说起这个,本网瘾少女可太有发言权了!
追溯到最最最初,我买皮肤那纯粹是为了好看,本身就很菜了,还没个美腻(or帅气)的外观,那在游戏中的竞争力在哪里,引用朋友的一句话“强不强是版本的事情,帅不帅是一辈子的事情”,这也是游戏的乐趣所在嘛。
更何况我喜欢将自己代入到游戏中的角色里(谁还没个美人梦了?),买皮肤约等于给自己买衣服,有毛病吗?没毛病!
后来玩着玩着,我发现,好多皮肤在游戏中能够或多或少地发挥些作用。
比如基础属性加成或者其他客观优势。虽然通常情况下,皮肤的影响是极其微小的,并不能够从根本上改变游戏走向,更不能一下让玩家从菜鸟变成大神。但是游戏中遇见的情况复杂得多,有时候可能就差那么一丢丢属性呢。
像我用法师在王者峡谷,穿着能够增加10点法术伤害的皮肤单挑对面原皮法师时,在同样丝血没技能的情况下,我的普攻能击杀她,她却不能击杀我,那不爽嘛,感觉赢了全世界(现在这种情况基本遇不到了,基本人人有皮肤...)。
或者在射击类竞技游戏中,不同皮肤容易分辨的程度是不一样的,一些比较自信、正面硬刚的玩家就喜欢穿得符合审美,花枝招展的,但是像我这种小白菜,套上个吉利服隐匿在草丛里,能大大提高存活率,“伏地魔”可太香了。
再比如,很多竞技类的皮肤能够赋予角色不同的手感,虽然是个很主观很玄学的东西,但是作为游戏老油条,我必须承认,这种情况是存在的。
一般来讲,皮肤赋予角色的改变不仅仅局限于外貌,还有一些动作捕捉、技能音效上的改变,没准哪个因素正好就搭上了某位玩家的兴奋神经。
我玩MOBA类游戏的时候,就喜欢固定使用某款皮肤,总感觉技能释放的流畅度和击打音效、震感特别顺手,相应地,使用该皮肤时候的胜率也高一点,以至于经常一块儿开黑的队友甚至会指定我用那款皮肤,怕我没状态“超鬼”,在原本就打酱油的基础上,再次增加坑她的几率(狗头)。
就算按下这些游戏中的作用不提,购买皮肤也是增加游戏新鲜感的一个有效途径,毕竟任游戏再好玩原皮再好看,一直看下去玩下去,总会有审美疲劳和乏味的时候,所以皮肤是除增加和改变游戏玩法外,运营方面增加游戏吸引力的重要方式之一(当然,也是重要的资金回流方式之一,虽然单价不贵,但积水成渊嘛)。
尤其是很多游戏运营商都很有心,皮肤构想、海报设计、建模制作等方面都比较精良,甚至还结合一些国内外文化和艺术元素,或者与一些大IP联名,又或者具有独特的收藏价值,让有相关爱好的玩家的金氪得值,氪得心甘情愿。
就拿我刚氪的《永劫无间》新皮肤“盖世冠军”来说,在我眼里,特木尔这个角色本身极具野性和王者气势,之前听说要联名军神出皮肤的时候,就很期待,因为他俩真的很相似啊,都是为荣耀出征的“战士”,气质方面拿捏得死死的。
出来的效果确实不错,尤其是配上默认脸,绝帅(我以前怎么没发现),而且有军神“人类高质量肌肉”的加持,感觉特木尔体脂率更低了哈哈。
话说回来,这套皮肤的概念设计也很细节,完美将特木尔和军神两个人的特点糅合在了一起,比如麻布、皮革、金属贴片组成的轻铠,为了体现人物的经历,特意做成了轻微磨损状;比如手上环绕的金粉,有点像举重运动员上场前拍的镁粉;再比如金灿灿的护腰金牌,竞技精神拉满,还莫名有种安全感。
穿上新皮,配上挑衅的角色动作,嘲讽感突然就来了,给我一种能在聚窟洲大杀特杀的勇气(当然我只是想想)。皮肤特有的拔千钧动作,尤其突出肌肉线条,本颜控先舔一步,姐妹们跟上!
咳,跑题了,回到“对于爱玩游戏的人来说,游戏皮肤有多重要”这个问题,我的答案是,这要看不同玩家自己的价值判断和选择。
对有些玩家来说,可有可无,能操作就行,并不在乎有没有皮肤。但对更多的玩家来说,买皮肤也是游戏重要的一环。举个形象的例子,就像我小时候喜欢芭比娃娃,愿意给她买衣服换衣服一样,我愿意买皮肤来优化我游戏的体验感。
更不用说,皮肤还能够增加游戏趣味性,能够增强游戏新鲜感,能够在心理上提高玩家的游戏实力,能够满足玩家颜控的心态以及爱收藏的心理。
所以,还要用辩证的心态看待这个问题啊~
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