作者:仲艳青 单位:黑龙江大学文学院
先秦诸子对色彩的解读,体现出他们的哲思和对宇宙人生的把握。孔子曰“非礼勿视”,不符合礼制的不要看,主张以礼来规范色彩的使用,推崇的是“青、赤、黄、白、黑”五种正色;墨子用“墨”作为姓氏和命名墨家学派,用黑色彰显哲学理念。老子言“知其白,守其黑,为天下式”,以黑、白两色表现自己的处事原则和阴阳观念。
《庄子》中“五色”归类
作为道家代表人物的庄子,更是集中地在作品中用色彩来诠释自己的哲学理念。庄子没有将五彩缤纷的颜色进行地位尊卑的划分,而是以空明若镜的心灵来观照万物,细致地观察自然界中的颜色,形象地描绘出生命世界的真实性与多样性。
《庄子》一书中颜色词数量众多、种类丰富,主要颜色词为“苍、青、白、黄、赤、玄、素、黑、骊、紫、朱、缁、绀、丹、辱”15种。对《庄子》中的颜色词进行统计,其中26篇中提及色彩,内篇中出现8次,外篇中出现30次,杂篇中出现23次,共计61次。
《书·益稷》曰:“以五采彰施于五色,作服,汝明。”孙星衍疏:“五色,东方谓之青,南方谓之赤,西方谓之白,北方谓之黑,天谓之玄,地谓之黄,玄出于黑,故六者有黄无玄为五也。”“五色”即青、赤、黄、白、黑,在先秦文献中常以广义形式出现,包含的色彩种类繁多,而对具体颜色进行规定时,则以“正色”的概念对五色进行限定。梳理《庄子》一书中的颜色词并进行“五色”的归类,其中白、素属于白色系,黄属于黄色系,赤、朱、绀、丹、紫属于赤色系,青、苍属于青色系,黑、缁、骊、辱、玄属于黑色系;五类颜色词在《庄子》中出现的次数,分别为青11次、赤5次、黄10次,白22次、黑13次。
白色是庄子偏爱的颜色,我们可从道家的哲学思想、“殷人尚白”的社会习俗和崇尚自然的价值选择三个方面进行探讨。首先,从思想体系看,庄子认同老子“五色令人乱目”的观点。《老子》第十二章言“五色令人目盲;五音令人耳聋;五味令人口爽”,庄子承袭老子对五色的观点,在《天下》篇云“五色乱目,使目不明”,认为五色会扰乱人的视觉,使眼睛看不清楚,失去自然本性。庄子规避繁缛交织的色彩,旨趣趋向自然、本真的“白色”。
其次,“殷人尚白”的社会风尚,是庄子偏爱白色的民俗原因。殷人以白色为贵,在殷墟甲骨卜辞中,关于白色动植物的记载,远超过其他颜色。颜色词“白”色,多表示用牲颜色,如《合集》37398载“……于倞麓,获白兕”。殷人祭祀多用白色动物,据《礼记·檀弓上》载:“殷人尚白,大事敛用日中,戎事乘翰,牲用白。”《尸子·君治》亦载:“汤之救旱也,乘素马白车,著布衣,婴白茅,以身为牲,祷于桑林之野。”在祭祀祖先或神灵时,殷人使用白色的祭牲、穿着白色的祭服,以纯洁、朴质的虔诚,表达心中的信仰。白色是圣洁的天授之色,代表着尊贵,纯正的白色体现出祭祀者的虔诚。据《史记·老子韩非列传》载:“庄子者,蒙人也,名周。”庄子出生在殷商旧族所在地的宋国蒙城,身受殷商文化的熏陶,行文中不自觉地体现出“殷人尚白”的社会习尚。如《外物》篇云:“且之网得白龟焉,其圆五尺。……心疑,卜之,曰:‘杀龟以卜,吉。乃刳龟,七十二钻而无遗策。’”白龟被世人尊为神龟,用来占卜了七十二卦没有不灵验的,可见,在人们的信仰中,白色具有重要意义。
最后,崇尚自然的精神追求,是庄子偏爱白色的价值选择。在色彩谱系中,白色是大自然中最简单的素色,融于天地万物之中,与庄子“顺物自然”(《应帝王》)的观念不谋而合。《人世间》云“虚室生白,吉祥止止”,空明的心境发出纯白的自然之光,吉祥就会集于虚明之心。白色在庄子看来不仅是澄明清虚的自然之光,更是虚静空灵的自然心境和纯真朴素的自然本性。白色所寓意的空明纯净的心境,是人走出现实的限制,参透生命的局限,自由遨游于天地而达到超脱的精神境界。
推崇自然是庄子哲学的核心,白色最能代言庄子的自然之道,但是庄子并不是仅以白色为贵。在庄子看来,生命本身所呈现出来的颜色,是大自然的话语方式,都有着各自的美丽与存在的价值。
庄子对事物颜色的深浅、明暗、变化等,进行细致观察,不仅关注颜色的属性,还在意其深浅明暗的层级差异。在他独特的审美趣味和形象的艺术创作中,万物镜像般生动呈现在读者眼前。“云气不待族而雨,草木不待黄而落”(《在宥》),关注树叶由绿向黄的转变;在对事物进行描述时,庄子对颜色词的选取有着精细的区分和严格的限定,如《渔父》中“下船而来,须眉交白”,交白指雪白;《寓言》中“大白若辱。盛德若不足”,大白指最白;《盗跖》中“面目有光,唇如激丹”,激丹指鲜亮的红色;《逍遥游》中“天之苍苍,其正色邪”,苍苍指深青色。在庄子勾勒的世界中,有眉须雪白的渔父、穿着黑色礼服的祭祀官、冬夏青青的松柏、青翠欲滴的新生之草、洁白的丹顶鹤、乌黑的乌鸦、毛色不纯且有一只赤蹄的骏马、九重深渊的黑龙……庄子眼中的颜色,回归自然本性,不再与阴阳五行、五方五时结合而衍生出特殊义项,不再附加外在的功利性目的而遮蔽其自然美,色彩得到了自身最大化的呈现,不羁绊于世俗,不合流于阴阳。时至今日,我们依然会被他笔下栩栩如生的世界所吸引。
庄子反对将色彩礼制化、工具化。在礼制社会,人们赋予色彩以等级,用来划分地位上的尊卑贵贱,颜色词有着鲜明的用色要求与层级界定。儒家将“青、赤、黄、白、黑”五种颜色视为“正色”,其他颜色视为“邪色”,如《论语·阳货》中“子曰:‘恶紫之夺朱也,恶郑声之乱雅乐也’”,孔子认为间色“紫”夺取了正色“赤”的正统地位,简直是乱了礼的秩序。《孟子·尽心下》亦云:“恶紫,恐其乱朱也。”
庄子则批评将色彩等级化的行为,《天地》篇云“垂衣裳,设采色,动容貌,以媚一世。而不自谓道谀”,表面上衣冠严整,穿着不同色彩的衣裳,改动容貌,来讨好天下的人,是谄媚、愚蠢的人。庄子是朴素的浪漫主义者,他反对用礼法制度束缚行为,仁义道德撄结人心。在庄子看来,真正的圣人“无为名尸,无为谋府”(《应帝王》),他们不汲汲追求名、势、利,即使套上最朴素的衣衫,也掩盖不了从心灵深处所散发的光辉。《天地》言“机心存于胸中,则纯白不备;纯白不备,则神生不定”,庄子认为纯真朴素的自然本性是精神安定与载道的前提,真正的生活是自然而然的,要去除功利机巧,保持醇和真朴,抛却束缚心灵的机心、城府。庄子伫立于人生的边缘,带着自然的情感与超越的眼光去审视人生,批判“人为”“刻意”的矫情伪性。他在《骈拇》篇中说:“是故骈于明者,乱五色,淫文章,青黄黼黻之煌煌非乎?而离朱是也。”以离朱之徒为代表,视觉过分明晰的人,反而会被五色所迷惑。因此庄子阐扬人们应当顺应自然本性,归于率真任情的自然之道,才能自得其得,自适其适。
“吐峥嵘之高论,开浩荡之奇言”(《大鹏赋·并序》)的庄子,他眼中的颜色简妙而灵动,洋溢着生命与自由的诗意;世人眼中逍遥、自适的庄子,他眼中的颜色彰显其顺物自然、任情率性的哲学理念。庄子眼中的颜色,回归色彩的自然属性,超越了“五色”的阐释,摆脱了礼制话语的束缚,具有无限的时空延伸、丰富的文化内涵和深厚的哲学意蕴。在庄子独特的审美感受下,自然之色以其丰富的表现形式,再现自然之美的最高境界。
《光明日报》( 2020年04月03日 16版)
来源:光明网-《光明日报》
这个玩意没准真的和遗传有关
我记得大禹就是走路边看见一个白毛小女孩就上去了,结果这小女孩是青丘氏的,顺势就来来一波政治联姻。
而青丘氏的图腾就是九尾白狐,所有整点白狐狸皮草也很正常吧。也就是说大禹很有可能走路边看见有一个白毛狐耳的小萝莉就冲上去了(原始社会嘛,看上谁打晕带回去就是一辈子)。这可能是大禹他老人家独特的xp系统,也是有史记载罪古の白毛控。
但坏就坏在中国人有“超级祖先”
就是现在几乎所有中国人的父系基因都来自于三位超级祖先,可能就是这三位超级祖先中的某位根植于基因中对白毛独特好感的基因最终通过五千年的繁衍生息扩散到了全中国人吧
奥尔加(确信)
大量bb剧场完全可以看出
1、国人大多黑发,艳度低,因此对于棕发金发不亲切,对同样缺少艳度的白发亲切。
2、其他人体产生的色素无法搞成的发色——红绿蓝,已经被杀马特玩坏了,对于这些五彩缤纷的发色的厌恶已经被刻在了DNA里。
3、颜色具有象征性,在创作角色时,一个冷美人的御姐通常(除个例)不会用红发,一个活力少女也不会用蓝的,而白色是没有色彩的颜色,任何角色都可以使用,满足所有人的XP,黑色和金色也同理。
4、黑发天天能见,金发想看就能看到,而白发的美少女在现实中几乎不存在,能勾起人们对于不存在事物的美好幻想。
来来来,新的小白鼠又上线了。自9.12起,葡萄牙取消室外口罩令。
葡萄牙、中国全民疫苗接种情况分别是:
葡萄牙:一剂(86.85%)、完全接种率(81.1%)【截止9.13,均位居世界第二位】
中国:一剂(?)、完全接种率(78%)【截止9.22】
所以,从完全接种率上来看,中国已经达到70%的红线,但delta比较凶残,有研究数据表明,针对delta可能需要88%以上的全民接种率才可以实现群体免疫。
而现在葡萄牙的一剂接种率(86.85%)已经接近于88%了,最多再过28天,葡萄牙的完全接种率也将会接近88%。
新冠肆虐了一年多,葡萄牙从今天起,开始试水群体免疫,真的是拿命在试啊~
葡萄牙会成功吗?让我们拭目以待吧。
我不在知道大家为什么都喜欢拿以色列来举例证明群体免疫是失败的。以色列的实际完全接种率到现在连70%都没有(63.02%),这个国家连讨论群体免疫的资格都没达到。
就这个接种率,也就无怪乎日增10000+。
9.16葡萄牙TSF更新葡卫生部会议报告:4/5的住院治疗患者和14/15的ICU患者没有完全接种疫苗。(说明接种疫苗还是有用哒!!!!)
“葡萄牙人民投票,投票的方式就是接种疫苗。”--葡萄牙总统 马塞洛
Infarmed 会议:大于5岁的儿童,疫苗的接种(计划)可以推进。 葡萄牙已有 81.5% 的人口完全接种疫苗,预计将会出现新的变种。
同一天,葡萄牙卫生部在官网称:我们已经在大流行的末期。[1]
晚上和同学谈到葡萄牙取消室外强制口罩令这一行为,突然莫名的觉得这个国家很勇是肿么回事。
近一个月,葡萄牙的每日新增确诊人数仍居高不下,但是葡萄牙政府还是做出了这么大胆的决策,当然比起之前的英国、以色列……葡萄牙的勇是建立在超高疫苗接种率之上的。假如这一次成功了,全世界应该就会慢慢解封吧。
在《葡萄牙史》的序言部分,作者戴维·伯明翰说:“葡萄牙是世界上最擅长生存之道的国家之一。……在欧洲的许多历史进程当中,它还是一位先驱者。”
今时今日,留在葡萄牙人民血液里的大航海开辟者的基因,或许并没有消散,还在以某些方式传承着。
你但凡看过尤文一场球,都不会提出这么个问题来。
也只有C罗才能在这种情况下还能稳定输出一个赛季三十个球左右。
要是给梅西这么个教练,本坦库尔皮亚尼奇这种中场,内德维德帕拉蒂奇这么个建队策略,巴萨的阿比达尔和巴托梅乌每年花几亿给梅西引援都被梅西给炮轰下台了,阿涅利内德维德帕拉蒂奇那还不被梅西和粉丝给辱骂成历史的罪人啊。
梅西这些年欧冠年年惨案主要原因还是因为他自己散步导致的。
哦对了,皮亚尼奇现在就在巴萨呢,球都踢不上。
C罗一句怨言都没有,每场比赛也都尽心尽力了。不是C罗拼的那两个进球,意大利杯也要被国际米兰给淘汰了。
除今年以外,尤文欧冠淘汰赛所有的进球都由C罗包办。今年皮尔洛为了保欧冠资格过度使用C罗,导致C罗疲惫不堪,从16-17赛季至今,C罗的出场时间竟然年年在递增!
没有C罗这29个进球,本赛季尤文连欧冠资格都没有了。
一大早起来真是笑死我了。
由于老头环空前的热潮,以及B站特有的UP主靠制作视频吸引流量转直播的模式,导致很多有人气但完全没有魂系列经验的主播在播这款游戏。比如某幻、瓶子。
(就是一开始制作视频是主业,直播是兼职,甚至是乐趣兴趣,到直播为主,制作视频反倒成了兼职。这种现象在游戏区特别明显。)
这就很有节目效果了,我看几个有名气的主播,都是重复被虐,平均活不过5分钟。真正是在哪里跌倒就从哪里跌倒。
很多在我们这些老玩家看来常识性的东西,对于他们来说完全不存在的。
盾反这种就不提了(其实我也不会),连二人转、回合制、推图都不懂。在大型地牢里不想打小怪,一个劲往前跑,结果变成开火车;当着怪物的面喝药=白喝;开宝箱被怪物背刺;以为学了法术就是法爷了,结果被几只鸟打得抱头鼠窜。
然后另一边,那些原本有魂系列经验的主播,就吃了刻板印象的亏。觉得自己有技术有实力,也不练级就顺着主线硬钢。就比如一上来的野外精英太阳骑士,要么你死要么我亡,绕路是不可能绕路的。
太阳骑士都还好,毕竟王老菊都能杀。
但没有等级,没有血量,没有伤害,硬钢噩兆。
真当噩兆快慢刀是假的,自己打几次就能盾反了?而且老头环这次砍了盾反在BOSS战中的作用,要反三次(二次)才能触发处决。
结果被虐3000遍,又不好意思去练级,尬在那了。
老头环是不是玩家的盛宴我还不知道(买了游戏,昨天也预下载了,结果今天起来发现那个盘满了……正在重新下载,下载完了又发现,我的电脑只有8G内存……),但肯定是不少主播的灾难、观众的盛宴。
当然,我也知道有些主播直播受罪是搞节目效果,但我也是真看到有主播被气到下播了。
另外一点,老头环这次其实是以探索为主要玩法。
B站UP主老戴今天专门做了一期视频讲解,想要玩好、玩轻松,就是尽可能的探索地图,拿物品、刷等级。而不是走到哪杀到哪,打不过硬去打。
就比如第一个剧情BOSS前,大地图上有的是小型地牢,野外精英,要把图清完了再去打噩兆,真跟打弟弟一样。(收回我的话,40级30血20耐20敏+3打刀7瓶奶,打了7次才过。前三次就是纯背板,后三次有点贪,经常血瓶白喝,最后一次基本掌握出手时机,就硬耗过去了。)
其实魂系列游戏特别吃角色强度(等级、装备),一些小怪你一刀砍死和一刀残血,完全就是两种难度。打BOSS,你挨一下就要喝药,和挨两下才需要喝药也是两倍的差距。
不过按照这么个玩法,的确没有什么节目效果。
讲真,还真就是看那些新手主播无能狂怒最有节目效果。
至于游戏本体,如今我也的确是玩上了,总体上来说符合我的期待。
作为一个中年人,我其实是在看了老头环试玩视频后才接触魂系列的。
原因有2,一是手残反映慢,玩这种游戏非常苦手;二是,我其实不太喜欢魂系列那种压抑的黑暗风格。
但老头环作为开放世界,虽然依旧以压抑阴郁为主,但也有光明广阔的场景。比如一开始做完新手指引推门而出的那一刻。
至于在难度与操作方面,远程技能的实用化,召唤物的存在,以及跳砍与伪盾反的出现,真的能够解决很多问题。
只是看你愿不愿意当一个“卑鄙的褪色者”。
远程技能包括法术与射击。我玩的武士,初始给的长弓非常给力。尤其记得推一座城堡图的时候,一开始不清楚套路,进入城堡被满地的炸药桶与两个放火球的法师直接秒了。复活后掏出长弓,一剑封喉,解决掉法师无伤过了。
还有初期的一个地牢,一个场景墙上爬着的与左右墙角蹲着的类似地精的怪物,近战5-6刀才能砍死。
第一次去直接围殴致死。
第二次,用弓箭一只只引过来,很轻松就过了。
至于近战武器,我是非常推荐初期见完老婆就能开箱子拿到的君王大剑。
这把武器虽然攻速低,成长性也低,但在初期真的非常实用。
尤其是在跳劈方面。
这一作跳劈虽然强但也看武器,比如武士上来给的打刀就属于跳劈对空,跳起来横着劈一刀,有时候都打不到站着的怪。而大剑则是竖着往地上砸,范围极大。
我举一个例子,就是我开地图第一次遇到红灵。就是等对方打完一套跳劈就完了。
我的战斗策略就是,遇事不决,举盾防御,然后跳劈。
至于BOSS战,依旧有难度,也许跳劈和法术都没啥作用,依靠的依旧是精准的闪躲后普攻(排除盾反)。
但我觉得这算是魂系列的乐趣之一。
如果随便什么BOSS战都能逃课,那也就没意思了。