首先一个大IP拉长到十几甚至几十年时代下不断出新片,不同拍摄背景时代的“科幻元素”本身就有差异——大部分是基于当时的科技发展进行一些幻想强化,现在科技发展还是挺快的——然后观众对于“科学幻想元素”的要求也有差异。
你现在是不是觉得第一代星际迷航电影(80年代还是90年代来着?)里那些显示器和显示的元素都土逼到爆?
是不是觉得那堆控制按钮拉杆一点科技感也没有?
——但是当时观众觉得这就足够控制星际飞船了。
要是出现个什么“前传”放在“正传”三十年之后拍的情况(不一定非要有关系,时间线顺序是前后就行),那如果不是专门有人负责盯着(比如SWEP4里开头死星图纸那个镜头在流浪中队里造型也是一样的矢量线土high),那十有八九会出现前传里酷炫吊炸天的什么全息投影什么脑波读取头盔变成了正传里的CRT显示器+脑袋上接个插头插一堆电线……
这要是再加上什么“故事重启”而你脑子里还对旧版本留着比较深刻的印象,那立刻没法看了……
其次就是一个大IP放到这么长的现实跨度下,多个编剧多个导演多个特效总监什么的,本身就有不同角度诠释的问题。
只不过因为是科学幻想题材,你把更多的注意力放在了科技水平上。
我把这个问题换一个说法,“为什么超级英雄XXX在不同作品里的实力波动那么大?”
一下子就能理清了,这个故事是个人本,所以罚叔牛逼;下一个故事是群像,所以罚叔弱鸡(
当然高达NT的问题是……我觉得福井大文豪没想太多剧本前后的故事线,就是我先写爽了再说……