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moba类游戏里人头比已经几比几十三路全崩不可能翻盘了但是死不投降为什么他们不觉得浪费时间? 第1页

  

user avatar   ao-jiao-de-sha-zi 网友的相关建议: 
      

游戏的乐趣所在只是赢吗?我们dota开黑,知道不可能赢了,选择往往是开雾出去抓对面最讨厌的一个,团战可以输,矮子(或者影魔)必须死。这也是一种乐趣啊。


user avatar   liu-yu-tao-83-89 网友的相关建议: 
      

因为那只是你所认为的“已经不可能翻盘了”。

按你的说法,就是人头差距很大,然后对方三路全崩(即三塔全丢),就丢了一个家。

但到了这个时候真的就是你们在虐杀对方么?并不是!因为真的是虐杀的话,对方真的菜到不行的话,一波团战全灭对方在带兵线趁机推了,比赛结束。

换言之,对方在拥有巨大劣势的情况下,再你们的猛攻下发育了起来,并且开始和你们进行拉锯战。说难听一点,就是你们实际上已经逐渐丧失了碾压对方的能力。换言之对方并没有那么菜,不然你们早把他家推了。

既然还有一战之力,谁会想要投啊?换你觉得还有希望你也会想再打一打吧?!

三路全崩不代表对方绝对就是菜逼,在对对线能力团队配合要求更高的moba中,前期的失误也有可能导致前期的劣势,前期的经济差距带来碾压,可是到了大后期装备起来经济差距不在有意义的时候,我认为才是真正考验技术的时候,也是最精彩的时候。

能在经济和形势的劣势下和你们耗到大后期,并且还能和你们打拉锯战的。真好意思说自己虐杀人家?真虐杀的话你们早赢了。

这就是moba的精彩之处,家没崩之前会发生点啥,谁都不好说。




  

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