这个世界,崩溃不崩溃是美国人说得算,而美国可以重新定义崩溃。
1918年,美国1亿人口,全球大流感病例1000万,感染率10%. 死亡50万以上,死亡率5%.
现在美国人口3.3亿,新冠病例82万,感染率0.25%. 死亡率5.4%.
目前感染率是1918全球大流感的1/40.
特朗普的终极目标是群体免疫,感染60%人口,牺牲2000万人口,达成人类清除X计划。
直接牺牲平民的国家,医疗体系为什么要被击穿?
100年时间,美国的所作所为, 根本没有什么变化:
1918年3月4日,一战如火如荼进行着,美国堪萨斯州莱利堡的芬斯顿营地,一名军队厨师身上率先出现了流感。
紧接着100多名士兵出现症状,一周内流感病人增长了五倍。
不到3个星期,重症达到1100人,死亡人数38人。
但美国政府根本就没有当一事儿,认为完全只是普通流感。
在1917年向德国宣战之后,美国开始源源不断地向欧洲输送士兵和物资,同时到达的还有流感病毒。此时,美国地区疫情已经开始流行,多达30多个城市先后出现了病例。然而,美国政府关心的只有欧洲战场,依旧认为那只是普通级别的流感,无足轻重。
4月,流感病毒在英法军营飞速传播,不到半个月疫情大暴发了。对于爆发的流感,无论同盟国还是协约国都不约而同的保持了缄默,不仅没有政府愿意承担责任,甚至严禁任何新闻流出。
很快,包括西班牙在内的欧洲其他地区,疫情爆发了。
6月,包括国王在内,西班牙感染人数已经达到了800万人。老实的西班牙人,老老实实地报道了所有的疫情事件。英法美德等国家的媒体在这个时候蜂拥而至,大肆报道。
你以为,从今以后,这个流感病毒就叫做西班牙流感了?
那简直是太天真了。
它最初的名字,被英美等国命名为:西班牙女郎!
对于1918全球牙流感,西班牙人抗争了整整百年之久,只可惜话语权一直都在欧美人的手里。欧美人纷纷甩锅,各种抹黑西班牙,倒污水……
更令人遗憾的是,这个名字已经完全叫成了硬通名,即便我们说成是1918美国大流感,也只是一厢情愿。
所以说,但凡中国在武汉病毒这个字眼上退后一步,极有可能会被永远污名化。
在西班牙本土流感大流行的时候,发动一战的几个国家,疫情出现了转机。
因为士兵出现了群体免疫,都争相庆祝疫情的结束。媒体和杂志,更是刊登流感疫情已经结束的文章。
令美国为首的诸国没有想到的是——
8月,流感变异了。
第二波流感爆发,很快席卷法国和美国之后,迅速在全球爆发。变异的病毒传播速度更快,致病性更强,死亡率骤然飙升。和新冠病毒一样,感染患者一开始看起来就像是普通的感冒,但很快便会转变成重症,出现严重的肺炎,甚至不出几个小时就会死去。
和现在的欧洲疫情一样,交战双方的医疗体系很快崩溃,但为了即将划分的蛋糕,没有谁愿意放弃。就这样,战争还持续了到了11月。
英美法德,双方交战国所有军队的医疗体系,彻底崩溃,生生把战争拖延了3个月。
美国当时的社会现状是什么样的呢:
1918年秋季,由于在国外战场的军营部署了大量护士,美国本土专业护士严重短缺。另外尴尬的是,由于种族歧视,美国又不愿意使用没有受过训练的非洲裔美国护士。
费城受到大流行性流感的严重打击,当时的画面是这样的:
500多具身体在等待埋葬,其中一些已经超过一周了。冷藏室被用作临时停尸房,一家无轨电车制造商捐赠了200个包装箱作为棺材。
芝加哥为首的美国各大城市关闭了电影院、电影院和夜校,禁止公众集会。
旧金山卫生局要求任何为公众服务的人戴口罩,并强烈建议所有居民公开戴口罩。
纽约市报告说,由于第一次世界大战期间的流感疾病,造船厂的生产力下降了40%。
当时的纽约街头:
体会一下我上面黑体字标注的部分,再看看现在的美国。
最骚的操作还是,新冠开始的时候,美国极力倡导不戴口罩。
真是被1200年前的中国人打脸打得啪啪响(后人哀之而不鉴之,亦使后人而复哀后人也)。
现在美国的一系列遭遇和情景,也是和1918年似曾相似,简直就是美国套娃。
你以为,相似的历史只有这么一点点,那有大错特错了!
随着疫情大爆发,美国、英国、法国等开始严控舆论,隐瞒疫情,然后开始向民众粉饰太平,什么普通传染病,普通支气管疾病,根本不严重,很快就会好起来。
特朗普所说的话,仅仅是把当初政府和媒体的言论,变着花样再说一遍而已。
然而——
六周之后的体育馆:
几十万人口的费城死亡一万多人,死亡率十分惊人。
可知,美国的“方舱”和武汉方舱那是天壤之别,美国的“方舱”可是“百年历史经验”。
美国大地上很快上演了大家熟悉的一幕,草草掩埋,挖坑群葬:
你觉得像似的情景,差不多就这些了吧?
呵呵,历史总是在套娃之中进行着。
因为疫情大流行,英法美等几个国家全部都慌了,纷纷指责德国,说这是德国制造的生化武器。当然,还有人认为是宠物狗传播的疾病,要把宠物狗都给杀了。
欧美国家玩的把戏, 一百年竟然完全没有变过。
十分巧合的是,德国投降的前后,疫情突然消失了。
欧美国家又开始争相庆祝,开始解放口罩。
于是——
狼来的故事发生了。
第二年冬天,也就是1919年,第三波来袭,全球流感再次爆发,到了第二年春疫情才真正结束。
1918全球大流感对人类的三次进攻如下:
最终造成:
印度死亡多达1700万,占据总人口5%,伊朗近200万,印尼150万以上,美国50万以上,法国40万以上,日本40万,巴西30万,英国20万以上……
总感染人数有5亿和10亿的不同预估,总死亡人数也达到2500万和1亿的区间。
当时世界总人口17亿,感染率29.4%~58.8%,总患病死亡率10%,总人口死亡比2.94%~5.88%.
一战之后,美国总士兵人数从38万增长到了470万,国力反而开始蒸蒸日上。
我觉得美帝有个很好的地方
比如上大学,美帝学费非常高,你要么自己有钱,要么自己贷款慢慢还,要么成绩及其优秀拿奖学金,要么重大发现发财了什么的。
换句话说,这时候,美帝大学的支出都得到了回复,没有白白支出的,你毕业了不管干什么就算出国了,学校也不会损失什么。
而老欧洲大陆国家如法德等,中国等国家,学费低,国家负责承担了大部分甚至全部。但是学校数量少,考上大学要自己竞争,最后结果就是上了大学的更多的是认为这是自己的努力,毕业了该干嘛干嘛,都出国去建设美帝了,大学和国家就损失了很多。
这次疫情也是,咱们国家一季度经济可以算是完犊子了,意大利、法国等国家看着也不乐观
因为是得病了就得看,咱们国家更惨,上千亿的医疗费用支出
美帝就简单了,你没钱你去公立医院排队呗····
美帝两家私营的医保公司宣布免除资料费用,然而没买医保的怎么办?
所以你说怎么能击穿?欧洲大陆和中国医疗挤兑都是在病人收满了才出现的
美帝到现在都还没收满呢,怎么可能击穿?
很多学校里的人,会觉得美帝这种做法好,有本事就行,适合那些出事儿了不怨天尤人,只是认为自己不够强的人。
工作多年的人,会觉得美帝这个还是太恐怖了····
这时候我就想起来知乎上一个著名截图,学生时代认为自己努力就能成功,斗志高昂,工作了几年开始佛系···
努力研究美国,对自己的问题高高挂起,这是什么心态?
新版动物防疫法,做足了
那价格还卖的出去算你赢
除此我没啥意见
好比我开个银行,免费给你存钱,结果你2秒钟存进去的钱,我告诉你要取钱你得在我这站两星期。你怒不怒?品一品。
其实解决这个方法简单,把上传也限速即可。然而百度是即想要你上传的文件,又不想让你痛快下载,就形成了现在的上传一瞬间,下载一辈子的情况。
哪怕是个免费的服务,如果你上传只要一瞬间的东西下载要花几天一星期才能下来,你都会觉得它在抢劫。
我个人觉得限速是可以接受的,然而网盘这东西跟视频不同,里面的内容是用户免费提供的,你至少要能够提供不低于上传的下载速度,否则这不就是抢劫么,你的就是我的,我的还是我的?
好比我开个银行,免费给你存钱,结果你2秒钟存进去的钱,我告诉你要取钱你得在我这站两星期。你怒不怒?品一品。
其实解决这个方法简单,把上传也限速即可。然而百度是即想要你上传的文件,又不想让你痛快下载,就形成了现在的上传一瞬间,下载一辈子的情况。
哪怕是个免费的服务,如果你上传只要一瞬间的东西下载要花几天一星期才能下来,你都会觉得它在抢劫。
我个人觉得限速是可以接受的,然而网盘这东西跟视频不同,里面的内容是用户免费提供的,你至少要能够提供不低于上传的下载速度,否则这不就是抢劫么,你的就是我的,我的还是我的?
这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。
赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。
2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。
谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。
我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。
至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。
Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。
你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。
无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。
所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。
无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。
往乐观了想:
浅层次的乐观:求真务实,不立flag,不死要面子,争实惠而非慕虚名,肉闷在饭里吃。
深层次的乐观:欧美(尤其是美国)糟糕的疫情表现,促使国内反思西方理论(尤其是经济学)的权威性。反思构建在西方经济学基础上的某些指标(尤其是GDP)未必能准确全面衡量国家实力。再结合之前提过的“理论创新”,这可能预示着新的方向和道路。
当然,若想让乐观落到实处而非盲目乐观,需要群策群力。
我们再一次站在了历史的关口。