百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



魂系游戏为什么要有死亡惩罚? 第1页

  

user avatar   zcw-gaizhili 网友的相关建议: 
      

你所谓的死亡惩罚:第一次死掉魂,下一次没有捡到就死去,则永远失去魂。

那么我们更进一步:第一次死就永远失去魂。

你觉得游戏是变简单了还是变难了?

我告诉你,游戏变简单了。

这是一个心理诡计。

如果你每次都想着去捡魂,你的心就乱了,你患得患失,根本就打不好。

反正我如果卡一个boss半天,几乎没有一次是捡了魂又打死的。

非得我完全丢了魂,心想,这下好了,一了百了,可以专心干boss了,我才能过。


你问我:那一开始就放弃不就好了。

其实人性的弱点,很难主动放弃的。

这类游戏从头到尾考验的都不是技巧,而是心理。




  

相关话题

  如何看待北京日报客户端及北京晚报发文:Steam 注册流程存在漏洞,无严格身份验证? 
  玩手游时抽卡有什么好用的玄学? 
  当前市面上常见的mmo手游的玩点到底是什么? 
  为什么开放世界沙盒游戏多是欧美出品,日本很少出品? 
  为什么格斗游戏最好的控制器是摇杆? 
  高性能游戏本有什么好点的推荐? 
  如何评价钟离传说任务【匪石】? 
  玩富爸爸现金流游戏是种怎样的体验? 
  男朋友一个月工资五千,我一万,还有必要在一起吗? 
  如何看待电竞劝退业务成功劝退九成青少年?「模拟体验职业训练」是让网瘾少年知难而退的好方法吗? 

前一个讨论
近十年中国有什么不错的特摄片?
下一个讨论
如何看待《艾尔登法环》角色死亡后掉卢恩(金币)的设定?





© 2025-05-08 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2025-05-08 - tinynew.org. 保留所有权利