先说一下我对优秀游戏技能的评判标准。
1.玩家看到之后会兴奋,想要自己也试一试这个技能。
2.和游戏的题材、剧情充分结合。
3.最优秀的技能应在游戏中起到画龙点睛的作用。
卡比的吸收复制技能就完美符合上述三个条件。
玩家可以操作卡比,吸收怪物并复制怪物的能力。
犹记得长辈把弟弟妹妹甩给我的时候,只要把GBA拿出来,插上《星之卡比 镜之大迷宫》就可以一直不用问了。
对于孩子来说,光是把所有遇到的怪物都咽下去试试会获得什么能力,就足够玩上无数个下午。
同时这个技能设定与卡比什么都能吸进去的基础设定完美贴合。
吸收复制在《梦之泉物语》中第一次登场。
凭借这一创新,《梦之泉物语》在已经处于末期的FC平台上取得了过百万的销量。同时这个技能设定也成为星之卡比系列的招牌。
另外提一句,卡比之父就是如今大名鼎鼎的《任天堂明星大乱斗》的制作人樱井政博。
在刺客信条的世界观中,拥有先行者血统的人可以激发这种能力。
游戏中,开启鹰眼可以快速发现并标记敌人或目标NPC,追踪敌人痕迹,发现隐藏信息等。
如果刺客信条中没有鹰眼这个技能,整个潜入与刺杀目标将变得非常繁琐,恼人。
有了鹰眼之后,不但加强了主角异于常人的优越感。
同时也方便玩家进行潜入,确定关卡目标。
《巫师》中猎魔人的追踪能力也有相似之处,不过不会像鹰眼这样贯穿整个系列,成为游戏核心中不可缺少的一环。
在刺客信条起源之后,育碧已经把鹰眼升级为鹰的眼睛。
当然育碧也为了这个升级,也做了额外的设定。
纵观历史,有两个人展示了一种先进的鹰眼视觉,他们可以通过心灵感应看到和听到动物,尤其是通过鹰的感官。有两个已知的有这种能力的人分别是巴耶克,一位古埃及刺客和守护者,还有尤妮伊欧蒂,殖民地刺客拉通哈给顿的女儿。类似的版本也出现在古希腊,在伯罗奔尼撒战争期间被一位斯巴达的佣兵所使用。——刺客信条维基
直到今天我还记得当初在看《星际争霸2》宣传片时的兴奋与激动。
折跃科技是《星际争霸2》星灵的核心科技与种族特色。
折越科技在控制核心中研究。
完成后,玩家可以将传送门变形成折跃门。
直接在水晶能量覆盖的地方折越部队。
这简直太酷了。
在星际争霸1中,星灵特点之一是建筑只能在水晶塔周围建造。
折跃的加入使星灵的设定更加丰满。
星灵在星际争霸中给人的印象一直是,优雅,高科技,注重战斗精神的种族。
同时星灵的人口数量也较少。
折跃这一设定非常符合星灵的特征,战斗单位数量少,战斗时需要从各地折跃传送以集结部队。
同时围绕这一设定,也衍生出了花样繁多的战术。
在最早的自由之翼中的4BG战术(4兵营快攻)
到虚空之遗资料片中PVZ的神族空投白球开局。
数不胜数。
最后给不熟悉星际争霸的同学附上一段,我手打的4BG演示视频。
《星际争霸2》星灵4BG战术 https://www.zhihu.com/video/1226962914793373696满足三个条件的优秀技能还有很多,比如《downwell》中的“枪靴”,《Braid》中的回溯等等。感兴趣的话,可以买来玩一玩。