结合近期《大航海时代5》台服和《大航海时代online》陆服的陆续关闭可以看出
旧式的大型MMORPG端游以及空有平面效果的苍白无脑抽卡式氪金手游两种模式都已经日落西山,难以再吸引除了死忠以外大批新韭菜们的目光
兼备大型MMOGPG的3D声光表现力和移动端便捷式操作的“跨平台”产品,才是目前割韭菜的主流方式
暗耻很显然是意识到了这点,从以MMO为卖点,外包给更擅此道的棒国团队,加上大打大航海时代2的情怀牌,全球发行等操作,可以想见明年又有一批韭菜要待割了(包括我)
虽然从目前公布的试玩片段和美术设定风格来看,确实透出一股浓浓的泡菜味,但我觉得下限不会太差
至少吊打国内一票同质化严重,连宣传画面都懒得用心搞的歪瓜裂枣式“航海手游”应该是没什么问题的
就算拿目前国内应该是制作水准最高的网易《大航海之路》(在3D RPG的移动端移植上实际已经走在暗耻前面)来比较,我认为origin的场景表现力依然要更胜一筹,卡通化和历史感平衡得还算不错,至少一眼可以认出是16世纪左右地中海代表欧洲和伊斯兰两种风格的港市
至于《大航海之路》的风格就有点迷了
画面谈得上不上不漂亮,不出彩,但这种混搭之风以及一些莫名其妙的细节,总有一种怪怪的感觉
你不禁会问到,那个时代的伦敦是这样的吗?君堡是这样的吗?
这个真不是你摆了个伦敦桥或者索菲亚大教堂的样子在那,它就是伦敦和君堡的
说真的,国产的航海之路,没有给我一点身处在16世纪的感觉,反倒更像是穿越到了某个未来水世界,或者是异位面的哪个魔法门城市?
随便拿个暗耻用来骗钱的5代2D城市背景图,都比《大航海之路》更有寄身于16世纪的感觉吧?
这个,其实就是文化沉淀上,和暗耻存在的差距。毕竟瘦死的骆驼比马大,我甚至毫不客气地说,哪怕是最无节操和良心的《大航海时代5》,其对于各种历史文化梗的把握和表现功力,也是现阶段国内的厂商所赶不上的。个中因素除了两国游戏产业发展的区别以外,背后更有长达几十年的文化积累问题
所以,如果要追求原汁原味的“大航海时代”的话,届时这个origin,可能仍然会是手游市场上最优的选择
目前公布的情报也仅够就美术风格方面进行判断,后续有新情报了再更
衷心希望我的这个回答能够被国内厂商结结实实地打一回脸,完毕