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怎样制作工业设计作品集? 第1页

  

user avatar   saner-2783 网友的相关建议: 
      

大多数设计流程大同小异,了解了这个过程之后,基本就可以驾驭各种不同的设计

首先,确定一个方向,可以是灵光一现的灵感,也可以是观察生活发现的问题……找到一个自己感兴趣的点,然后在这个基础上调研检索资料作为最基本的调研方式,可以帮助你深入你的兴趣点,同时会给予新的启发。

在这个过程中,需要对想法更加清晰明确,确定作品的立意,如果说你的设计是一本小说,那现在就已经要确定主角和故事走向了。

下一步就是实施了,草图是大部分设计师都会经历的阶段,大量想法涌现在图纸上,随后筛选。对于工业/产品设计,模型的制作我认为是很关键的一步。

首先,这是一个试错的过程,有的时候难免会有理想化的情况,模型会否定掉一些不切实际的想法;其次,动手可以帮助你真真切切地感受作品,帮助你深入。模型的呈现作为最直观的交流,也可以帮助观众了解你的想法

最后,设计的呈现方式也至关重要,因为这是你向大众介绍自己和作品的渠道。包括拍摄、平面排版布展方式都要最大程度地放大作品的特点优点,没有必要大量堆砌,反而会造成观众困惑,抓不到重点。

一切都结束后,如果设计师有意愿提升自己,就要去获取各个方面的反馈,可以是观众老师市场制作的师傅。他们会从他们的行业角度给予建议,很有可能是你忽略的问题错过的想法。

以上是三儿对于工业设计制作流程的一些总结性的看法,我们先来看一张三儿整理的工业设计作品集的制作流程图梳理一下刚才总结的一些知识点。

看完流程图,大家应该对工业设计的整个作品集制作流程有一个大体的认识了,下面让我来为大家说一下工业设计每一个细分步骤,我们应该做什么。

一.灵感/探索/方向

灵感的来源是很开放的,可能性也很多,可以是从新闻中发掘的社会问题通过观察生活发掘的普遍现象或者问题、可以是你感兴趣的某一种资源材料、可以是你的一段经历、可以是对未来的一种假设、甚至可以是某一瞬间灵光一现的想法……这些想法都可以通过后期的深入成为你未来的课题,在前期要对这些可能性尽量保持开放的态度,给予自己足够充分的遐想空间

“一个好的设计师是懂得如何为自己确定方向的”,即是说作为设计师,你要一直保持敏锐,既要发现,也要预估你关注的事物是有可能性的有潜力的

二.调研

在找到自己的兴趣点后,第一步是要大面积撒网,要把这方面的基本内容了解一下,尽可能多的看,然后一点点删减,逐步确定细化的方向。

关于调研的方法,其实也是条条大路通罗马。最常用的自然是去

  • 网上搜集资料
  • 参考前人在这个课题里是怎么做的
  • 阅读相关书籍

除此之外,也比较推荐的是,去到生活中真正接触你感兴趣的东西,这比起屏幕上文字,更能带给你感同身受的体验。比如说某个课题是为盲人群体做设计,你可以尝试去相关的机构做义工,去跟这些群体有面对面的交流,去“真正”了解他们的需要,而不是在电脑前臆想他们的生活,把自己的“假设”安在他们身上。

也可以去体验盲人的生活,蒙上眼睛生活一周。我相信在这个过程中,你会有不同的感受,找到与别人不一样的切入点。

调研期间,信息量是比较大的,不要在信息中迷失,懂得梳理信息,找到有效内容,一点点为自己清晰方向,升华作品的立意

三.发展概念,确定立意

在筛选信息之后,要确定作品的方向—“你的设计要表达什么?”。就像讲故事,在讲完这个故事,你要传达的是什么信息,想让别人明白什么。

首先你要明确自己的目的,后面的一系列工作都是为此服务的。确定的立意就像是作品存在的理由,证明这不是你凭空想象出来的一个事物,你做的一切都是有理有据的。

四.草模-测试-迭代

对于产品/工业设计,模型的制作是很必要的一步,这是一个3D化的过程,你会对材料、尺寸、形态以及具体的交互方式更加清晰。这也算是调研的一部分,反复的修改可以帮助你明确自己的想法。

比如前面提到的试错毫无负担地制作草模可以激发更多的想法,同时也过滤掉一些过于理想化和不理想的方案,快速确定形态功能等一系列细节。

五.完善

这一步会在整个设计中不知不觉地完成,每一步的深入都是在逐步完善最后的作品。就像金字塔,越向上,要考虑的东西就越细腻。

五.最终模型

成品的呈现根据要求和条件不同,大致有两种方式:

  • 自己手工完成的成品
  • 联系对口的师傅或者工厂合作

自制的话,完成度可能会与专业的有一些差距,但是一般用来表达概念是足够的,这也取决于每个人的动手能力和经验。

如果是找别人来做,沟通是很主要的一个问题,有一些会说哪里做不了需要修改,记住:及时的沟通可以避免双方的一些误解。

这两种方式都是各有利弊的,可以根据你想呈现的结果自己权衡。

6.展现

展示是极其关键的一步,因为这是你经过不懈努力之后,唯一的一个向观众传达你想法的渠道。这一步就像给自己做宣传,一定程度上可以觉得产品的好坏。

  • 你做的一切都是为你的作品和概念服务,关注核心内容
  • 量不代表一切,不是说展示的越多,你的东西就要好,过多的内容会让观众无从下手,甚至曲解你的意思。
  • 虽然设计的是产品,但是好的平面工作绝对会为你的作品加分
  • 讲明白自己的作品也是设计师要具备的一种能力。

七.反馈

如果想提升自己的作品,可以获取数据分析反馈继续制作2.0版本

最简单就是咨询身边的人,问问他们的想法建议;再简单粗暴一点也可以带着作品或者照片去街上问问路人;或者在展览现场,观察观众的反应

八.找到适合自己的方法

前面提到的是作品集设计的整个流程,了解这个可以帮助你思路清晰一些。但是做设计从来就没有固定的模式,重要的是在学习的过程中慢慢总结适合自己的方法,同时也尝试新的方式。想清楚自己想做什么样的设计师,想做什么样的设计,然后一点点平衡自己的位置。最后的最后,也要在市场中找到自己的立足之地。

九.工业设计作品集制流程重点

最后三儿为大家精心制作了一张关于工业设计作品集的要点解析图,大家可以收藏,图中把工业设计的每一个步骤的重点都做了概括,也对之前的每一个步骤做了一个清晰的梳理,希望可以帮助大家更好的理解工业设计作品集的制作流程.

正在挑选作品集机构的同学,也可以看我这边之前写的关于作品集机构选择的文章!

【关于作品集素材】

制作作品集的过程中,完全凭空想象几乎不可能,所以最好的方法则是去参考一些过往成功的作品集案例,特别是top3院校的案例,这能促使你在模仿及观察中找到自己的风格。当然也有很多同学并没有获取这些素材的渠道,三儿也特别为大家精心挑选了一些工业设计top3院校的录取作品集,希望可以帮助到大家顺利完成整套作品集的制作!

有任何问题大家都可以向我提问,谢谢




  

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