我先mark一下,有必要好好回答一下。
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射激。(貌似知乎上大家都喜欢这么说?)
非常感射LZ赏识。您@的另外两位,都是寡人非常心悦的摄影师。木西是我一直想亲自面见的男神,而吴清山又是我大哥。
也感谢Air君的分享,都是一些非常实用的方法。
不过呢,后期其实是一个非常个性化的流程,后面的建议只是希望能给LZ一些参考,我自己仍然在不停地完善,希望您能早日寻找到自己的套路。
您的问题是关于城市风景的,不过我后面也会放很多自然风景的。
其实我自己在处理的时候差不多,既然是问思路,我就不单独写教程了,只强调方法。
(教程会在文章中贴出来)
首先我还是BB几句,话说自己也拍了好几年的风景,但还是惭愧自己一直停留在沙龙摄影的水平上。不过今天说到这种类型的图片,就把自己的经验和大家分享一下罢。
(一键HDR党和直出党可以出门左右转分别至X盖摄影师微信群与X忌器材论坛)
以下是我一些非常自我的关于风景的后期经验,当然我会毫无例外地从前期拍摄、后期软件、曝光调整、质感体现、色彩控制这几个方面来谈一谈。
(前方大量图片视频夹杂装逼出没)
我不做过多的解释,主要强调两点:
① 不要意图通过后期来拯救图片。如果还抱有3分前期7分后期的想法,就不要看下去了,我目前拍摄在前期会做大量的工作,比如花几个小时去踩点、构图,选择最佳的机位。在拍摄的时候基本已经想好后期怎么做,脑子里已经有成片的模样了。
② 风景拍摄中,滤镜的使用是不可或缺的。我的原则是,能在前期做到的,尽量不放到后期去做。后期中,多数情况下我也不会采用大量的合成与替换的方法,来提升图片的视觉冲击力,而更希望能营造当时拍摄时我所感受到的场景。
2. 后期软件
很抱歉的通知您,其实我是个非常落伍的摄影师,您说的3dlut,lab调色,亮度蒙版等等这些东西,我基本都不怎么使用。
平时主要用的是这三四样软件:Adobe Lightroom(以下简称LR)、Adobe Camera RAW(以下简称ACR)、Adobe Photoshop(以下简称PS)、Nik Software Collection(PS 插件套装)。
然后我介绍这些软件我主要怎么用。
Lightroom:图片素材管理、图片调整。
Camera RAW:和Lightroom一样,基于同一个引擎,连版本更新都是一起的,LR多了图片管理的功能。只是由于界面与操控的关系,本人比较偏爱LR。
Photoshop:图片精细调整(蒙版、图层透明度、混合模式、可选颜色、色相饱和度、插件套用)
Nik Software Collection:是一个PS的插件套装。这个我细说一下,就是这货:
单独普及一会儿:
Viviza:基础曝光色温调整(现在基本不怎么用)
Analog Efex Pro:仿胶片效果滤镜(偶尔使用其中几个预设)
Color Efex Pro:强大的的色彩调整滤镜(可惜我只用里面Modern Films一个功能,而且现在用的也不多,略伤画质)
Sliver Efex Pro:强大的黑白调整滤镜(常用,这个我觉得很不错,必学。比如当初买Leica MM会赠送一套,知道很重要了吧)
Dfine:去噪插件(现在全幅都普及了,高感又那么牛X,用不太到,去噪我只用ACR或者LR自带)
Sharpener:专业锐化插件(挺不错的,不过数字图片我一般只适度地用ACR或者LR自带锐化,这个插件只有我在做大幅微喷输出的时候会用一下。其他各种锐化方法比如高反差保留还有其他什么的其实都可以,根据自己喜好决定,如果你肯在这种步骤上花大量时间的话)
HDR Efex Pro:别和我提一键HDR,那种图片网上看看还行,有本事你给我输出一个1米长边的微喷看看。
OK,软件介绍完毕,顺带提一下硬件。至少得有个99% sRGB的显示器吧,也不贵,再借个蜘蛛校准一下颜色,没啥成本,但是至少让你不会让你的图片错在第一步。
3. 曝光调整。
这一步我基本都是在Lightroom里面完成的。
首先强调一下,和目前很多摄影师不同,我并没有在ACR或者LR中直接把图片拉灰,再进入PS中调整,比如这样:
因为我觉得基于原始数据包(RAW格式)的调整,才能把后调整对画质的损失降到最小。(至于为什么那么纠结画质,是因为我觉得图片最终是需要输出到介质上看的。你看你们这些玩沙龙的,画质才是王道啊。以后办个展览,人家一看照片放大后和森山大道似的,多打脸。顺带,别和我提所谓颗粒感,数字图片的颗粒感是通过输出时纸张的选择来达到效果的。话又多了,今天不提输出)
好了,刚才费了那么多口舌说用LR调整,具体能调整到什么程度?
这几张成片,是只使用LR调整达到的效果:
具体的方法,可以看看我Lofter上的教程文章(不要问我ID后缀是啥意思):
【教程】 老师请问这张图是用Lightroom这个软件P的吗(内含视频)-HighVoltage••ㄕㄩㄈㄤ★ㄩ
或者直接点击视频观看:
Adobe Lightroom 分区调整工具使用技巧 http://v.qq.com/page/k/i/3/k0162g2t8i3.html
这里强调关于LR使用的几点:
① LR的滤镜和调整画笔以及径向滤镜,是非常强大的,一定要善用这几个区域调整工具。
② 慎用全局清晰度与去朦胧(尽量在区域调整工具用)。
③ LR的HSL工具只能适当使用,不要过度,非常容易造成溢出和色阶断裂,要调整的话进PS用Hue/Saturation和Selected Color。
④ 分离色调功能很实用,但用好不容易,你得非常熟悉各厂RAW文件的特质。
⑤ 高光并不是一定要恢复的,阴影也并不是要有细节的,清晰度有时候是需要减的。全是细节的图片看起来会非常乏味。
⑥ RAW并不是万能,即使D810这样全色阶记录的CMOS也有它的极限,适当后期,全家保平安。
总结一下,其实曝光控制问题并不是把细节拉出来这么简单,需要有所取舍。如果你是一个有点审美的摄影师,就应该知道一张照片是有主次的,适当的过曝与欠曝非常必要,这是做到画面主次分离,提升层次感的第一步。
比如这一张,由远征同学拍摄,我花了10块软妹币从他那里买来了RAW的使用权做了下后期:
画面中城市部分用LR的渐变滤镜和径向滤镜进行了多次不同程度的过渡与明暗调整,才能使得视觉的中心集中到黄浦江和陆家嘴上。
说完LR的部分,再说说PS的部分。
楼主强调了城市风景中日出日落的拍摄。
这边说个基于胶片时代二次曝光技术的合成大法,
简单的说就是最佳日落位置拍摄一张,城市灯光亮起时同机位再拍摄一张,然后两张叠加。
具体我不在此文赘述,
详细请移步我的Lofter文章:
【逼哔教程】S01 E01- 城市傍晚夜景后期合成小技巧-HighVoltage••ㄕㄩㄈㄤ★ㄩ
第一部分有详细屏录解说,
或者直接点击观看:
【逼哔教程】一 城市风光·三家横评·盗图爬楼 http://v.qq.com/page/j/m/w/j0169songmw.html
4. 质感体现
再次吐槽目前很多拍风景的——照片中所谓的质感,绝不是拉拉清晰度什么的好吗?
什么图片到你们手里全像是抹了翔一样。
这边说一下,质感的体现除了提升细节和对比度外,主要依靠的是不同材质的反差来表现。
所以我前面强调前期拍摄的滤镜使用,我平时偏爱长曝光,有一个原因是行云流水可以将主体的质感,通过不同的材质的反差表现出来。
比如下图的水面与礁石:
以及城市建筑、水面与天空:
总体来说,我不反对提升后期宽容度的基础上增加对比度这样的方法,来提升质感与所谓的通透程度,但如果你能用更高级的方法来体现质感,可以让图片更上一个台阶。
5. 色彩控制
最后来谈谈风景拍摄中的色彩调整。
最能具备视觉冲击力也是最俗的搭配肯定是冷暖对比,
前面很多图片都是这样,还有比如:
等等,太多了。
这边强调一点:
不是高饱和的暖调和高饱和的冷调搭配在一起就会出效果,相反这种图片看来会让人感觉像是老干妈配哈根达斯。
饱和度是有选择性的,在整体图片饱和度不高的前提下,适当提升某些颜色的饱和度才能让图片看起来更加高级。
一般来说提升暖色调的情况比较多,LZ可以看看前面的大多数图片比较一下。
顺带吐槽一下,千万别干那种,全图黑白只留一种颜色的傻事,真的,N年前我还在用手机拍照的时候就干过这种事,只能让你看起来更像老法师。
总体来说,色彩的控制是一门学问,高级灰(注意不是高级黑)的使用只是入门而已。
最后总结并强调一下:
1. 照片中得有主次,目前照片讲得还是减法。至于玩极繁、无中心什么的这些Fine Art,先等基础打好再说。
2. 主次可以通过曝光、质感的反差、色彩的反差来体现出来。
3. 通透感也基本靠以上三点的综合把握来控制。
4. 图片后期是个细活,现在一张重要图片我花的平均后期时间大概是2-3小时(和前期差不多)。
5. 记得存带图层的16bit TIFF/PSD/PSB。无损的,更健康。
6. 只是我自己总结出来的,后期软件只是工具, 开放思路,不要拘泥。 自己的套路才是最实在的。
7. 如果你觉得500PX足够好,看最好的那几个老外的就行。
8. 不要过多参考国内的同行(包括我),要不然您没法超过我的。
考虑到知乎压图厉害,高清无码套图,可以去
http:// highvoltage.lofter.com
http:// highvoltage.tuchong.com
于2015年12月31日凌晨。