撕裂,此技能的释放需要基于多种不同原力技能的精通,而且一经施放很难控制)
19.Thoughtbomb思维炸弹
(翻译成思维炸弹完全是按照大家的口语惯例,约定俗成的叫法,蒸发作用半径范围内几乎所有物体,封印作用半径内所有原力敏感者的灵魂)
20.WavesofDarkness暗夜天幕
(用黑暗原力遮住天空,使周围成为完全的黑暗,施放时还带有恐怖的巨响)
21.ForceWeapon原力武装
(将原力注入到一件普通武器甚至非武器中,使其具有惊人的防御力和破坏力,比如将原力注入拐棍来抵挡光剑,类似于中国武侠里的摘花飞叶。Tython星球上的古绝地会在JediForge绝地锻造仪式上,把原力注入金属剑来增强剑的威力)
以上二十一种原力招数都能对付三体舰队。
现在再来说一下帝国与歌者和二向箔:
根据“力场触角”等描述,可以初步判定歌者为力场生物,那么同为力场的原力可以直接瓦解它。
除了这个……貌似光粒不就是高配版的爆能束?只是速度快一点,可它再快也没有超空间引擎快吧?
二向箔?根据新正史的设定,超空间就是高维空间,那么就可以运用它来对二维化的物质进行升维。
再不济,二向箔的逃逸速度是光速,貌似最慢的的超空间引擎都是12万倍光速?
得出结论,帝国在和歌者打的时候很有胜算,可以很轻松地逃逸二向箔。