太繁琐了,武将牌上都记不下来。
感觉你过于执着于营造一个新模式了。
事实上这样的将玩家体验绝不会好。
三国杀其实有一个要点,就是让玩家把注意力集中在攻击敌方造成伤害和勾心斗角猜测身份及隐藏身份等,把注意力放在这些享受游戏过程的环节上。
而不是把注意力都耗费在搞懂自己技能和操控自己变出来的侍卫这种事情上。
三国杀很多ol将已经技能繁琐,走在不归路上,你还来个这种设计。
我觉得不行啊눈_눈。