会凉,但是比你想得要久得多得多。
为什么这么说?看一下以前大火的游戏就知道了。
端游方面:
2003年,梦幻西游上线,已经活了15个年头;
2004年,魔兽世界上线,活了14个年头;
2004年,跑跑卡丁车上线,也有14年了;
2007年,穿越火线山上线,已经过去12年;
2011年,英雄联盟,也过去了8年了。
手游方面:
我叫mt online、时空猎人、天天酷跑,大约都是在2013年前后上线的,也已经过了6年的时间,现在他们依然活得很好。
在游戏界,有一个普遍的认知错误,自己不玩了=不火了=游戏要死了
这么跟你说吧,我有个朋友在游戏开发公司,开发了一款贼无聊的游戏,整个游戏运营了三年,第三年服务器人数最多的,不过一千人左右人,一个月几十万的流水……
后来这款游戏已经维护了,不再更新了,说白了,就是放着不动,让玩家自己充。
接下来说说非常规死亡,这个好理解。
1.违反国家政策,自己作死
比如陈一发、咪蒙等,自己作死,肯定凉凉……
2.游戏失衡
游戏失衡,bug多,也会加快死亡,比如当年很火的传奇。(当然,现在以另外一种方式复活了)
这种方式对于王者荣耀来说,不太可能。
除此两种,想不到其他的了。
至于题主所说的,游戏关服了,那人民币玩家充值的皮肤点券咋办?
我给你框起来了,就是该死的游戏协议。不管是什么游戏,都会写着类似的字样,大概的意思是“所买的道具、点券等虚拟物品,玩家只享有使用权,没有所有权”
大白话就是:我想什么时候关服,什么时候关。只要不引起民愤就行。
最后再说一句,可能厂商会补发一些其他游戏的东西,这个只是为了维持品牌形象而已,真的不发,也不会有什么……
最后打一波广告:
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