界吕蒙胜率超过五成
高达一号大概率会赢
神甘宁也有一定概率要输,有没有超过五成不详。
(2021.07.29注:
1,同名武将基于OL技能,非手杀或十周年;
2,写在应变篇之前,基于军争篇
)
共计160牌,其中:44杀,24闪,12桃,5酒,6无懈、3南蛮、1万箭、3决斗、4无中、2闪电、5顺手牵羊、6过河拆桥、2借刀、2乐不思蜀、2兵粮寸断,其他略。
士兵的策略大体上只分两种:
对于绝大多数武将,可以用1也可以用2;对于某些技能,必须用策略1;对于防爆武将,比如陈宫,几乎只能用策略2。
由于必须用策略1的武将不少,吕虔、沮授、华佗等,必须用策略2的武将极少(其实就算是陈宫,也可以用策略1对付:拆光,古锭刀酒杀),我们可以认为,士兵主打策略1。
我们可以算算士兵需要蓄爆到什么程度:
假设对方是三血白板,士兵若要赢,最简单的策略就是连弩突突突。假设士兵回合里,对方满血,满手牌桃子或闪(3张),神装(4装备+木牛流马+木牛流马里5防御牌),那么简单粗暴计算,士兵一牌抵消对方一牌或一血,那么需要抵消的牌有:防具、防御马、3手牌、马车里5牌,共10张;3血需要3张;加一张额外出杀所需的1连弩,共14张牌就够了。
注:南蛮万箭跟杀一样,要么抵消对方一张防御牌,要么抵消一滴血,所以可简单视为杀;甚至无懈也一样。决斗就当废牌。火攻、贯石斧耗牌量稍大,都不算在内。士兵(进攻方)手里的酒可视为杀,防御方可视为桃,不用单列。过拆、顺手抵消对手一牌,也可视为一张杀,但要先用。
其中回合外手牌数量等于血量,所以可简单列为公式:
牌数=1连弩+2防具+5马车牌+对方血量*2。
四血白板则是16张,更多血量以此类推,普通武将极端情况是13屈周泰,算17滴血,也不过是14+17-3=28张牌。
所以打一般的武将,或者说对方纯挨打,士兵蓄爆需求只有区区15张牌左右,最多不超过30张(小强周泰)。按一般性的摸牌概率和牌堆比例,双方使用的牌不超过两副就能结束战斗。这还没算上那些花里胡哨的操作,比如挂闪电;铁锁连上,藤甲火攻自己等。这些牌在上面的计算都当成废牌捏在手里了,若算上这些,士兵还能赢得更快。
打界吕蒙,士兵也用策略1。
界吕蒙主要策略是:用攻心看对方手牌,把其中一张红桃牌置于牌堆顶,让对方下轮摸牌只能摸到一张新的牌,把对方蓄爆的速度降低一半。
同时用克己蓄爆和增加自己防御。
两个技能一开,相当于每一轮界吕蒙摸2牌,士兵摸1牌。我们简单粗暴一点,你俩也别摸牌了,每轮直接丢两副牌给界吕蒙,一副牌给士兵,拆我都懒得拆,你俩自己拆。
界吕蒙同样有蓄爆和割肉两种可选,但对方血量实在太高,界吕蒙也不是爆发将,慢慢磨的过程极其缓慢,这期间,对方可以把状态养回来,甚至足够对方蓄爆完成。同时,界吕蒙一旦出杀,就不能克己,必须弃牌。一旦弃牌,回合外防御降低,很容易反被对方一波带走。所以界吕蒙也只能采用蓄爆一波带走。
这也就是为啥是界吕蒙,不能是神吕蒙的原因——神吕蒙没有克己(做了神仙,骄傲了),就算士兵蓄爆速度慢一半,也不过4副牌的事。
由于界吕蒙觉醒至少要克己到自己的第三个回合,所以在这段时间里,界吕蒙没有攻心去限制对方摸牌,运气不好容易猝死。所以首先应该定性:界吕蒙对万血士兵不可能是100%胜。有数学大牛可以算算摸牌白士兵三轮干掉克己界吕蒙的概率,我是不行了。
我们同样可以算算界吕蒙要蓄爆到什么程度。由于现在对方确实是个白板,所以跟士兵对白板的推理类似。按【牌数=1连弩+2拆+对方血量+对方手牌数】公式计算,界吕蒙蓄爆需要……呃……2万张杀……
2万张杀是什么概念?一副牌算50张杀(杀+南蛮万箭无懈,也差不多),界吕蒙手上需要抓400副牌,而这时士兵理论上也摸牌200副了,只是他存不了这么多牌,只能留下一万张闪桃酒无懈。
600副牌算96000张,俩人每轮只摸3张,要打个24000轮……
这还是假设士兵只摸闪,或者躺倒等死,而界吕蒙只摸杀的情况。实际上,界吕蒙也会摸到闪,士兵也会摸到进攻牌,所以远远不止摸600副牌那么简单,可能得1000副牌以上。
既然要摸上千副牌,岁月如此漫长,难道士兵就不想反抗或挣扎一下?
即由蓄爆向钝刀子割肉倾斜,能爆就爆,不能爆也不等待连弩,能攻击就攻击。但摸1牌能攒的攻击牌数量,打不动界吕蒙摸2牌能攒的防御牌数量:
我看完这里提到界吕蒙的答案,没人提过。
然后我们看看是否具有可行性:攻心只需要一张红桃牌就够了,所以士兵必须把所有红桃牌全都用掉才行。
先看红桃牌都有什么呢:
可见红桃牌大多数都能用掉:
注:士兵挂闪电连铁锁,闪电一般没这么快劈,所以基本上界吕蒙可以解掉,所以最多只能算劈一下。
红桃还真的能用光哎~
用光红桃?哼!想得美!火攻自己?无懈可击!我两副牌的无懈还能不比你一副牌的多?
还想塞满马车?马车是啥?违建!拆!能让你塞俩牌算我输……(呀……话不能说太满)……叔叔的叔。
而且,就算你用光你的红桃又怎样?我也有终极大招——攻心我自己~嘿嘿~你没红桃,我送你了~拿去拿去,莫跟哥哥客气~哈哈哈哈哈哈~
好,推理至此,界吕蒙的战略从逻辑上可行,战胜士兵的概率超过五成。除非摸牌实在点背。
注:经评论区 @正反两面 提醒,发现现在界吕蒙/神吕蒙已经不能攻心自己了(参见三国杀神吕蒙到底能不能攻心自己_百度知道)……所以终极大招没了。不过士兵还是没办法用光手里的红桃,但前期手里红桃少的时期变长了,意味着界吕蒙前期输掉的概率变高。
综上,界吕蒙有获胜策略,而且成功率超过五成,但不可能到100%。
其中【斩将】在这里用处不大,忽略之。
注意对“绝境”的理解:有的人说它等于5血(上限)张春华1血时的伤逝,但并非如此,那只是半个“绝境”——手牌小于4时马上补到4。另外一半是,手牌大于4时,马上得弃到只剩4张。
要弃牌唉!乍看起来,好像还不如伤逝?也并非如此。连营、伤逝最怕的就是被废牌卡住,绝境却可以主动把废牌扔掉,反而极大减少了卡住的几率。而“龙魂”的用牌率使得高达一号几乎没有废牌,仅剩的废牌又可以通过绝境扔掉,所以高达一号的过牌量相当恐怖。
注:无名杀里的高达一号的“绝境”正是当做大伤逝用的,所以其实他不是真正的高达一号。
另一个点是,高达弃牌阶段也是得弃牌的,由于只有一血,必须弃三张,但弃完之后马上会触发绝境再摸回来三张。
对上这样的敌人,我们需要想一下,士兵在什么情况下能赢高达一号。
显然情况1~3是情况4的某种子集,因此不需要考虑1~3。
对于情况5,若想在某一次出杀赢下当高达一号,那么要求高达一号4个手牌在花色上没有梅花和红桃;在类型上没有闪桃酒。同时匹配“非梅花红桃”和“非闪桃酒”的牌只有:
总共58张,不妨称之为“被杀废牌”。
不要急着下主观评论这是“多”还是“少”,至少我们可以定性:高达也是有可能输的。
再看情况6~8。可以这么认为;杀要么打掉高达一血获胜,要么被他一张红桃、梅花抵消;而南万决要么打掉高达一血获胜,要么被他一张黑桃、红桃、梅花/方块抵消。相较而言,能防住南万决的,还多了一种黑桃牌,所以南万决还不如杀。唯一的优点“一回合能出多张”,用一张连弩就能抵消掉。
所以情况6、7不如情况5。只有火攻一牌,只能用黑桃、红桃抵消,比杀还略好一点点,毕竟方块里也有不少闪。但考虑到杀比这些锦囊加起来多太多了,所以还是忽略掉锦囊吧。我们只需要看情况4和5。
所以士兵最好扔掉这些南万决。
我们已经知道士兵的策略。那么高达回合外如何防御情况4和5呢?
贯石斧酒杀掉2血,所以高达回合外留2个桃/酒即可防住。
连弩多杀,高达能做的也只能是留足4张能应付4张杀的牌。可以简单认为,干脆就是4张“桃”。
当然,高达在弃牌阶段要弃3摸3,并不能保证手里的牌是什么。但我们就按上限4红桃来算。
所以对士兵来说,情形4不如情形5。
至此,可知士兵最好的策略就是攒连弩+一手杀。至于攒多少张才够?可得好好算算……
我们可以想象一下这个场景:
这种情况可能性高吗?其实很高:
为方便表达,我们把上面的n+x记为N。由于x的存在,N是浮动的,但上下限只差三四张杀,可稍微忽略。
士兵如何操作才能到达这个场景呢?
因此,士兵有必胜操作方案。只需要考量:在高达击败士兵之前,士兵是否能够攒出这N个杀来。
高达不像界吕蒙,有克己可以蓄爆,所以只有一个选项:磨死。不过高达能力太强,不是慢刀子,而是快刀子。我们先来看看刀子有多快。
先看幸运星高达(人品最好时):
这样一来,一副牌能卡在手上出不去的牌只剩:7红桃闪、9红桃桃子、红桃/梅花乐不思蜀中只能贴一张剩一张、2借刀,共19牌,不妨称之为“进攻废牌”。所以为了多消耗一些卡手的牌,我们添加几步略蛋疼的操作:
0,学习陆神将,丈八(人品爆棚嘛,要啥有啥)俩桃拍出去。(在装梅花连弩之前,所以是第0步)
6,拆掉之前贴的乐,把卡在手里的再贴出去。
7,穿藤甲,3个火攻(包括方块火攻)都火攻自己,弃置3个红桃,吃掉6个红桃。
8,马车不要当杀,装上,藏一个卡手的牌。
剩6张卡手牌,除了俩借刀之外都是红桃。
由于士兵的策略是蓄爆,所以不会挂武器,所以俩借刀是无论如何也“用”不出去的。
既然假定人品爆棚,我们可以给无中、五谷、重铸铁锁这样安排牌堆:
4个无中、2五谷、6铁锁可消耗4*2+2*2+6*1=18张牌,赶不上那19张,但能对付那6张。
稍微岔开一下,这里可以操作的技巧是:拿到一张无中时先不要开,等到手里攒出来2进攻废牌时才开。其余类推。
也就是说,高达极走运时竟然能把一副牌用光,还能多出来一些容错空间……
按这个极端人品,高达可以一回合杀无限点血……小兵啊,抱歉,我也是边推理边写的,我也不知道会发展成这样……要不你去买彩票吧?
当然,我们不能按极端情况计算。但至少说明一点:高达胜率不会为0%。
其中0要求的丈八、7要求的火攻套餐非常考验人品;无中五谷铁锁虽然有一定操作空间,但也不保证能顺利消除进攻废牌。更何况,这些牌(包括最重要的连弩)也可能被士兵摸到了。
假设高达摸到连弩,等到终于杀不动时,卡在手上的必然是4张进攻废牌。
不失一般性地粗略计算,高达在自己打光一副牌之前会被卡住,因而输出不会超过70(上述57个“杀”和一些锦囊),姑且算为70,则消灭万血士兵需要142轮。这已经包含了一副牌里所有的杀、伤害锦囊和方块牌,算是很给高达面子了。
而士兵在这142轮里也摸了将近300牌(将近两副),按比例算,约有75个杀,连弩和-1马也不在话下。
这么给高达面子(每回合能用一副牌的大半副),士兵仍然能攒够那N个杀,因此基本可以得出结论:高达单挑万血士兵,大概率要输。
注:经评论区 @剑光殿前 @狗带 提醒,应该还要考虑另一种情况:即高达顺拆光士兵手牌,士兵无法蓄爆。
一副牌5顺6拆共11张,高达过牌能力超强,假设都是高达摸到,那么若每打完一副牌,士兵都摸不到12张牌,显然就没法蓄爆。即,高达若能在5轮(含)内打光一副牌(小兵:算上我啊算上我啊),上面说的小兵的策略就是无效的。一副牌160张,5轮打光就意味着每轮用掉32张,除去小兵摸的2张(小兵,算上你了哦),高达要过30张牌。
经 @狗带 指出,有连弩的情况下高达每回合能过约80张牌,没连弩能过约20张。
这应该极大增加了高达的胜机,目测超过五成,同样是在较早的前期(比界吕蒙时间短)若没有摸到连弩,可能一时控不住小兵;有连弩后很快能控光小兵手牌。
高达真是太恐怖了……由于还带超高输出,所以能较快击败士兵(虽然还是要打光几百副牌),反过来又降低了翻车风险。所以小兵几乎没有可行策略,也就谈不上什么胜机,只能靠运气,高达应该是大概率要赢。
切记弃牌时永远留一个红桃啊!
【魄袭】
出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌,然后你可以弃置你与其手里共计四张不同花色的牌。若如此做,根据此次弃置你的牌数量执行以下效果:
零,体力上限减1;
一张,你结束出牌阶段且本回合手牌上限-1;
三张,你回复1点体力;
四张,你摸四张牌。
(注:弃置双方各两张牌时不执行任何效果)
【劫营】
回合开始,若没有角色有“营”标记,你获得1个“营”标记;结束阶段,你可以将你的“营”交给一名角色;有“营”标记的角色摸牌阶段多摸一张牌,其于出牌阶段使用【杀】的次数上限+1,其手牌上限+1。有“营”的其他角色回合结束后,其移去“营”标记,然后你获得其所有手牌。
神甘宁能拿人手牌!所以士兵不能用惯用的蓄爆策略,只能慢刀子割肉。
很多人一说神甘宁,估计满脑子想的都是:小兵你蓄爆呀~我拿光你的牌牌~美滋滋~
你得先把自己当小兵,想一想要如何赢神甘宁,再切换成神甘宁,想想如何应付。不能只把小兵当成玫瑰金小杀控制的小傻瓜呀。
由于小兵对神甘宁只能用慢刀子方案,即,有什么牌就出什么牌,神甘宁算满血6血、7手牌、神装、马车塞满5牌,不过是22牌,除去武器和-1马是20牌,这是小兵要对付的牌的上限。
其中+1马可以用-1马或武器对付;护具可用拆/顺/青釭剑对付,若是白银狮子还可以不管它。
一副牌总共6拆5顺6无懈,暂时算为各能摸到一半,那么神甘宁是保不住单个护具的。然而护具(除白银狮子)有2八卦阵1仁王盾2藤甲,算神甘宁3个士兵两个,那么士兵的3拆2顺可能只够勉强对付护具,还不一定对付得过来,得用护具防不住的杀来补充。
从逻辑上来讲,士兵没其他办法,就是无脑杀。稍微有一点点操作性的就是拆防具。当然还有万年不变的挂闪电……
神甘宁不像高达一号那么能续命,也不像界吕蒙那么能屯牌,所以其实拿闪电基本上没办法。按照孙权单挑步练师,步练师还能靠闪电得3%胜率,那么神甘宁死于闪电也是很寻常的事。所以神甘宁对万血士兵并不能100%胜。
我们既然知道士兵有什么牌用什么牌,那么【劫营】士兵其实没有什么意义。神甘宁会拿到闪、出不掉的杀、出不掉的借刀,连桃子可能都不会有。更何况,劫营能让指定的角色多摸1牌,多出1杀!神甘宁若老是【劫营】士兵,恐怕很快就GG了!
另一方面,神甘宁技能没有伤害性,所以也只能靠杀或伤害类锦囊。
一副牌44杀、3南1万3决斗3火攻,总共57牌,就算60点伤害好了,一副牌打光只能打出60点伤害,要打出10000点伤害,至少要打光167副牌的攻击牌。
一副牌160张,4无中4五谷6铁锁重铸能减少牌堆里4*2+4*2+6*1=22牌,剩138牌。俩人每轮摸4张,神甘宁【劫营】能加到5张。所以俩人摸光牌堆需要138/5,大约28轮。(魄袭弃4摸4发动概率低,姑且忽略)
先假设神甘宁要用的167副牌都是神甘宁摸到进攻牌,因此只需要摸167副牌就能结束战斗,那也得167*28=4676轮,将近5000轮,有点像“神甘宁每回合能打掉士兵2血”的样子。
因此第一个结论居然是:连弩的用处不是很大……毕竟神甘宁不像黄月英、陆神将、春哥这些能边杀变摸杀。
第二个结论是,神甘宁还不如【劫营】自己……一回合自己摸3牌,杀2刀,能逼近那极限的最少轮数4676。
既然神甘宁【劫营】士兵不如【劫营】他自己,那……蓄爆的可能性不是又回来了??
所以,士兵只要盯着神甘宁回合结束时把“营”放在哪里。(诶,话说这个能看到吗?)
神甘宁说:欢迎蓄爆~
神甘宁大可以先劫营自己几轮,等小兵蓄爆几轮,再劫营小兵。
既然可以等到被劫营,那么手里最好攒俩杀,被劫营的时候能杀两刀。当然最好再猫一个贯石斧和酒——这些牌都是能用掉的,根本不怕被劫营。4000多轮乃至上万轮里,手里偷偷攒几个贯石斧酒杀应该还是可行的。神甘宁很危险!
神甘宁说我去,确实有点危险……还好我还有“婆媳”……呃不,【魄袭】!我每轮偷看小兵底裤,再对照自己的,一旦有点不妙,该劫他营还得劫。(怎么突然感觉“劫营”负面技)
至此,神甘宁最好的策略可能就是:每轮偷看小兵手牌,一旦发现有连弩、贯石斧之类,可魄袭弃置,也可回合结束就劫营小兵,否则劫营自己。
另外,手上尽量留4花色齐全,以便灵活【魄袭】。
小兵又回到了原点:别蓄爆了……
所以,小兵最好的策略可能是:
至此,推理好像已经走到了尽头,双方都已经竭尽所能,剩下的就看运气了:
比如可能有一轮,小兵无中复无中地开出来3南3决斗,或者贯石斧酒杀神乐之类,神甘宁就悬了……这在几千上万轮、至少一百多副牌里,可能性恐怕不小。
所以神甘宁有胜机,但不是拍脑袋稳赢,反而有不小概率要输呀。至于有没有五成,我是算不出来了……请数学大牛来算算吧。
这是左慈/界左慈几乎无敌的化身。
使用【愤勇】,卖一次血之后,获得状态“无敌”!
由于没有【雪恨】,所以无敌状态不会消失!
只怕体力流失。所以最终会一刀刀磨死士兵。
几个关键点: