这个游戏我的评价会相当割裂,隐隐约约有精神分裂的倾向。
一方面,三国群英传8延续了系列作一贯以来的特点,好坏都有。好的一方面可能在于,注重割草爽快感和各种剑气特效,有战场对冲,坏的一方面,老毛病可太多了,比如说不开小兵加强小兵前期等于没用,比如莫名其妙的数值,华雄武力99关羽98,黄盖武力95张辽94,然后一进游戏发现因为各种官职或其他什么加成,属性还能往上拔高。还有各种风格杂糅不知道哪里抄过来的头像立绘,以至于虽然你知道这个角色叫赵云,但是怎么看怎么像穿着古装的亨利卡维尔。关于欧美脸的吐槽在知乎都有相关问题了……
在玩法上,三国群英传7的内政说穿了也就是蹲坑和每个季度的买卖册封操作,而这一作有点靠拢三国志,加入了辅臣提案系统和建设系统,还算中规中矩。而由于三国群英传智政不分家,这一作针对农业、商业、技术三个方面给了所有武将三个新的内政属性,分为缺、平、良三个等级,比如张飞卖过猪肉所以张飞商业上是良——好像哪里不对又好像很有道理。内政设计上这一作还算可以吧,虽然大部分情况也还是蹲坑,不过内政简化也算是一种趋势。但是本作内政简化了操作却没有简化时间,以至于蹲坑很长时间一座城都无法升阶,升不了阶就不能解锁上级兵种,本来小兵存在感已经很低了……
在武将形象上,虽然欧美脸,但是不得不说还是有诚意的,然而这个“诚意”也让人有点夸不下嘴。好的一方面在于,所有“名将”和君主都是有live2d的,而不好的一面在于,龙套头像辨识度极低且又有重复头像。本作号称有1500名武将,有一些三国群英传特色的儿女武将(如赵广赵统)基本上都是使用的重复头像,经常撞车。而除开那些知名武将,更多的是没有辨识度的头像立绘。比如刘璋,本作刘璋几乎是所有三国游戏里的最帅刘璋,但是根本没人会觉得这是刘璋,几乎体现不出“刘璋暗弱”,帅过头反而白瞎一个live2d。我本来很想夸一下这个live2d数量,因为再怎么欧美脸量产,至少感觉上比隔壁光荣有诚意,但是无论是头像重复和头像的典故还原上,又要被三国志系列爆穿十条街,根本没法评。
在战斗上,这个战斗啊,这个战斗我依然是又爱又恨。首先三国群英传的味是保留了的,开局军师技,剑气纵横,兵阵摆放,杂兵对冲,同时加入了像三国志13和三国志12那样的俯视角指挥模式,可以选择兵团和武将攻击特定目标。但本作在难度上分布不太均衡,低难度不开小兵加强,那小兵就只是个数字,几乎毫无存在感,玩家完全可以所有兵种设置弓兵然后只让武将前压扛战线来减少战损,或者根本不带兵,而高难度又是被摁着摩擦,让人体验什么叫“精彩不亮丽,起落是无常”。而本作的单挑是最大败笔,演出效果一般般,操作上只有三个qte,但是这三个qte的速度简直就是迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当,初见一定会被这个qte教做人,体验极差。
(这一段我本来有一部分内容是说武将战技不能手动施放的,评论区老哥提醒是可以的,我自己没玩透,不好意思,相关内容删掉)
还有战技设计槽点多到让人无从下嘴,大家都知道你三国群英传这个战斗模式基本是抄过来的,所以一般老玩家也接受你一贯以来的剑气召唤物乱飞,但你解释解释周瑜的战技为什么不是放火而是召唤十二个我一时想不起名字的特殊兵种,为什么曹丕战技原地化身IMBA马格纳斯跳大,为什么刘备是龙傲天虎躯一震劝降光环,我从来没反对过高魔三国,但是以前这游戏的战技是火牛阵、滚石、箭雨、龙炮、史诗武器、风火雷电这种还算解释的通的东西,现在怎么变成无关武将事迹形象的纯效果描述了?动不动就是xx%范围伤害+眩晕,而且很多战技跟人物形象几乎半毛钱关系也没有,我之前还说夏侯惇能把眼珠子抠下来当法宝真带劲,可惜并不是所有武将都有这种奇思妙想……
剧本设计上,现在剧本数量略少,不知道是否需要通过通关解锁,除了惯例的黄巾、讨董、群雄、官渡、赤壁剧本,剩下的就是益州平定,没有更后期的剧本了。值得一提的是,官渡之战剧本一开始,刘张在袁绍账下,关羽在曹操账下,原本我是很期待通过事件触发刘备自立的,但是我又有点担心。因为首先这个剧本选不出刘备君主,所以自立不自立跟玩家可以说没什么关系了;其次我开的讨董剧本,刘备开局,发现一个不知道是不是bug的地方,那就是189年,我主动和陶谦结盟后,董卓还没有烧洛阳,曹操就来打徐州并且触发三让徐州了。这个我是真的没看懂,按说当时关东军诸侯联盟刚成立呢,大家都应该对抗董卓,结果陶谦提前嗝屁了,我感觉是制作组在历史事件的逻辑设计上出了问题,这一点光荣就做的很好,事件都是if then这种形式,条件不满足就绝对不触发。希望程序员能修复一下,不能因为三国群英传主打魔幻就什么地方都魔幻。
一些小细节上。怪不了玩家要说这游戏是抽卡页游改,因为当你招募到一个名将(比如五虎五子颜良文丑之类的黄名武将),他会给出一个动画,吟诗一首作为开场白,这个在教程里就看得到。其实我是很喜欢这种设计的,让人有“pokemon get da☆ze”的感觉,但是这确实很像抽到了ssr,再加上首发送了一个神关羽,玩家就会心里发怵,我玩的到底是三国群英传还是三国群英传ol还是三国群英传正版授权页游?不过公道来说,这游戏现在没有这种卖神将的迹象,神关羽也可以不用,如果以后他真出什么神将包dlc我立马喷爆,单机游戏整这种乌烟瘴气的东西开什么玩笑。
我个人比较关心的自建武将系统上,这又是一个让我不知道怎么评价好坏的地方。如果我跟你说这一代三国群英传自建武将一共加起来男女十个立绘形象,你肯定会觉得太抠太蠢,但是我又要告诉你这十个立绘全都是live2d的,是不是又觉得还是有良心的?可是再有良心,他还是只有十个,而且女武将我看来看去都是同一张网红脸。自建武将只可以使用通用战技不能使用专属战技,是不是很坑爹?但是每个专属战技都是有专属cg动画的,这也是本作主打的一个点,好像又可以理解了?那这是好是坏呢?我真的不知道。
至于画面页游,我对一个策略游戏的画质一般不作要求,不过想了想好像大部分策略游戏都有被喷页游的情况(全战不算),再加上我前面说的那些,这个评价真的不算主观。
价格上,这个价格算是国产走出了99怪圈,是很有自信的表现,怎么看待128(首发115)的价格呢?我觉得如果跟三国志14比,这个价格就太值得了,又良心又有诚意,但是不能这样比,一比就乱套。三国策略游戏来来去去就是那几个,国产还有一个是三国志汉末霸业,那个游戏我也很喜欢,但是因为画面风格战斗系统等因素,实际上汉末霸业确实卖不了太贵。我个人按照国产豁免原则(自己立的)肯定不退款,但是按我前文所说,夸也不是骂也不是,推荐不推荐很难决定。只能说玩过三国群英传系列的可以尝试下,不能接受立刻退款也是很正常的。
会的,因为如果中国成为最发达的国家那就意味着一件事情,那就是中国的经济,科技,军事,文化都已经成为了最强,当中国的文化引领世界的时候,那么国家就会有意无意的将中国的文化和思想观念输出到世界其他国家,就想现在的美国。这是一个国家强盛起来的象征,也是保持自己霸权的一个方式(别说什么和平崛起,这话也就是说说而已,太平洋虽然大,但是他只能卧着一条龙)。
当中国成为最强者的时候,白人会被歧视,中国会变得自负,中国人的民族观念其实很强大的,从古到今都是。咱们大天朝在古代的时候不是也称北方游牧民族和南方的部落为蛮夷吗,即便是到了清朝都快要死的时候也依然说着师夷长技以制夷,注意,是夷。宁愿骨头被打碎,也不愿意底下高贵的头颅,这是一个民族崛起的根本保证,永远都觉得自己是最好的。
梦然想到这几年经历的思想变迁,我怎么感觉这个答案是肯定的,大家想想中国从开放初期的对西方无限崇拜,到现在的对西方的某种嘲讽,这才是多少年的时间,中国对西方的态度就已经经历了90度转弯
前段时间高晓松被喷偏向西方说话其实就是这种思想的转变,这一方面和中国年轻一代变得越来越自信有关系,也和高晓松他们出生的时代有关系,他们在树立自己人生雏形的时候碰到了一件石破天惊的大事情,那就是共产主义的崩塌(苏联没了),欧美文化和思想横扫整个世界,说实话现在想一想当时的那个环境里的中国人听绝望的,因为差距太大了,大到了让人绝望的地步
举个例子,苏联解体的时候爆发了海湾战争,那场战争美国人告诉世界战争还可以这样玩,新时代的战争应该是什么样子的,那场战争将整个西方和其他国家之间的科技、思想差距赤裸裸的摆在了台面上。所以他们那一代人的经历导致了他们对西方实际上是有点崇拜的,(其实高晓松算是那一代人里面相对来说对西方仰视程度比较低的,这是我个人的感受,因为他自己也在感受这么多年中国的转变)
同样的。人都是一波一波来的,当中国崛起改变世界的潮流其实需要的时间也就是一代人而已,那白人至上的这种思想转变为中国人至上其实也就一代人的时间而已,
归根结底,这东西需要实力的证明
这么多的赞没想到,既然大家有兴趣听那就在说点题外话
这次的疫情真的是对中国的利大于弊:
利有这么几方面:
第一:制度
说实话这次的疫情之前中国实际上在某种程度上已经对美国开始发起了挑战,但是西方世界长达数百年的影响不是那么好转化的,中国从改革开放开始才参与到世界事务中来,其影响真的很小,仅仅是局限于东亚地区,而西方的思想文化依然是整个世界的主流。这其实也是很正常的,人家几辈子的积累凭什么你数十年的寒窗苦读就能超越,显然是不太可能的,但是这次疫情(截至目前为止世界感染人数已经破亿了)却给中国提供了露脸的机会,这个机会真的很不容易,它一下子将中央集权这个制度的优越性直接展示到了全世界的面前,疫情面前中国的人员组织速度,物资输送以及人员配和和西方世界的混乱形成了鲜明的对比(特别是美国,毕竟美国是西方世界的领导),所以数百年来的政治制度的最优解(民主)开始有了松动,毕竟不管白猫黑猫,抓住老鼠就是好猫。很明显当前世界能抓老鼠的当然是中央集权制度
第二:这次疫情是中国拓展地缘政治利益的一个绝佳机会,当前中国的疫苗已经问世,这个时候一手拿着疫苗,一手推广自己的影响力,岂不美哉。
第三:这是中国发展自身的一个绝好的机会,经济的发展不光要有出口,还要有内销,美国之所以是世界上最强大的国家一个原因就是美国经济的的消费能力,美国超强的消费能力一定程度上决定了他自己的经济地位,中国将来也会走类似的道路,打造一个超级消费市场,借助经济来扩大政治的影响力,疫情的到来直接将世界其他国家的消费能力一下子就直接干没了,但是中国因为控制的号,那现在为什么不开始将中国打造成一个具有经济内循环能力的超级消费体呢,借助超级消费体的经济来推广自己在亚洲的影响力不要太爽
第四:那就是实现整个国家经济的发展,早点实现自己成为世界最大经济体的愿望可以提前实现了,这也是最直观的好处
第五:说实话一情之后整个中国的技术能力感觉应该会焕然一新(毕竟作为当前世界的工厂,当其他国家停止了转动,那么自然而然就只能将先进的制造能力向中国转移)
弊端:
前一段时间金刻羽被喷的很惨,但是感觉那姐妹无比的冤枉。具体为什么冤枉,我这样来解读一下。
她说中国应该支援世界防疫物资,当时好多人说她屁股决定脑袋,但是我想说的是这个是必须的。不知到大家有没有发现这次疫情让其他国家发现了一个问题,那就是这个世界太依赖中国了,特别是制造业,一个疫情的肆虐让其他国家明白了全球化不是只有好处的。他们突然间发现经过这么多年的发展这个世界离开中国玩不转了。这是一个很可怕的现象,有一个离不开的美国就够了,但是现在又出来一个中国,任谁都不想平白无故的多个爹,那怎么办呢,简单,中国的制造业不是强吗,那我就自建产业链(不是全部建,是有选择的建造),这个现象说实话对中国的影响挺大的,制造业对目前中国经济的影响很大很大,更别提咱们国家还在制造业升级的阶段。那这个时候中国怎样做才能阻断他们自建产业链的想法呢?简单,支援。(一个非洲经济学家曾经说过,援助杀死了非洲。因为大量的援助让当地的工业会破产的,毕竟有免费的谁还愿意花钱呢?)。进行强力的支援,借助中国强大的制造业能力向他们倾销防疫物资,直接将它们想要自建产业链的想法扼杀在摇篮里,让他们的制造业胎死腹中。并且在支援的时候还能赚钱(疫情期间的防疫物资再便宜也不可能比之前的便宜),还能向世界宣传自己,打造自己大善人的形象,又能够促进自己制造业的发展,还能借助防疫物资寻求政治利益,这简直就是一箭五雕的事情,但是金刻羽提出来之后直接被喷的微博都关闭评论了。真心觉得这姐妹听冤枉的。直接被一圈无良的媒介给冤枉了。
上面说的弊端就是疫情让世界开始有意识的摆脱中国制造,这是对中国的一个小小的挑战。
弊端二:
中国再也不能韬光养晦了,一个疫情让世界看到了中国的影响力,自然你就不能按照之前的路子走了,这个时候就需要承担更多的责任了,我们和西方世界的对立就变得更加的尖锐了(思想文化军事)。例如在世界贸易组织中享受到的好处的就要减少了,这些都是肉眼可见的弊端。(美国对中国企业开始进行制裁就是一个很好的展现)
弊端三:这个也是最大的一个弊端
那就是贫富差距,中国的贫富差距记忆中挺大的,这次疫情毫无疑问会在之前的基础上再次扩大我们本就不容乐观的贫富差距。这是我们国家的执政党需要思考的事情。毕竟中国数千年的发展史证明了一件事给,那就是只要中国不自己内乱的话他就是老大。说实话贫富差距这个对任何一个想要逐鹿中原的国家都是一个很头疼的问题,因为你在保证竞争力的同时就很难保证财富分配平衡,反之也一样,所以怎样去寻找这两者之间的平衡就是我们这个国家的统治者-中国共产党需要解决的一个很是棘手的问题
弊端四:
疫情加速了中国在世界上的影响里,这个世界有更多的事情需要中国的参与了,但是需要问一句的是,中国自己有没有做好这个准备呢?我想还没有,毕竟疫情是突然来的
上面就是我补充的,都是瞎写的,大家就权当乐子看看就行了,别喷我就行。哈哈哈
再说一点,刚刚看到消息,中国2020年新生儿仅有可怜的1000万人,中国人口锐减将会成为中国将来最为头疼的事情,这个也是东亚三国最为头疼的事情。中日韩三国的生育率一个比一个感人,但是美国的人口可是一直在增长的。
说句实在话,没有人,一切都玩完,还什么复兴,人都没了复兴还有个屁用