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超时空要塞(太空堡垒)系列为何没有像高达那样发展壮大起来? 第1页

  

user avatar   yu-zhe-zhi-ying 网友的相关建议: 
      

如果仅看日本的情况的话,Macross系列与高达系列基本是同样火热的,历史上都是里程碑式的作品,最近的新作也是号召力极强,高达这边新作不断,Macross靠着一部MF圈了8年的钱

但是在海外,尤其是中国,情况就不大一样

高达系列的海外推广进程一致很顺利,无论是作品版权还是商标权都保存完好,唯独在中国碰了钉子,官方只能叫“敢达”,这与民间的叫法不同,也不好听,但是还可以退而用Gundam,全盘正版化后无论动画还是周边模型都能正常渠道进中国,所以相对繁荣一些。

Macross系列就坎坷多了,只要稍微对这个系列深入了解的多一些,就知道版权问题始终是这个系列绕不开的大坑:

1、Macross系列诞生于1982年,首部TV由Studio Nue制作,版权方为BigWest。
2、因为首部TV动画太过成功,自然就走上了海外发行的道路,当时版权方BigWest将作品的海外发行权给了它赞助的动画公司龙之子,其后龙之子将北美地区的发行权卖给了美国动画公司金和声(HarmonyGold)

3、但是因为Macross初代TV版仅有36集,长度不足凑成一季播放,于是金和声就将它同一批购买的另外两部动画《超时空骑团Cavalry Southern Cross》《机甲创世记Mospeada》合并编排为一部动画,即《太空堡垒Robotech》
4、1990年代除,大陆从金和声那里引进了这部改编的动画,这也是大部分80后的童年记忆。

5、《太空堡垒Robotech》在北美成功后,金和声希望制作该片的续作,但是由于其天马行空的改编,这部作品的世界观和设定与Macross系列已经大相径庭,因此BigWest出于对原作设定的尊重,并没有授权给金和声后续作品的改编权,而金和声不知出于什么考虑,抢注了“Macross”“U.N.Spacy”等商标在全世界大部分地区的商标权

6、对此忍无可忍的BigWestStudio Nue龙之子金和声(附带方)提起诉讼,经过五年的审理,最终审判如下:

1:Big WestStudio Nue夺回著作权,金和声不得再用Macross的人设、机体制作新动画。
2:金和声继续享有在北美地区发行Macross的权利

同时,由于金和声抢注商标的行为,BigWest以及后续的Macross系列制作方都没有办法在海外(日、港、台以外)发行这个系列的作品。

这基本是一个两败俱伤的结果。Macross这边失去了优秀作品向海外发行推广的渠道(比如Bandai官方在中国只卖Gundam模型而不卖Macross模型);而Robotech系列失去了原作团队的支持后,金合声这家发行商也无力承担后续作品的动画制作,此后30年间仅有3部动画续作(总共不足3小时)问世,质量极其惨淡,而一直叫嚷的真人版屡屡受挫,去年将版权卖给了Sony影业,并传出了拍摄计划,但如果BigWest仍旧不放版权, 一部没有明美没有VF-1的Robotech,失败是板上钉钉的事情。

粉丝方面,因为版权之争,以同一部动画为源头的作品割裂为两个系列,世界设定、人物姓名、专有名词等等一系列信息常年处于混淆状态,给推广造成了巨大的难度。而且官方的争斗甚至延伸到了粉丝层面,不但两边粉丝争斗数年,甚至连粉丝的同人作品都会遭到官方的打压,曾有网友以Robotech的名义制作了含有VF-1的3D动画,结果被BigWest发了律师函。

具体到中国,情况就更为复杂。大多数国内的粉丝都是靠着《太空堡垒Robotech》启蒙的,这部动画本身有着相当的群众基础。然而不少粉丝在寻找后续作品的时候发现了Macross系列,转而成为了Macross系列的粉丝,同时Macross系列的正统续作《Macross 7》曾在我国广东一带放映过,本身也笼络了一堆粉丝,两边粉丝也进行了数十年的明争暗斗,虽然老一辈都已经相逢一笑泯恩仇了,新生代可能还要继续掐下去。

国内观众群出现改观是在2008年的新作Macross Frontier,这部作品虽然也没能通过正式渠道海外发行,但是非正式渠道是火了又火,国内一多半的粉丝是靠着MF进圈的,这部分粉丝年龄很小,太空堡垒并不是他们的童年回忆,自然也就先入为主了。当然MF本身和系列前作都有不少背离,所以Macross圈子里新粉老粉有时候还说不到一起去,比如新粉们认为雪露女王是女神的时候,老粉就会觉得明美才是真女神好么。(这点上Gundam分裂的更多,UC的瞧不起非UC的几乎是常态)

当然也不能不提的是,非正常渠道的MF在国内翻译上造成了不小的问题。MF进来的时候,Macross的资深粉丝群体已经能够为自己心爱的作品制作字幕了,大家希望能够经过这一部作品修正此前诸多翻译错误,因此专业人士聚集的KPDM&EDEN字幕组进行了大量的考据和准备,对许多专有名词进行了统一,比如剧中巨大的外星人种族Zentraedi,最终统一音译为“杰特拉帝”,就是期望能与上译版本《太空堡垒Robotech》中“天顶星人”做出区别,让观众不再混淆。可惜事与愿违,当时处于竞争态势的一些大型字幕组为了与之区分,仍然大量的使用了以前太空堡垒系列的名词,甚至多有误译,这种余波甚至波及到了这次新作《Macross Delta》

当然,我们很希望这次35th新作《Macross Delta》能够以官方渠道进入中国,虽然Macross的商标在国内情况不明,但改名进入的难度并不大(可以直接叫“超时空要塞”,最然不符合传统,但可行),同时新作的设定已不再涉及金和声抢注的一票商标,所以引进的可能并不是没有。

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以上废话一堆,说明了下Macross系列版权之争和在国内的推广情况,算作背景

回到题主的问题上,Macross系列因为VF的机械设定太过特殊,所以整个系列几乎全部都是由河森正治操刀,和Gundam这种百花齐放的生态圈有所不同。好处是作品保持了一贯的连续性和高质量,而缺点就是作品数量不足,以及河森正治个人创作风格的变化带来的作品内容的变化过大。

如果论影响力,那么无论是高达UC系列还是可曾记得爱、Macross Plus,都是动画史上经典当中的经典,新作方面Seed、00以及MF都具有极大的号召力,可以说旗鼓相当。

如果论粉丝数量,Gundam凭借作品多、品牌统一建立了一大片新老粉丝,而Macross系列海外推广多有波折,粉丝内部分裂,相比差了许多,所以造成了Macross系列人气不如Gundam的现象。


利益相关:Macross资深老粉、KPDM&EDEN字幕组成员

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