你炉设计师这个反射弧长度也是没谁了。
震爆威力被发挥到最大的是什么时候?
一是宇宙牧时期,二是克隆展时期。
如果你在这两个时期对震爆动手(削或者退),争议会比现在小的多(宇宙牧被削前夕我就觉得震爆可能会挨刀,结果食尘的还是拉兹姥爷)。
现在宇宙牧没了,克隆展过气了,牧师在标准也吊车尾了,你把震爆送进去了,还给牧师一个没卵用的低配快疗,这不是智障是什么?
至于消失,明摆着是给兔子背锅的,可问题是兔子贼本身强度并不高。
其实送卡进阁这种操作玩多了,大家也见怪不怪了,我这次愤怒的点也不在这儿。
我愤怒的是设计师拿玩家当傻子当上瘾了。
你搞平衡就搞平衡,张嘴闭嘴扯职业特色骗傻小子呐?
搞震爆消失的时候扯职业特色,搞成长滋养的时候你怎么没想起来职业特色啊?
就这还有暴白日常洗地。
到目前为止,成长滋养在标准事实上已经绝迹,标准德鲁伊不管是胜率尚可的超生德还是不怎么能用的中慢速奶德都已经完全放弃了成长体系。
而放在狂野里,成长更是因为被青玉绽放完爆而被彻底抛弃,滋养也只能凭借过牌抉择在慢速德鲁伊卡组苟延残喘。
这不叫化学阉割叫什么?
还有,说法师的职业特色是铺场难,结果现在法师都快能铺出显示屏了吧?
说萨满职业特色是补手牌难,现在不管是鱼人萨的下水道鱼人还是控场萨的哈加沙都快能给你补出一副扑克来了吧?
你用脚做平衡就算了,现在你把脚硬往玩家嘴里塞还愣说这是咸鱼味,是不是有点无耻至极了?