求人推荐之前最好先说出你的喜好游戏类型,以及是否懂日语/英语,这很重要。
以下是个人推荐(只在我买过的游戏里推荐,当然我没买过的里也有好游戏,只不过不合个人口味)
5星(必玩)
SRPG:《火焰之纹章 觉醒》、《火焰之纹章if》
RPG:《勇气默示录》、《真女神转生4》
AVG:《极限脱出ADV 善人死亡》
ACT:《超级马里奥 3D大陆》
4星(推荐)
RPG:《异度之刃3D》
ACT:《星之卡比 三重豪华》、《大金刚回归 3D》、《路易鬼屋2》、《E.X.Troopers》、《新光神话 帕鲁迪娜之镜》、《生化危机 启示录》、《怪物猎人3G》
AVG:《逆转裁判5》、《塞尔达传说 时之笛3D》
其他类型:《快乐足球》、《节奏剧场 最终幻想》、《马里奥赛车7》、
17年更新
虽然淡出知乎有一阵子了,但是今年有个必须要写的游戏!!
16年更新里我最后一句是期待那个3ds银河战士番外版,然而并没有买。本来以为萨姐系列就这么死掉了,谁能想到17年E3的时候真就出了个银河战士GB2代的复刻!
要说这作在老玩家的期待度。今年早些时期IGN采访宫本茂和雷吉的时候跟他们玩了个猜纸杯的游戏,其中就有一幕是“2D Metroid Please”
上一作2d的银河战士零点任务是2003年,将近15年的空白导致新玩家都不认识这个系列。但我觉得大家都应该听说过Metroidvania(银河城)这个游戏类型,这个类型的起源就是银河战士(另一个是恶魔城)。
不得不夸一些这次的复刻开发组---水银蒸汽工作室是真的水平很高,复刻里新加的360度自由瞄准和反击,以及地图扫描、护甲等能力,不仅降低了新人入坑的难度,也都很好的融到了游戏里,没有让系列老玩家觉得破坏了传统。
出色的裸眼3d场景,我觉得可以跟新光之神话媲美了。地图设计和谜题也是有原来的韵味。新加的几场boss战也是画龙点睛。之前玩过GB的2代原版,所以觉得这次的复刻的剧情里,最后那段演出还是挺让人欣慰的。
要说这作在我心里的地位,3DS的Top3吧
总之,推荐各位听说过系列大名却没有玩过的玩家,可以从这作银河战士入坑
(现在我推荐这游戏,都得“喜欢Ori等MetroidVania的人一定要试试啊!”这么给人安利23333)
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16年更新
突然发现自己没有说塞尔达系列,3ds的两作2d塞尔达的《众神三角力量2》和《三角力量英雄》,都是作品特色非常强的作品。
众神2是一作连贯性特别强,自由度相比其他作品要高的作品,玩完之后一气呵成的感觉爽到脚底;推荐没怎么入坑塞尔达的人来玩。
三角力量英雄可以刷新你对联机的体验,我从第一次接触塞尔达的时候,就一直希望塞尔达能有联机解谜的版本,四支剑的谜题和难度太弱。四支剑+至今没找人联机过。所以这一作真心特别喜欢。
这游戏看视频和宣传的时候根本不想买。直到老任组织了一次试玩活动。活动结束之后我的圈子基本上都被这作联机的特色(只能传达表情)吸引了。我也是本来要观望几个月的,然后直接下单了,真的有一种回到我最希望的那种小时候大家一起玩游戏的感觉了。
从此我更加坚信了这点:
任天堂的游戏,果然玩了才知道有多好玩
(所以我是很期待那个银河战士的3ds番外版)
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如果是3DS不玩后悔的游戏的话。。我最推荐《新 光之神话》《勇气默示录》《铲子骑士》
有什么在3ds上诞生的原创优秀游戏(或游戏系列)? - rockwjx 的回答
如果只是单纯推荐游戏的话,倒是有很多可以说,楼上很多人都已经差不多说完了
相关背景:因为不想在公车上刷知乎 所以买了个3ds 但是又不太了解
而我呢,是想结合题主背景说说自己推荐的游戏
根据题主背景,帮你优先选几款游戏
公交车上的话,我默认是玩些持续时间不太长的,玩几下就可以放下的那种。
1、《节奏天国》,《节奏剧场:最终幻想》,《FC Remix》是最适合路上玩的游戏。
这三款的共同特点就是 都是关卡制,关与关之间的独立性比较强,互不影响,最适合碎片时间玩。而且不需要语言基础也没有问题。
2、《超级马里奥3D大陆》
我是不太喜欢玩2D马里奥(《马里奥制造》倒是例外)但是对所有3D的马里奥都很喜欢。这作出在3DS上,就正好在里面做了不少跟3D相关的解谜要素。裸眼3D用来判断空间位置的作用不小,尤其是当玩过WiiU上的《3D世界》之后你就会发现,还是3D的画面更容易判断空间位置啊。
3、不管有没有入坑过塞尔达传说,《塞尔达传说:众神三角力量2》也是值得推荐的作品。
这作迷宫相对来说比较简单,流程不长,节奏也比较快,普通模式通关的话不用太费精力。
之前我一个没有玩过3ds的同事,稍微试了一个迷宫之后就停不下来了。
4、如果有语言基础的话,《逆转裁判》和《雷顿教授》可以试试。
5、像《火焰纹章》《口袋妖怪》《怪物猎人》《路易鬼屋2》《马里奥赛车》《动物之森》和《塞尔达传说》的几个3D复刻,游戏素质也都非常高。但我觉得只是一些续作不算非玩不可的,而且由于这些游戏大多需要整段时间去玩,不太适合碎片时间,实在不推荐在车上玩,如果是周末在家的话可以考虑。
最后压轴的来了。
6、如果只推荐一个最不玩会遗憾的3ds游戏,我肯定推荐下面这个。只是不适合碎片时间罢了
3ds上有哪些不玩会遗憾的游戏
看到这个题目的时候我的第一反应是《新 光之神话》。少见的在游戏规模上下血本的3ds游戏(场面很大,开3d效果极佳)。现在依旧是我认为的3DS游戏NO.1
新光之神话在游戏玩法上有一定的创新,首先,每关都分为空中站和地面站,看起来像是把STG和ACT融到了一个游戏里,结合摇杆移动触屏瞄准的操作,在玩法方面算是一次比较不错尝试(这也是我觉得不玩会遗憾的原因)
武器的合成系统也是游戏的一大亮点,无论是单人闯关模式还是多人对战模式,武器本身的特性和附加技能能衍生出超级多的战术出来。这个要是真研究起来能研究个几百小时去。
关于武器方面我之前在有什么在3ds上诞生的原创优秀游戏(或游戏系列)? - rockwjx 的回答 里也有关于它的介绍。
还有比如一个有意思的难度调节用的“恶魔之釜”系统:
玩家可以自己调整关卡难度,难度与战利品稀有度挂钩;有些关卡内还有类似7.0难度以下就不能去的区域。
总之这游戏里,制作人加入了很多自己的新想法,而且都实现得不错。所以3ds上值得一玩
(画面和故事之类的东西很容易传达,玩法和系统层面的东西真不太会传达)
很多人说操作问题,我一直以来的观点就是,这游戏如果能火成mh那样就没有操作的问题了。mh的操作从psp到3ds也并不都是那么舒服。只不过人们因为游戏火,所以能坚持到了找到舒服操作的时候。《新光》这游戏玩到后来,真是完全不觉得麻烦。