我25岁就懂的不能更清楚了,花冤枉钱当冤大头要有目的,要有展示的对象。
30岁了还以多花钱为荣,得多幼稚,何况还是拿拼多多炫耀,有人看你吗?
我用拼多多的次数不太多,但慢慢开始常规询价,同样的东西,为什么不能在便宜的平台买?钱多烧手是吗?
16年前后,知乎上有很多人问:请朋友/异性吃饭,用团购可耻吗?
但从来没有人问:陪父母/爱人吃饭,用团购券可耻吗?
为什么?
想明白这件事,题目的答案就不言自明了。
买东西,要性价比,不可耻。
卖东西,不去天猫刷单刷好评,不去勾搭AL高管要流量,不可耻。
我让公司行政在拼多多买的笔和本子、垃圾袋,100块东西用俩月,不可耻。
可耻的是,天天用话术来忽悠消费主义,制造消费歧视链,希望掏空民众钱包的这帮人。
可耻的是,炒作各种有的没的节日,炒作节日就该送礼送花送奢侈品送旅游,炒作用钱才能证明感情证明友情证明亲情的人。
可耻的是,喊着社会责任感,男盗女娼,偷税漏税,剥削小商户的人。
可耻的是,制造焦虑感,恐吓年轻人,为年轻人生活假造各种低性价比“刚性需求”的人。
可耻的是,以为民众是啥子,会被你们一直欺骗的人。
在大龄剩女相关问题里,男人自己不是很爱说:男人三十一枝花,二十岁小姑娘随便娶吗?
按照他们这个【男人熬到三十都是钻石王老五】的思路,的确去拼多多有点跌份。
重点关键字:都是。
希望认同这个说法的男人有点志气,别30岁男人一会钻石王老五,一会普通人的。
我们普通人才上拼多多,钻石王老五可是要娶二十岁小姑娘的,至少也得上个天猫国际吧。
在普通人的世界里,买东西比价是因为穷。想省钱。
穷是没法向下兼容图人家年龄颜值的。
我们这些普通女人都20过。
我们当年寻思如果遇不到男神,从利益最大化找个供养者的角度,比我们大这么多的男人不是不能嫁,但是起码得让我们少奋斗多少年吧。
别人怎么生活关你屁事,管好你自己的生活吧!
对别人生活方式指手画脚这个行为本身就很没品很低级。
“一个男人30岁以后还在拼多多上买东西是可耻的。”
“一个男人30岁以后还没学会节俭是可耻的。”
“一个男人30岁以后还没学会奢侈是可耻的。”
“一个男人30岁以后还上购物网站是可耻的。”
“一个男人30岁以后还花时间上网是可耻的。”
“一个男人30岁以后还购物是可耻的。”
“一个男人30岁以后居然还是男性是可耻的。”
“一个男人活到30岁还没死是可耻的。”
“一个男人是可耻的。”
这种屁话我能说一百句不重样的,你有病吧?我没药,有病治病,离我远点。
我们三十岁中年油腻老男人怎么了!!!
为什么上个拼多多还要被人批判!!!
这话谁讲的,给我站出来,我有句话告诉你!!!
一把年纪了,还上网写一堆废话给他人添堵的,该回幼儿园接受基本教育,学会人与人之间的尊重。
我爱用啥用啥,爱买啥买啥,您管的着吗。
这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。
赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。
2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。
谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。
我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。
至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。
Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。
你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。
无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。
所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。
无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。
说真的,筛查频率要是上来了,隔离的功效也就那么回事。
我们武汉从上周五到本周五,七天筛了六遍核酸(刚接到社区通知,今晚又要筛),等同于七天筛七次,而且是全市一起筛,对于应检尽检而不去检的人群,会赋予“灰码”,除了医院,哪儿都去不了,无处可逃。
筛到这种程度,隔离期的长短甚至于隔不隔离也就这么回事了。
美国领事馆这个周末必须加班。
女人会不会出轨,主要考虑几个方面:
1)有没有男人来撩;
2)有没有未满足的生理欲望;
3)出轨的风险与利益权衡。
所以,性格的内向和外向与出轨本身没有关系,但是:
外向的性格,更加容易满足第一个条件,就是吸引男人来撩。
因此,在封建社会,我们把性格外向的女人戴了几顶帽子,例如:
水性杨花、招蜂引蝶等。
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对于女人来说,年龄是个比较尴尬的问题,四十几岁的女人容易遇见的几个问题:
1)性需求的波动比较大,这个年龄的女人是个宝藏,就看男性是否懂得开发了;
2)被生活琐事牵绊,更加需要倾诉;
3)更加理性,对两性情感的需求程度降低,夫妻关系的衍生物太多,出轨的风险与成本太大。
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