要说《变形金刚:难以置信(下简称MTMTE)》就不能不提到《变形金刚:随时变形状(下简称RID)》。这两部漫画是IDW公司在2012年同时出版的,为双线剧情结构,定位是给青少年新读者的一个“切入点”。故事背景设定在塞伯坦内战结束之后,汽车人补天士和漂移带领一拨变形金刚坐上失落之光号飞船,前去寻找塞伯坦骑士团,由此引发的一系列冒险故事构成MTMTE的主线;而余下以大黄蜂和警车为首的汽车人们留在塞伯坦上面对千疮百孔百废待兴的烂摊子,和霸天虎、钉子户等利益相关方的斗智斗勇即RID剧情。
论受欢迎程度,MTMTE完爆RID。MTMTE的编剧James Roberts(下简称JR)是同人写手出身,讲故事的能力一流,剧情很有整体构思,经常埋下隐藏得很深的伏笔,前后照应。塑造的人物性格特点也非常鲜明,比如补天士的热血自恋不靠谱(故赢得外号“补天熊”)、通天晓的刻板严肃偶尔蠢萌。MTMTE还有画师Alex Milne(下简称A神)的强大画工加持,想不喜欢都难啊。
相比之下RID就逊色很多了,剧情给人一种想一出是一出的感觉,编剧John Barber(简称JB,嗯…)甚至为了跟MTMTE拼销量不得不把刚自我流放一话的擎天柱提前召唤回来…画师也很多变,比如警车的肥胖程度在不同的画师手中都不一样orz以及至今为止我仍然不能理解警车大闹西梁丸的意义何在,在我看来这个情节的OOC程度跟《英雄记:警车》里的圣母警车有得一拼了。
但另一方面,MTMTE和RID的受欢迎差距还在于两部作品的风格基调上。MTMTE在我看来是对战后一团糟的某种逃避,而RID则不得不去面对这堆烂到不能再烂的摊子。失落之光号像一个逃离塞伯坦的空想乌托邦(恰恰应和了他们寻找Cyberutopia的目的),摆脱了各种权力斗争和暗流涌动,很容易营造出一种轻松欢乐的氛围。
角色处理上单看MTMTE是完全自洽的,但相比之前的作品来说,MTMTE中的角色都被萌化、简单化、符号化处理了,和其他作品完全没有连贯性。此前我一直觉得热破(后来的补天士)和无间行者的斗智斗勇剧情(见《英雄记·热破》)非常吸引人,但在MTMTE的补天士身上完全看不出内战三部曲时期热破的影子;原本颇有个人魅力的漂移被扭曲成了一个神棍;警车角色的严肃性被“爱掀桌”这种常遭调侃的标签化行为解构;狂飙被附上了傲娇属性沉迷恋爱无法自拔……果然恋爱使人愚蠢。
相反,RID探究的主题更为沉重——汽车人如何在失去擎天柱领导的情况下,面对心怀怨愤的霸天虎、投机者红蜘蛛、要求权利的钉子户等多个利益方,从战时军事政府转型向和平年代的民主政府。RID的风格是IDW 2005一以贯之的严肃沉重感,画师Livio作的几话尤其让我想起内战三部曲,黑暗风格有过之而无不及。不过,看来大部分读者还是更喜欢补天士等人的沙雕日常,而非战争与和平这种沉重的问题。
还有一个可能属于个人喜好的点是,MTMTE里的爱情戏码太多,有些喧宾夺主的意味。我并不是不赞同正篇里出现感情戏,但作为一部冒险题材作品,爱情戏本应该只是点到即可、锦上添花,但多到拿来推动剧情乃至火种伴侣泛滥就不太合适了吧。
之前在塞联阵群里,K大开玩笑地问大家是要上失落之光飞船MTMTE还是留在塞伯坦RID。我想我会选择留在塞伯坦RID。《变形金刚·失落之光》的结尾,所谓的塞外桃源被证明只是一场空想,飞船还是不得不回到塞伯坦,把威震天交给战争法庭处以死刑,而那个永远冒险的完美结局只是为了安抚人心而已。无论现实有多么残酷丑陋,我们早晚总要面对它。失落之光上的冒险终究只是一场美梦,而是梦就不得不面对醒来的那一天。