要说dio是浪输了,不如说dio是稳输的,dio已经非常稳了,毕竟第一部里面浪输了。
伤口没愈合,讨伐队就开始进军了,这个时候dio提前做了部署,收集了一大波手下,借此阻挡承太郎一行的步伐,给自己身体与大脑融合的时间。事实上,dio的手下确实拖延了很长时间,没有这些手下,dio对付承太郎一行很吃力,大概率会输。
此外,dio之前去美国,将骨头交给神父,留着后手,万一输了,神父利用天堂复活dio。
至于时停搬波波、调戏皇帝,主要是希望他们效忠自己,帮忙对付承太郎。
承太郎一行遇到dio,最开始是棺材那一幕,这个时候dio是不利的,一方面以寡敌众,另一方面承太郎为了自保在阳光下。如果利用时停杀死1-2个,很可能暴露自己。时停cd了,本体被发现就很危险。所以,这个时候,dio玩个小把戏,棺材换人,利用众人的恐惧心里,拖延时间,拖到利于自己战斗的晚上,同时分散各人,逐个击破,这是最有利于dio的局面。
dio vs 花京院典明,因为dio完全了解其能力,所以二话不说直接时停秒杀。
dio vs 二乔,在时停过程中,因为二乔会波纹,预料到二乔波纹缠身(果然如此),用飞刀袭击,重伤二乔。没杀的原因有两个,一个是为了激怒承太郎与之搏斗(因为最不确定的因素就是承太郎,其替身能力还是未知),二是打不过可以回来吸血。二乔这个时候已经再起不能,留着当血包再合适不过。此时承太郎已经到眼前,做不到原地吸二乔血。此时,dio想着利用威慑力吓走承太郎,好先吸了二乔血,提升战力,再对付逃跑的承太郎。可惜承太郎愣头青。
dio vs 承太郎。不得不说,承太郎很优秀,利用吸铁石成功顶住了前几波时停的压力(原因也是利用了dio谨慎的心里),并逐渐适应时停,可以在时停里面短暂活动。发现吸铁石猫腻后,dio主动进攻,没想到承太郎真的可以在时停里面活动,一拳穿胸,dio重伤。这个小失败主要是dio无法预料承太郎的能力,这个是没有办法的事情。所幸吸了路人血回复后,局面还是dio有利,因为承太郎在时停时间内只能短暂活动,因此dio采用飞刀战术。在承太郎倒地后,dio尤其谨慎,听心跳声,用路标斩首。如果不是波波搅局,承太郎很可能会输。
dio vs 承太郎。后面dio被打飞,利用血包二乔回复,且时停时间加长。dio先是测试自己时停的时间,然后第二波时停发动进攻,利用压路机消耗承太郎在时停中运动的时间,最后达到绝杀。为什么不近身肉搏,因为之前已经吃过亏,贸然上去进攻,如果在承太郎短暂运动的时间内打输了,就得不偿失,所以压路机是最稳的选择。没想到的是,承太郎觉醒时停,最后dio败北。
第三部里面,dio已经把稳发挥到极致。如果站在上帝角度,我们会觉得dio有操作的空间,某些行为过于激进。但是在dio的角度,所作所为无比谨慎,每个决定几乎是当时局面下的最好选择。JOJO第三部封神,最后的boss战真的精彩。