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桌游是如何计算buff和debuff的? 第1页

  

user avatar   wang-wei-lin-1 网友的相关建议: 
      

谢邀。

骰子:典型例子是无尽骸骨(骸骨险境)

卡牌(包括文字描述、区域、放置方向等):exceed的加成和转化、三国杀的判定区、魔镇惊魂

玩家面板变化:七宗罪、精灵岛

模型动作:阿卡迪亚战记的模型会被“击倒”

公用的buff面板:比如盖亚计划的“科技轨道”就可以理解为一种buff面板,记录每位玩家的buff状态

标记物、指示物:山屋惊魂有茫茫多的token

纸笔记录:多见于coc、dnd跑团

最后还有一种万能的表示方法:用嘴记录。“小明,你中了一个“创世神的诅咒哦,每轮1d100的概率掉1点血,2回合消失”




  

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