因为大量动物具有“战逃呆”的机制。动物在面对威胁时往往有三种自然反应:1、攻击、驱逐、消灭对方以保障自身安全;2、逃离、回避威胁自己的生物;3、呆若木鸡力求不引起高危生物的注意。第一种常出现于较小威胁时,比如你在家看到蟑螂会本能地跺脚、扔拖鞋试图消灭蟑螂。第二种出现于中型威胁出现时,比如碰到猛犬之后的本能地逃跑。第三种就是严重威胁反抗几乎没有胜算时,比如你掉进动物园虎山后可能站都站不起来完全不敢动弹。其实这个机制是动物进化过程中产生的幸存率最高的自我保护机制。草食动物被不捕猎后通常不反抗也是因为反抗的存活率依然很低,还大不过捕食者一时心情好放了它或者捕食者被新的猎物吸引后放了它。
神秘的烈士激素,一旦大脑确定了形势绝对无法逆转时,会很快降低并停止肾上腺素分泌,转而分泌这种俗称HXY-6的神经递质,具体成分至今未能破解,它会使机体迅速放松下来,感到无比的宁静与略微的愉快,头脑非常清醒地做出当时最有力的决策,或三呼口号从容就义,或改换门庭低头认输,所以应该是这同一种递质,也叫汉奸激素。
因为你看到的画面是激烈逃跑或者搏斗后的
此时食草动物已经处于力竭+过热状态
大部份动物和人类不一样,不擅长长时间较快速度奔跑,因为它们不是直立行走,太阳晒的更厉害。
更重要的是大部分的动物没有人类那么发达的汗腺,而且体毛基本退化。
所以大多数食草动物是拼命跑十多分钟就会过热的,相当于人类的轻度中暑,所以食草动物平时走路都得慢悠悠的,非常注意荫凉。
寒带也是一样,虽然空气更冷,但是皮毛就加厚了,还是不好散热。
毛子揍熊的一大原因是毛子可以光膀子打架(而且还喜欢群殴),狗熊却脱不下它的毛皮大衣。
如果狩猎者进行激烈追逐,草食动物疯狂逃窜+搏斗(那已经是最后的选择)以后,一旦被缠斗上通常是狩猎者获胜(除了极少数的,比如说河马就经常能凭借巨大的热容+抗伤害能力反杀,但是如果被太阳晒太久了就不行了)。
因为狩猎者的身体结构是狩猎优化的,它们都是吃肉或者至少是杂食,消化器官等死重比较轻,而草食动物死重非常大(狩猎者也喜欢在对方刚吃饱以后进行狩猎。一来是吃饱了更重,二来是吃东西的时候可以看出哪个家伙容易搞定——体弱的争不到好草地或者吃饭慢)
当然了,这不代表狩猎者百发百中,因为就算加速性和死重比较低,但是肌肉量比较大,运动大了升温速度更快。
所以如果比跑路,大部份狩猎者其实是追不过同类草食动物的(这也是进化带来的),因为草食动物的快跑(不是冲刺)的结构优化一般会强得多。
正因为如此,捕猎的动物往往要有一些从小的训练活动(比草食动物的逃跑要复杂的多),这样才能掌控好自己的爆发力程度+CD时间。
当然,很多狩猎者也会在这个过程中死掉,不是因为草食动物反击直接死掉,而可能是没有控制好奔跑距离且发现回不到树荫下了(饿急了,大中午去搞肉),然后活活中暑死掉。
还有一些则是因为没选好目标,草食动物搏斗远超平均值(水牛容易出现),结果就算是掠食动物没有被反击直接弄死,掠食者可能也会慢慢倒在旁边热衰竭而死。
那些成功的捕猎,看上去草食动物乖乖的被吃,其实往往是那些富有经验的顶级掠食者的成果,是壮年期的掠食者。
它们会更有能力控制捕猎的节奏,在最后关头才让猎物实在跑不掉进入垂死挣扎,但是此时猎物只能极快的消耗掉最后的体力,然后就进入了重度中暑状态——已经半昏迷了。
对于那些非顶级的(比如说鬣狗)以及衰老的掠食者,它们往往就要缠斗的更久,更危险,甚至刚开始吃呢,就被肚肠已经流出却散热缓过劲儿的猎物所反杀。
而那些非常新手的掠食者,比如说新手狮子和豹子,它们可能就会走上场开大快速抓住……
很多新手猎豹就这样死掉了。
就好像某些角色上场就冲上路一顿小技能杀兵,看到敌人英雄直接一顿猛转,转完有半天的CD,却发现对面剩半血,自己还转到敌人塔下去了。
情况大概是这样的。
水牛:吃草吃草,哼哼哼,吃草草。
猎豹:刚出新手村的我明明很菜,却莽的一批!意外惊喜!埋伏+猪突!
水牛:吃草草,吃草……艹!
猎豹:不要怂!正面A脸!
水牛:WDNMD!!!
猎豹:呜啊!我剩血皮了!不过我知道,这只是……这只是……我有感觉,我能反杀!它也被我咬了大一口了!
水牛2:卧槽,水牛一哥把对手打成血皮了!
水牛3:卧槽!人头我的!我的!
水牛4:老子开闪现抢人头!一血是我的!
水牛5/6/7/8/9……水牛200都为场均人头狗。
水牛一哥甩甩血,看着地上躺着的只有出气没有进气的豹子,抛下一句话。
“豹,是有极限的。”
所以食草动物为啥不反抗啊?
其实是反抗的,但是食草动物和你的队友是一样的。
你队友为啥看起来没反抗,食草动物就是同样的原因。
其实有野化训练还发生过用牛训老虎,但是老虎不知道怎么咬,就咬住牛鼻子,还不敢用大力……僵持了四小时以后,老虎觉得没力气了——饲养员想:饿急了总该下力了吧?我都把牛栓起来了。
可是老虎没这么想,它觉得自己又饿又累,当然应该是先去睡觉啦。
然后一觉醒来,它有肉肉吃了呢。
你说这不用抓,还能吃切好的肉,它不香吗?
和强直性不动有关(或者叫强直静止或不动反应)。这是一种在动物中很常见的防御性行为,小到各种昆虫,大到人类,都会出现这种情况。
当受到惊吓时,动物的身体会处于一种僵硬、不能活动的状态,有一些会伴随有肌肉颤动、眼睛凸起、发出怪声甚至散发出特殊气味等等现象。对于很多捕食者,看到猎物不动、散发异味,或者颤抖、发出怪声等,可能会误以为猎物已经死亡、腐烂或者具有毒性,可能放弃吃掉猎物或有所犹豫,从而给被捕食者逃跑的机会。即便是食腐的捕食者,在看到猎物一动不动时,也可能放松警惕而不立刻进食,也可能给猎物以逃跑的机会。其实就是小型动物的“装死”型防御方法在大型动物中的体现这种现象并不是主动装死,而是身体上自然产生的一种反应。
例如在某些视频中将鸡按在地上,松开手后鸡也不会跑的现象,很大程度上就是强直静止。通过翻转动物身体、强迫动物保持一定姿势、捂住头部等行为就能引发。有报道称,北美负鼠除了胖死和老死以外,几乎不可能被捕猎者杀死,而这种动物生活的环境中其实有很多具有捕猎能力的猎食者,而这种动物本身也没有强大的抵御捕猎者的能力,主要的防御方式就是“装死”,甚至一些北美负鼠因为在路边装死,反而被车子碾压而死。
就连人类,即便拥有远超动物的冷静和智慧,在受到过度惊吓时也无法完全掌控身体。被吓傻、吓尿而完全不能动弹,太害怕时止不住的颤抖等,是人类也无法避免的生物本能。更常见的:恐高症、幽闭恐惧等,当面对让人惧怕的事物时,“躺平”是一种生理上的选择。
食草动物在被肉食动物捕获后,在过度的紧张惊吓中也会有类似的反应,看起来安安静静已经放弃了抵抗,可一旦捕食者稍有松懈,到手的肉是会飞掉的。
太痛了!!!痛到不能动!!!