前10集就是全剧的巅峰了。
从此以后,该剧就开始高开低走了。
我明显感觉到编剧们在前10集绞尽脑汁地用尽所有灵感编出了一整套极度煽情的好剧本。
这良好的状态本应该继续坚持。
然而,随着第11集的到来,描述电竞生涯的套路逐渐浮出了水面,让人顿时失去了继续观看下去的动力。
可以想象,电竞题材影视剧是一把双刃剑,拖沓缓慢的叙事节奏与紧张刺激的游戏节奏形成了肉眼可见的强烈反差。
36集的大体量显然是剧情注水的妥协,缓慢的叙事节奏令观众的追剧热度慢慢淡去,不出一个月,该剧的热度就会断崖式下跌。
而且让大家始料未及的是,本剧的推出,反而会削弱CF玩家的游戏欲望。
20年代游戏世界里的玩家,已经不是20年前的玩家了。现在大家玩电子游戏的目的,越来越休闲娱乐化、或者说是影视化人民币化,有钱就能变强是网游的终极套路。
因此,电子竞技反而变得越来越小众化,从游戏直播平台电子竞技类网游观看人数跳崖式下跌,我们就可以清晰地看到,现在几乎所有的游戏玩家,把游戏当成一种享受,一种社交工具,而不是苦大仇深的竞技体育。
随着新游戏引擎的推出,与游戏相配套的画面音效角色皮肤以及人民币服务,让玩家越来越倾向于游玩体验,而不是竞技。
在这样的大背景下,本片所渲染的电子竞技内容显然已经脱离了现在的游戏时代。
这么一大段背景,似乎与剧情没多大关系,实际上却有很大关系。
回到本剧说剧本,一句话概括,《穿越火线2020》生不逢时,在这个“情怀”早已被消费被用烂的时代,该剧的出现,反而还会对游戏本身起到反噬的负面影响,他即无法煽动CF老玩家“重操旧业”的情怀,也忽悠不了CF新玩家“从此入坑”的兴趣。
对于几乎所有CF玩家来说,冠军只有一个,谁都不想再次回忆当炮灰的残酷体验;另外,在挂B横行的今日中国,大书特书电子竞技的“正能量”,本身就是一个笑话。剧情没了代入感,一切都是无用功。
这就是电竞题材影视剧偏冷门、非主流导致逐渐被人们遗忘的核心原因。
最近才开始关注“茄子”,我觉得他的人物生平才更加值得一部影视剧,这才是电竞人生,《穿越火线》和他相比,弱爆了!
对于大多数人而言
电竞=打游戏
打游戏=不务正业
结论:电竞=不务正业。
结果就是很多电竞类题材,塑造的人物形象——除了打游戏,什么都不会。给人一种感觉,电竞选手都是不务正业,随随便便,靠打游戏就取得成功。所谓的“热血青春”,除了粉丝在吹,压根感动不到路人。
从事电竞,前任女友觉得没有前途,分手了
被父母安排去事业单位
被抓紧去杨永信那戒掉网瘾
想组战队参赛却没有经费
被警察叔叔吐槽就是一个打游戏的,不要吹是电竞
......
这些都是生活中电竞从业人员有可能经历到的事情。对啊,电竞从业者就是这么惨的,成功了,固然功成名就,年薪百万;
失败了?——就是一个女朋友跑了,没有爱情,没有工作,没有正当职业,没有前途,没有出息的辍学少年。
参考《全职高手》,剧组想呈现出青春热血,为了梦想奋斗,男主长得帅,特效足够好,对于粉丝而言是及格的,但对于路人而言,只会觉得“不就是打游戏的嘛,有什么好装逼的?男主除了打游戏还会干什么?这款游戏不火了,过气了,男主能干什么?
社会大众都明白,体育类、电竞类从业人员都是金字塔原则,站在金字塔顶端的永远是少数,失败了,如果家里不是富二代,大概率就是鹿晗演得那样的,没有女朋友,没有前途,没有工作,吃饭都吃不好。生活中,前xxx世界冠军,路边摆摊,生活贫困的新闻屡见不鲜。
你生活都如此贫困了,还提什么精神层面的追求?谈什么电竞精神?
《穿越火线》这个游戏女生玩的不多,而且是好多年前的游戏了,主力的玩家是90初、80后直男,这些人对鹿晗没有什么兴趣,甚至有些反感,很多直男一看到鹿晗两个字,直接劝退。这类男性观众爱看的是悬疑、侦探、烧脑。
而这剧有这些元素,2019年和2008年两条时间线,跨时间对话。尽可能还原2008年的场景,杨永信的梗,刘翔的梗,盯着的就是曾经的cf玩家。
腾讯希望这部分人看了这剧,重新去玩cf游戏。穿越火线2019年一年收入14亿美金。估计腾讯把这剧当做广告费宣传了,卖情怀,自己给自己的游戏打广告。
所以,男性观众很多表示“还行”,女性观众因为本身就是鹿晗、吴磊的粉丝也不会有太大意见。
电竞和音乐、绘画、运动、舞蹈不同,电竞的寿命太短了。
十年前最火的那款游戏是什么?15年前最火的那款游戏又是什么?电子游戏是不停更新的,这就注定了选手的寿命短。
说白了没有一款电子游戏能让你追梦一辈子。而且电竞跟体育不同,电竞出成绩是很快的。体育以足球为例,7-8岁足球学校、青训队、职业队、国家队,至少10年时间才可能成为执业选手。
电竞玩游戏3个月,上国服前十,职业队发来试训邀约,从玩游戏到成为职业选手只需要不到1年的时间,2-3年就拿世界冠军了。你有没有天赋,看你能不能打上王者,就知道了。
从现有剧情来看,肖枫二十多岁,除了《穿越火线》外,啥也不干。
这不是借电竞梦逃避现实的废青是什么?
人家jkl 14岁当主播,17岁就世界冠军了。
人皇sky,16岁成为职业选手,18岁接触war3这款游戏,20岁成为世界冠军。
看后面怎么圆回来?
因为作为上帝视角的观众,男主后面肯定要组《穿越火线》的战队,后来取得成功。你要讲清楚,肖枫是靠天赋+运气+努力,而不是开金手指(主角光环)
同样是电竞类题材,为什么《亲爱的热爱的》能上星?因为人家一上来就说,搞电竞就是这么残酷的,成功了世界冠军,功成名就,失败了,就一事无成。你有天赋,才开始进行这个尝试。如果你没有天赋,单纯努力是不行的。韩商言能搞电竞俱乐部,那是因为人家是富二代,家里有矿,还是名牌大学毕业。
你想搞电竞没有问题,前提是你要有天赋,或者,你家里有矿支撑你的电竞梦。而没有天赋,家里没钱的,就回家洗洗睡吧,梦里什么都有。
以英雄联盟为例,每年世界冠军只有一个,能去世界赛争夺世界冠军的战队名额是3个,算上季中赛、世界赛。
真正能被世界镁光灯关注的战队数量是3-5个,每个战队选手5人+2个替补。实际有能力争世界冠军的选手是35人。
目前lpl共17支队伍,假设每个战队选手5人+2个替补,实际打职业的选手是119人。
目前ldl,即lpl的青训队伍,次级联赛,有32支队伍,32*7=224(这部分选手虽然被称为职业选手,工资也比一般人高,但前途迷茫,因为距离上层那些有房有车,财务自由的人,差得太远了。)
实际上能被称为职业选手的人只有224+119=343
而玩游戏的玩家有多少?
英雄联盟的最高段位叫最强王者。
最强王者为每个服务器的前200名玩家,国服现有服务器二十几个,全国服务器的王者数量加起来有56千。因为王者是动态的,你第201名玩家赢了比赛,分比前面200名玩家的分高,就会挤掉前面的人。实际上,打上过王者的人的数量远高于56千。
你眼中的“大神”“国服王者”在职业队面前,什么都不是。现实中,几千个“国服王者”天天做梦,什么时候能成为职业选手?梦里,拿到世界冠军。
真实的电竞选手青训队要求
只要你实力够,你不用去找人,有的是来找你的。
什么是天才少年,这就是天才少年。
不是天才少年,想通过长时间训练,运气等因素去到顶级联赛?我只能说,这是赌上一辈子行为吧,而且是看运气的赌。
我一个冠绝朋友跟我说过,pa这英雄,合格点的经济是13-14分钟草鞋狂战,18分钟黯灭,25分钟之前bkb的,要不然这英雄拖后就是不厉害。25分钟这个装备随便杀人,但等到40分钟后不少英雄都能吊打pa。今天玩的一把,对面pa17分钟暴走,前期肥的不行。我骷髅王被她打得0-4。对面也不着急点推高地,觉得他们稳赢。后面我骷髅王刷起来了,点金臂章大隐刀mkb强袭,配平世剑。直接一个锤子,三刀就把pa剁死了。pa这英雄,逃生就一个b,不像sa有两段b,输出就靠大招运气,又没有虚空强大的团控,骷髅王的容错率,幽鬼的肉度和切入环境,小鱼的生存能力。一个靠b上a人的英雄,生存能力只靠一个闪避被动,对面大哥出个mkb,pa就是个脆皮。我自己最近玩的,好几把无解肥pa(14分钟狂战斧)都输了。pa这个版本就是个弟弟英雄,建议不玩。