比较清晰明了。
氢OS是一加手机的定制系统。
对于这个系统,网上评价其实还不错,一方面它软硬件绑定,本身相对高水平的硬件素质使得总体体验上佳。二方面,它本身针对技术力、动手能力较强的机圈爱好者,这个系统很好的迎合了目标客户的需要。
美工方面,它与原生系统的设计风格相对接近,相对显得高大上一些,氢OS脱胎于早期倍受极客们推崇的CM系统,国外xda-developer以及gsmarena为代表的大量用户都很喜欢这个系统,我们可以从海外论坛找到不少氢OS相关资料。
由于一加手机跟苹果一样每年只出旗舰,硬件配置统一,所以其系统能够更好的为特定设备优化。如果妥协了旗舰处理器,就得同时妥协更多为旗舰处理器设计的界面动效,随之而来的很多妥协,将会造成体验的坍塌。
这类似于游戏在专业游戏主机上定制优化会表现得更好一样,只有不需要为不同硬件妥协,才能做到最恰到好处的优化,能够带来顶尖的用户体验。
氢OS11升级了不少特性,在我个人感觉就是,这些升级中有部分恰好触及了氢OS10的痛点,我比较有感受的大概有这些:
氢OS10的息屏显示,其样式是不可定制的。而这次氢OS11新增了一些样式,比较有设计感,其中年轮AOD系列中,有一个Parsons样式用连续彩色长条显示了当天每次开屏解锁的时间线,还有利用照片生成轮廓解锁的Canvas样式。
各个系统通常都会对天气app做出一些更多的动效,这次氢OS11也不例外。例外的是它针对不同天气设计了不同的整体色调。这意味着不需要清晰的看清楚描述,就能从整体色调感受到大致的天气。而针对每个天气的色调选择,是在比较克制的基调下尽可能的表现出了活泼明朗,比一些单纯艳俗的设计更具有高级感。
从天气回到桌面的时候,我发现了一点不一样的东西,
这看起来平淡无奇,但我以前曾经难受很久。因为桌面图标收纳进文件夹之后,你每次都需要点开文件夹才能启动应用,而此时在应用中按home键(这里说的其实是从下往上推的全面屏手势,只不过我习惯把它叫做按home键),往往会回到一个打开的文件夹。
这个操作其实在体验上非常割裂,因为我们期待的是:home键在任何场合都能够稳定的回到桌面。而桌面一个打开的文件夹将home的这种功能期望完全打破了。
这次氢OS提供了让home键直接跨越桌面文件夹精准回到桌面的选择,让我觉得舒服得多。
氢OS11的便签这次增加了语音功能。能够直接将语音嵌入到便签中,也能直接显示其文字内容。负一屏的便签与独立的便签app是联动的,我比较喜欢,某些其它系统的负一屏便签跟便签app完全独立,那种设计的体验确实比不上氢OS的方式。
智能图库与暗色模式终于加进来了。
以前氢OS10没有暗色模式备受诟病。这次增加的暗色模式,色调设计并不是全黑,而是有一部分底色的暗色调,层次感更强。暗色模式是一个大工程,它涉及到所有的全部的系统应用,这也是广大程序员们的噩梦,随着越来越多的手机支持暗色模式,app开发者支持暗色模式恐将成为硬性要求,双倍的开发量想想都可怕。不过氢OS11的暗色模式依然稳重不失优雅。
禅定是一个很有意思的功能,这次氢OS11增加了多人禅定,这可以有效的让加友们之间建立联系,让禅定模式并非那么单调,而是能够玩出社交的感觉,个人觉得这是个非常有创意的思路。
快稳省是氢OS的口号,这与最初它的起源有关,最初它就服务于动手能力较强的极客们,喜欢最高配置的硬件,有能力解决可以通过第三方应用搞定的大多数问题,而系统本身,最重要的就是高效,稳定,节省。这一点,特别符合目标客户的调性。
爱好者的这种理念被一加强化,取名为一加用户共创。
这个模式很多软件都使用,就是尽可能的让热心用户,让发烧友,爱好者能够具有更高的参与感。通过倾听用户的意见,让用户有机会表达自己的想法,来使得软件整体更符合最终用户的需求。能够与产品设计方建立有效的沟通渠道,这本身是一项「感知极强」的体验。这次氢OS11的功能,有一部分甚至是与加油一起合作开发的。一加氢OS的研发重视一加用户共创,就可能更快的迭代,更快的让氢OS适应更多用户。
总结:在保持自身的优雅调性基础上,氢OS11逐渐补齐了各种功能上的短板,比氢OS10有了长足的进步。值得有条件的加友们第一时间尝试。