要明白辅助的要求,就要能理解英雄联盟分路的原理。
为什么战士坦克法师刺客走单人线,而射手走双人线?
因为在所有的英雄类型里,射手是最不需要经验的。
其他类型的英雄,每升一级,技能所提供的加成都会让他的战斗力提高不少,但是射手例外,射手是主要用平A来输出的英雄,技能对射手的加成不大。
不过相反的,射手更需要装备的加持,经过六神装加持的平A,在游戏后期是最强的输出。
所以,射手被下放到双人位,牺牲射手的经验获取,让其他类型的英雄来获取更多的经验。
(当然,在射手中,有的射手也有着优秀的技能加成的伤害,他们也因此可以在单人线出现,例如卢锡安。他们能走上单人线的原因是因为他们获取经验后,所产生的战斗力提升是和战士/刺客接近的)
所以,下路一个“经验牺牲路”,在这条路上出现的英雄,必须要符合一个硬性要求。
①对经验的需求是相对更少的,在低等级的情况下也能发挥出作用。
并且,因为射手非常吃经济,导致和射手一起走下路的英雄不能吃射手的小兵经济,这也就延伸出了辅助的第二个硬性需求。
②对经济的需求是相对更少的,在低经济的情况下也能发挥出作用。
(为了照顾辅助的第二个特点,常见的辅助装也都非常的便宜,可以让辅助用辅助装的经济积累速度,跟上团队的整体装备件数。)
所以,我们常见的软辅,硬辅,以及输出辅,都必定符合第一个条件,并且大部分都符合第二个条件。
稍微具体解释一下。
1、硬辅,这些英雄,大多不需要装备/等级,就能有不错的坦度/控制能力。
他们的的控制效果,大多是不会随着等级的提升而提升的,一级的控制是几秒,5级的控制还是几秒。硬辅大多都是优秀的战士、坦克,把他们放到下路,就是看中了他们物美价廉的控制能力。
他们的坦度,在没有装备的情况下就会很高,例如两条命的塔姆,有盾的布隆,抗性高的日女。并且他们的坦度装备非常的便宜(骑士之誓,鸟盾),这方面是因为设计师的特殊照顾,让他们低经济也能变得很肉。
2、软辅,这些英雄,大多不需要装备/等级,就能完成保护的任务。
世界上所有的软辅,其实都是有至少一个控制技能的,他们的保护,一方面靠着盾和奶,另外一方面靠的是自己的控制技能。比如风女的Q和R,奶妈的E,琴女的R,还有露露的变羊,都是令刺客非常头疼的技能。在这方面,他们和硬辅是类似的。
在盾奶方面,软辅对经济的需求是不高的,原因还是来自于设计师的特殊照顾,她们的核心装备香炉救赎都非常便宜,可以让他们在经济较低的情况下也能用装备强化自己的战斗力。
3、输出辅助,这些英雄,大多不需要装备/等级,就能一套带走对面AD。
这些英雄要么有百分比伤害(火男)、真实伤害(大眼),要么有独特的伤害机制(婕拉),要么就有超高的基础伤害(安妮)。他们都符合同样的特点,没装备没等级的情况下,照样能打出海量的伤害。
他们吃不吃经济?很吃,但是,因为他们的伤害高,所以他们很容易拿到人头经济,特别是在对抗低等级(意味着低魔抗)的射手英雄(意味着低血量)时就更加简单。
当然,他们有了装备以后就更加无解,属于不给草能挤奶,给了草能挤更多奶的英雄。
所以,我们来回到题主的例子,狐狸辅助上面。
狐狸辅助的短板在哪里?如果归类到输出辅助,她没有常规输出辅助的超高基础伤害和独特的伤害机制;如果归类到硬辅,他的控制手段太过单一,远远比不上常规硬辅的控制给力。
狐狸需要大量的经济来堆叠装备,进而提升伤害,她是一个非常吃经济的英雄,但是并不如常规输出辅助那么好拿到经济,这也是她并不被大多数玩家所认可为辅助的原因。
当然,如果有着杰出的个人实力,那么这一切也就不成为问题。
所以,在路人局,对辅助的第三个硬性要求就是
如果个人实力强,那么第一个第二个硬性需求就不存在~
以上。