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开发一款真实的模拟战争游戏让18岁以下来玩,让全国战绩前100名的坦克手、飞行员参军能否提升战斗力? 第1页

  

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这问题大概十几年前就有人提出来了,并且还被解答了。

印象中是某航校联合国内某飞模论坛共同组织的,飞模玩家开真机的这么一个活动,除了比较费钱,成功还是蛮成功的。

教练对玩家的评价是,理论水平比较高,也没什么惧飞感。因为玩家都是第一次开飞机,不少玩家在适应飞机之后就敢主动尝试战术动作,并且完成的不错——这种主动性一度把教官吓得够呛。

活动的后果就是航校对飞行模拟游戏极力推荐,以前航校飞行模拟都是简单界面模拟仪表,认为复杂动作要上六轴全动模拟器这种花大价钱的东西,活动之后航校认为即使不用模拟器,高仿真的飞行模拟游戏同样对飞行员的培养帮助很大。


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无人机时代完全适合。后方操纵无人机的军种,对纪律性组织性要求都降低了。游戏玩家战时可以快速整编为军人。


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如果只是需要信心的话,知乎搜搜宁南山、李建秋、常凯申、马前卒、袁岚峰、冷哲、龙牙(一时半会儿想不起太多人的名字,以后慢慢补充吧)这些人的回答

或者看看金灿荣、温铁军、陈平(谢谢评论区提醒)等教授的视频

然后分别回去问问你老爸和你爷爷年轻的时候最担心什么、最希望什么

这几年央视拍的纪录片还行,带中国字眼的、带大国字头的都可以看看

当然不要盲目乐观,顺便看看社会上的黑点和喷点,特别是每隔五年这样往回看,看看后来都是怎么慢慢消失的

最后的最后,不用到2050,2030你就会有很清晰的结论了

还有谢谢关注和点赞的各位




  

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