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如何评价 2017-2018 赛季欧冠 1/8 决赛第二回合托特纳姆热刺 1:2 尤文图斯? 第1页

  

user avatar   li-yang-89 网友的相关建议: 
      

波切蒂诺犯了和埃梅里一样的错误,因为麾下球员个人能力太强,战略上过分轻敌了。

两个客场进球意味着赢下第二回合比赛的成本可以是0:0闷平,凭借客场进球多淘汰老妇人。这个巨大的资本,加上第一回合刮着英伦风的青春风暴,在客场强力反弹,几乎让欧战超一流球队当场就翻船,迪巴拉在场下一脸茫然的表情,这戏加得简直不能再多。

回到新温布利,热刺上半场几乎压着尤文图斯打,埃里克森、凯恩、阿里和孙兴慜在客队的三十米区域无论攻防都可以说是“横行”,特别是孙兴慜,把皮球踢到自己支撑脚上都能搞进一个,顺风顺水的态势真的让人以为是一边倒。前3分钟热刺的高位逼抢相当有效,打了20分钟热刺就完成5次射门,两次命中门框范围以内,尤文则一次射门都没有。

第一回合除了尤文过分的保守和投机,热刺核心埃里克森的深度回撤是非常重要的战术变化,搞得尤文图斯的前卫线非常难受。回撤不仅增加出球点,深层次的战术意义在于大范围的跑位和持球可以巩固推进效果,推动队友换位进攻,致使尤文就算防线紧凑,对位防守时不能由专人看管埃里克森,就很难形成局部防守优势。热刺就可以靠速度和冲击力,一次次在纵深上刺穿尤文的防线。

第二回合一开始,囧叔最大的问题是排出纸面四后卫,进攻依然变阵3-5-2,年事已高的巴尔扎利在右后卫的位置上对位孙兴慜,这是大败笔。一旦三后腰皮亚尼奇、赫迪拉、马图伊迪太过靠前,中后场脱节,就无法覆盖三十米区域(特别是赫迪拉的压上),热刺断球之后快速通过中场,前场四人组直接面对三中卫,单兵优势大得无以复加。

斑马军团的防线年龄劣势路人皆知,加上客场作战,老套路就是依靠两条防线的挤压断球打反击,偏偏热刺的高强度跑动有很强的逼抢到位率,重点防区就是巴尔扎利这一边,可以迅速获得局面和战略上的优势,甚至过早逼出了尤文后防线的体能“极点”。

第10分钟开始,热刺的后卫线已经可以在中线一带逗留,还能把尤文两个边路的直传成功阻截掉大部分。老妇人反击缺少足够的人手和宽度,给主队带来的防守压力并不大。最危险的一次进攻是投入了四人兵力,道格拉斯·科斯塔凭借个人突破,在底线裁判眼皮底下制造了维尔通亨的犯规,却没有获得点球。

事实上,30分钟巴尔扎利先顶翻孙兴慜,然后连踩他膝弯两下,再加一个空踢的动作,是可以被红牌罚下的恶劣动作。

巨大的局面优势让所有人获得了一个假象:热刺拿下尤文只是时间问题。第39分钟孙兴慜进球,46分钟基耶利尼和迪巴拉的传跑失误,助推这个假象到了顶峰。就算伊瓜因(2次)、迪巴拉(3次)轮流回撤接球,都无法改善中场劣势。波切蒂诺的剧本的确非常成功。

然而意甲球队最恐怖的就是反弹的能力。被主裁判频繁黄牌甩到脸上以后,尤文彻底明白自己防守的不足在哪里。囧叔纠错的第一步就是上两名强有力的边路,迅速将防守压力转嫁给主队。先是阿萨莫阿换下马图伊迪,然后利希施泰纳换下贝纳蒂亚,巴尔扎利和基耶利尼打中后卫,逆转就此开始。

伊瓜因后插上进球之前,热刺禁区内八防三,回来的前卫全部是眼神防守。尤文的抗压能力就体现在调整之后的战术执行力上。

囧叔调整的第一个基调,是前60分钟,尤文的防守强度早已被逼到了上限,热刺的进攻依然行有余力;反过来,尤文的进攻没有发挥出来,没有足够的边路接应,伊瓜因和迪巴拉再怎么回撤,都很难拉开热刺的防守宽度。

第二个基调,就是热刺的防守没有受到足够的压力。主队防守火力集中在迪巴拉、伊瓜因和道格拉斯·科斯塔身上,三后腰赫迪拉、马图伊迪、皮亚尼奇持球能力不足,传跑效率不高,无法通过传递为上述三人制造足够的空间,让他们和热刺后卫一对一。相形之下,孙兴慜单打巴尔扎利几乎就是予取予求。

既然如此,那还不如互相伤害,反正尤文要进两球才能晋级。只是没想到热刺防守的容错率低得如此可怕,148秒之内就被尤文两次成功反噬。

波切蒂诺相比囧叔的不足之处也在于应变和调整上。先进球的时间点在上半场末段,囊中还有两个客场进球,下半场改打防守反击并非坏事。被扳平以后放慢节奏,立刻对位调整,稳住心态,统一思路,打得猥琐一点,为了晋级也不算丢人,结果波切蒂诺迟迟不愿意释放正确的信号,热刺的第一次换人,在74分钟才姗姗迟来。

被反超一球正是热刺面对尤文的前场逼抢,桑切斯盲目大脚开向前场被断;基耶利尼直传,伊瓜因接球转身的时候遭遇对面的桑切斯贴身防守轻松转身,回防的穆萨-登贝莱又不及时包夹;队友方面,左路有阿萨莫阿拉边,肋部有迪巴拉斜线插上,局部二打二,直接面对主队后防线。这一攻守转换的过程,直接体现出热刺抗压能力不足的大命门。

导致大好局面被淘汰的深层次原因,就是波切蒂诺的应变能力太差。上一场,尤文是过快领先显得过于保守,这一场,热刺则是领先之后不愿意保守。一样是战术调整失当,囧叔知错立改,而波切蒂诺除了无奈,就是无奈。

主帅有多灵活的思路,球队就有多好的弹性。没错,尤文的老头子们老是老了,糟却半点也不糟。

加油布冯,你还有欧冠决赛的机会。


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不请自来,我在这里直接表明自己的态度,一言以蔽之,热刺缺乏必要的足球智慧,这样一支年轻富有活力的球队,在欧冠淘汰赛的舞台上,在这场比赛里给我的直观感受就是,他们不知道应该怎样去赢球。。。而尤文则完全相反,他们懂得怎样去隐忍,怎样在为数不多的机会里去逆转天下大势,这其实就是“懂得赢球的球队”和“不懂赢球的球队”之间的差距

把比赛退回到第39分钟,孙兴民打进了热刺首开纪录的进球之后,所有的看客所能够看到的情况是这样的

1.热刺1比0领先,总比分3比2领先,且因为客场进球规则,即便是1比1完场,晋级的都是热刺

2.热刺在上半场和下半场开始阶段踢得风卷残云,维系着贯穿全场的压迫和跑动,尤文的老骨头们几乎没有任何还手之力,球队在下半场伊始已经身染多张黄牌,尤其是双中卫和皮亚尼奇都染黄


大概在这个时候,对尤文再有爱的朋友们,都很难相信逆转可能实现了吧......答主在这里不妨提出一个问题,这时候聪明的,老到的球队会怎么选择自己的战术策略?


eg.

这赛季西甲,巴萨客场3比0胜皇马的比赛,在2比0领先且多打一人之后,巴萨便立马开始全面收缩,利用传递和放风筝去消磨皇马仅有的耐心,因为巴萨随时都有再次压出来的资本,而且2比0是赢,2比1也是赢,4比0也是赢,天王山之战3分最重要


昨天皇马客场对巴黎,皇马同样一方面利用中后场的控球和节奏,一方面在迫使巴黎压上的情况下,去寻求本方的战机,因为只要把甚至0比0的比分保持住,就足够了,在欧冠淘汰赛层面的比赛里,晋级是首要的,要把留下名局作为自己的第一追求,有点得不偿失

我相信,如果同样的比分形势,此时站在尤文对面的球队是巴萨皇马拜仁,尤文可能根本没有翻盘的机会


然而热刺?从他们领先后的表现来看,似乎有种要借尤文立威的想法,依旧在战术策略选择上异常激进,对于他们来说,面对还没有死透的尤文,大概比赛之后的进程就只有两条路可以选择了——第一,及早打进第二球,从而迈向队史名局的康庄大道,以让全欧洲侧目的方式赢球;第二,必须承担因此而带来的战术风险,尤文虽然必须进两球,但本质上还没死透


在这里我要提到一件事,足球史上没有任何球队,能够将全场压迫的踢法维持90分钟,在一场比赛中总会有10-20分钟会给予对面一些喘息余地,因此聪明一些的球队,在实行全场压迫的时候,会有选择性地进行战略收缩,以确保下一次压出来继续给予对面压力——无论是70年代的阿贾克斯,还是经典的巴萨梦三,或者是13年的拜仁,他们的全场压迫都是有选择性,有节奏感的,而不是毫无节制,不留一点后手的。热刺有足够的战略收缩资本,1.5球的优势在欧冠淘汰赛强手对决里是足够巨大的,但是热刺的临场选择在我看来并不理智


于是,在利希施泰纳上场,左后卫桑德罗亦发挥出自己的进攻能力的当口,尤文利用仅有的几分钟间隙,寻找到了进攻端的机会

这两个进球,都是典型的“英式丢球”,第一球禁区的防守里看球不看人,第二球防守站位缺乏必要的纵深。热刺也是蜜汁自信,就这样的防守基本素养,还在总比分对自己有利的大前提下,不遗余力地高位防守,全场压迫。。。(要知道,迪巴拉的进球前,比分是1比1,维持到终场还是热刺晋级)


尤文用自己的表现告诉了年轻的热刺,我或许已经没有之前几年那么强大了,但是你只要打不垮我,你只要给了我赢球的一丝机会,那你就不要后悔


其实只要对比下尤文在总比分领先之后,那种众志成城的防守态度,就知道热刺作为一支新贵的差距有多大。也许在硬实力上,热刺还真的更胜一筹,但是关乎“懂得如何赢球”的软实力,热刺实在不是尤文的对手,热刺既然乱拳打不死老师傅,这样的结果或许在很多人意料之外,但是究其细节亦在情理之中


我觉得欧陆传统强队的所谓底蕴,很大的意义在于,漫长岁月里身经百战的他们,比大多数异军突起的新锐,更懂得“顺守逆取”的足球之道,并将对于这种足球之道的践行,深深地嵌入了整个球队的足球文化之中


ps,最后阶段尤文那种众志成城的防守,以及40岁的小将布冯在球门前依旧固若金汤的表现,实在令人动容,甚至连温布利的门柱都为尤文这群老球骨的坚持而感动了,拒绝了主队当家射手凯恩最后的进球努力


微信公众号:追忆的撒马尔罕城(zhuiyi_samarqand)


user avatar   yu-wen-shen-ju 网友的相关建议: 
      

兄弟,你可真够损的呀,这是往巴萨伤口上撒盐呢,我一皇马球迷都

好吧其实我挺开心的

这个比分,更多的是小组赛强度不够,而不是差距缩小了

巴萨是被彻底压制了,拜仁稍微上点对抗或者冲刺卡位一下,连射门机会都拿不到

属实挺惨,就这还要被说反话嘲笑一番

不太厚道呀


user avatar   MichaelChang1030 网友的相关建议: 
      

防止有人不看完就血脉贲张,我先把自己的观点凝练总结一下:

尺度适当且全场保持一致,就是好判罚;如果尺度不一致,或者本来尺度一致,最后这下突然不一致,就不是好判罚。所以只有看完了全场比赛才有资格讨论,而不是拿几张截图抠足球规则说事。



皇马1:3尤文的比赛已经过去好多天了,我还是要炒个冷饭。

因为自己是一方球迷,很难在赛后冷静看待,所以赛后不说正事只说情绪。情绪平复了再说正事。

那个点球到底该不该判?

或者说,这是不是个好的判罚?

又或者说,好的判罚的标准是什么?

有人说,标准当然是按照足球规则,该判就判,不该判就不判。

我说——放屁!

只有完全没看过足球比赛的才会说出这种屁话。

真严格按照足球规则来执法比赛,足球比赛就没法看了。

足球规则和判罚真的构成了那一句老生常谈——“严格立法、普遍违法、选择性执法”。

常看足球比赛的都知道,场上球员身体接触根本避免不了——撞人、踢人、推人、拉人,几乎每分钟都在发生。说到底足球是个富有激情的男性运动,男性荷尔蒙里自带侵略属性,你把这些东西完全杜绝了,球员在场上缩手缩脚,不敢做动作,足球运动早被观众唾弃了。

如果裁判完全按照足球规则来吹比赛,一犯规就吹,比赛每分钟都要暂停一下,这叫好的判罚?

好的判罚怎么体现?

两个字——平衡。

坏的判罚怎么体现?

两个字——平衡。

那位说了,好坏都是平衡,你说的才是屁话。姑且说这就是屁话,往下听——

好的平衡是裁判选择一个折衷的判罚尺度。

如果判罚尺度过松,对场上球员的约束小,场面太脏,会变成踢野球,足球运动的技战术之美无法发挥,完全成了身体对抗;如果判罚尺度过紧,就不免要经常吹哨,把球变成死球,严重影响比赛的流畅性,裁判反倒成了主角。

好的判罚就是要在尺度上找一个平衡,裁判在有作为的情况下不抢戏,保证比赛既流畅又不至于动作太脏。

坏的平衡是裁判在两队之间找平衡。

往往这样的裁判心虚,不够自信,又总想显得自己很公平。判罚时不能冷静,判了A队之后又后悔,为了补偿就只好找B队的毛病,判了之后再次后悔,又反过来放松B队严吹A队,导致整场比赛尺度游移不定,但双方在吃牌和危险区域定位球(包括点球)数量上达到了某种平衡。

这种平衡就是坏的平衡。


相比之下,坏的平衡容易操作,好的平衡不容易掌握,所以好裁判难得。

那么什么样的尺度是可以达到好的平衡呢?

答案是:看情况。

好的尺度不是唯一的,而是看双方在这场比赛的具体表现。

如果双方都踢得很文明,尺度就不妨严一点,双方都不会有意见,大家都玩技术不玩身体,那就拼技术呗。

如果双方都踢得很脏,尺度就不妨稍松一点,为了比赛的流畅性,规则什么的就灵活掌握了,守住底线,小动作什么的就算了。

如果一方比较脏一方比较文明,那就要想办法让脏的一方收敛收敛,除了通过判罚之外,裁判与球员的沟通也很重要,让球员明白,我并不是针对你,但我不能放任你这么玩,你们也不想吃牌下去几个吧?


所以正确的操作应该是在开场前30分钟,裁判先要适应双方的风格,然后修正判罚尺度,这30分钟内如果尺度不一致大家也都能理解,毕竟比赛刚开始,双方都有机会,这段时间是球员和裁判博弈的时间,裁判在试探,球员也在试探。慢慢的,双方最终达成一致——这场比赛到底应该是什么尺度。裁判和球员磨合之后产生无声的默契——球员大概知道自己做什么样的动作裁判不会管,什么样的动作裁判会干预;裁判也大概知道球员对什么样的判罚会抗议,对什么样的会默许。尺度一旦达成,就要一直按这个尺度来,双方会一直不断地向裁判施压,为自己一方争利,裁判要做的就是顶住压力,维持尺度。

这才是真正的足球规则!真正的球场跟写在Laws of the Game上的乌托邦是两个世界!


如果裁判尺度不一致,比如全场吹罚都比较松,最后突然紧一下,本来之前都不吹的动作,这时给个点球或红牌,甚至红点套餐,球员不围过来才怪!

因为球员的心理活动是——"I trusted you!" (我白相信你了!)会有一种被欺骗的感觉。比赛都进行了一大半了你突然变个尺度,你玩我呢?


回到皇马1:3尤文那场比赛最后的点球,贝纳蒂亚动作并不大,如果是一个扫堂腿直接撂倒了巴斯克斯,我相信就算是尤文球迷(或者巴萨球迷,嘿嘿),就算这是93分钟,就算尤文几乎创造了奇迹,就算这是布冯最后一次欧冠,谁也说不出什么来,都只会骂贝纳蒂亚,不会骂裁判。但现在这么个动作——说他推人了,似乎也可以说是惯性动作;说他抬脚过高,禁区内解围谁管那么多;说他碰到球了,似乎又是在身体接触后碰到的,到底该不该判?

按照上面说过的标准,我们要看的就是,这个判罚,是否与整场比赛的尺度一致。那么就只有看过全场比赛的人才有评判的先决条件。拿出那几分钟的截图,再把足球规则搬出来,那都是球盲。

没看整场比赛的人首先都闭嘴。

我没看整场比赛,所以我闭嘴。

看过整场比赛的,相信你们心里已经有了答案(虽然是不一样的答案,现在你们有资格继续掐了)。


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防止有人不看完就血脉贲张,我先把自己的观点凝练总结一下:

尺度适当且全场保持一致,就是好判罚;如果尺度不一致,或者本来尺度一致,最后这下突然不一致,就不是好判罚。所以只有看完了全场比赛才有资格讨论,而不是拿几张截图抠足球规则说事。



皇马1:3尤文的比赛已经过去好多天了,我还是要炒个冷饭。

因为自己是一方球迷,很难在赛后冷静看待,所以赛后不说正事只说情绪。情绪平复了再说正事。

那个点球到底该不该判?

或者说,这是不是个好的判罚?

又或者说,好的判罚的标准是什么?

有人说,标准当然是按照足球规则,该判就判,不该判就不判。

我说——放屁!

只有完全没看过足球比赛的才会说出这种屁话。

真严格按照足球规则来执法比赛,足球比赛就没法看了。

足球规则和判罚真的构成了那一句老生常谈——“严格立法、普遍违法、选择性执法”。

常看足球比赛的都知道,场上球员身体接触根本避免不了——撞人、踢人、推人、拉人,几乎每分钟都在发生。说到底足球是个富有激情的男性运动,男性荷尔蒙里自带侵略属性,你把这些东西完全杜绝了,球员在场上缩手缩脚,不敢做动作,足球运动早被观众唾弃了。

如果裁判完全按照足球规则来吹比赛,一犯规就吹,比赛每分钟都要暂停一下,这叫好的判罚?

好的判罚怎么体现?

两个字——平衡。

坏的判罚怎么体现?

两个字——平衡。

那位说了,好坏都是平衡,你说的才是屁话。姑且说这就是屁话,往下听——

好的平衡是裁判选择一个折衷的判罚尺度。

如果判罚尺度过松,对场上球员的约束小,场面太脏,会变成踢野球,足球运动的技战术之美无法发挥,完全成了身体对抗;如果判罚尺度过紧,就不免要经常吹哨,把球变成死球,严重影响比赛的流畅性,裁判反倒成了主角。

好的判罚就是要在尺度上找一个平衡,裁判在有作为的情况下不抢戏,保证比赛既流畅又不至于动作太脏。

坏的平衡是裁判在两队之间找平衡。

往往这样的裁判心虚,不够自信,又总想显得自己很公平。判罚时不能冷静,判了A队之后又后悔,为了补偿就只好找B队的毛病,判了之后再次后悔,又反过来放松B队严吹A队,导致整场比赛尺度游移不定,但双方在吃牌和危险区域定位球(包括点球)数量上达到了某种平衡。

这种平衡就是坏的平衡。


相比之下,坏的平衡容易操作,好的平衡不容易掌握,所以好裁判难得。

那么什么样的尺度是可以达到好的平衡呢?

答案是:看情况。

好的尺度不是唯一的,而是看双方在这场比赛的具体表现。

如果双方都踢得很文明,尺度就不妨严一点,双方都不会有意见,大家都玩技术不玩身体,那就拼技术呗。

如果双方都踢得很脏,尺度就不妨稍松一点,为了比赛的流畅性,规则什么的就灵活掌握了,守住底线,小动作什么的就算了。

如果一方比较脏一方比较文明,那就要想办法让脏的一方收敛收敛,除了通过判罚之外,裁判与球员的沟通也很重要,让球员明白,我并不是针对你,但我不能放任你这么玩,你们也不想吃牌下去几个吧?


所以正确的操作应该是在开场前30分钟,裁判先要适应双方的风格,然后修正判罚尺度,这30分钟内如果尺度不一致大家也都能理解,毕竟比赛刚开始,双方都有机会,这段时间是球员和裁判博弈的时间,裁判在试探,球员也在试探。慢慢的,双方最终达成一致——这场比赛到底应该是什么尺度。裁判和球员磨合之后产生无声的默契——球员大概知道自己做什么样的动作裁判不会管,什么样的动作裁判会干预;裁判也大概知道球员对什么样的判罚会抗议,对什么样的会默许。尺度一旦达成,就要一直按这个尺度来,双方会一直不断地向裁判施压,为自己一方争利,裁判要做的就是顶住压力,维持尺度。

这才是真正的足球规则!真正的球场跟写在Laws of the Game上的乌托邦是两个世界!


如果裁判尺度不一致,比如全场吹罚都比较松,最后突然紧一下,本来之前都不吹的动作,这时给个点球或红牌,甚至红点套餐,球员不围过来才怪!

因为球员的心理活动是——"I trusted you!" (我白相信你了!)会有一种被欺骗的感觉。比赛都进行了一大半了你突然变个尺度,你玩我呢?


回到皇马1:3尤文那场比赛最后的点球,贝纳蒂亚动作并不大,如果是一个扫堂腿直接撂倒了巴斯克斯,我相信就算是尤文球迷(或者巴萨球迷,嘿嘿),就算这是93分钟,就算尤文几乎创造了奇迹,就算这是布冯最后一次欧冠,谁也说不出什么来,都只会骂贝纳蒂亚,不会骂裁判。但现在这么个动作——说他推人了,似乎也可以说是惯性动作;说他抬脚过高,禁区内解围谁管那么多;说他碰到球了,似乎又是在身体接触后碰到的,到底该不该判?

按照上面说过的标准,我们要看的就是,这个判罚,是否与整场比赛的尺度一致。那么就只有看过全场比赛的人才有评判的先决条件。拿出那几分钟的截图,再把足球规则搬出来,那都是球盲。

没看整场比赛的人首先都闭嘴。

我没看整场比赛,所以我闭嘴。

看过整场比赛的,相信你们心里已经有了答案(虽然是不一样的答案,现在你们有资格继续掐了)。


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又或者说,好的判罚的标准是什么?

有人说,标准当然是按照足球规则,该判就判,不该判就不判。

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足球规则和判罚真的构成了那一句老生常谈——“严格立法、普遍违法、选择性执法”。

常看足球比赛的都知道,场上球员身体接触根本避免不了——撞人、踢人、推人、拉人,几乎每分钟都在发生。说到底足球是个富有激情的男性运动,男性荷尔蒙里自带侵略属性,你把这些东西完全杜绝了,球员在场上缩手缩脚,不敢做动作,足球运动早被观众唾弃了。

如果裁判完全按照足球规则来吹比赛,一犯规就吹,比赛每分钟都要暂停一下,这叫好的判罚?

好的判罚怎么体现?

两个字——平衡。

坏的判罚怎么体现?

两个字——平衡。

那位说了,好坏都是平衡,你说的才是屁话。姑且说这就是屁话,往下听——

好的平衡是裁判选择一个折衷的判罚尺度。

如果判罚尺度过松,对场上球员的约束小,场面太脏,会变成踢野球,足球运动的技战术之美无法发挥,完全成了身体对抗;如果判罚尺度过紧,就不免要经常吹哨,把球变成死球,严重影响比赛的流畅性,裁判反倒成了主角。

好的判罚就是要在尺度上找一个平衡,裁判在有作为的情况下不抢戏,保证比赛既流畅又不至于动作太脏。

坏的平衡是裁判在两队之间找平衡。

往往这样的裁判心虚,不够自信,又总想显得自己很公平。判罚时不能冷静,判了A队之后又后悔,为了补偿就只好找B队的毛病,判了之后再次后悔,又反过来放松B队严吹A队,导致整场比赛尺度游移不定,但双方在吃牌和危险区域定位球(包括点球)数量上达到了某种平衡。

这种平衡就是坏的平衡。


相比之下,坏的平衡容易操作,好的平衡不容易掌握,所以好裁判难得。

那么什么样的尺度是可以达到好的平衡呢?

答案是:看情况。

好的尺度不是唯一的,而是看双方在这场比赛的具体表现。

如果双方都踢得很文明,尺度就不妨严一点,双方都不会有意见,大家都玩技术不玩身体,那就拼技术呗。

如果双方都踢得很脏,尺度就不妨稍松一点,为了比赛的流畅性,规则什么的就灵活掌握了,守住底线,小动作什么的就算了。

如果一方比较脏一方比较文明,那就要想办法让脏的一方收敛收敛,除了通过判罚之外,裁判与球员的沟通也很重要,让球员明白,我并不是针对你,但我不能放任你这么玩,你们也不想吃牌下去几个吧?


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这才是真正的足球规则!真正的球场跟写在Laws of the Game上的乌托邦是两个世界!


如果裁判尺度不一致,比如全场吹罚都比较松,最后突然紧一下,本来之前都不吹的动作,这时给个点球或红牌,甚至红点套餐,球员不围过来才怪!

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回到皇马1:3尤文那场比赛最后的点球,贝纳蒂亚动作并不大,如果是一个扫堂腿直接撂倒了巴斯克斯,我相信就算是尤文球迷(或者巴萨球迷,嘿嘿),就算这是93分钟,就算尤文几乎创造了奇迹,就算这是布冯最后一次欧冠,谁也说不出什么来,都只会骂贝纳蒂亚,不会骂裁判。但现在这么个动作——说他推人了,似乎也可以说是惯性动作;说他抬脚过高,禁区内解围谁管那么多;说他碰到球了,似乎又是在身体接触后碰到的,到底该不该判?

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没看整场比赛的人首先都闭嘴。

我没看整场比赛,所以我闭嘴。

看过整场比赛的,相信你们心里已经有了答案(虽然是不一样的答案,现在你们有资格继续掐了)。


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防止有人不看完就血脉贲张,我先把自己的观点凝练总结一下:

尺度适当且全场保持一致,就是好判罚;如果尺度不一致,或者本来尺度一致,最后这下突然不一致,就不是好判罚。所以只有看完了全场比赛才有资格讨论,而不是拿几张截图抠足球规则说事。



皇马1:3尤文的比赛已经过去好多天了,我还是要炒个冷饭。

因为自己是一方球迷,很难在赛后冷静看待,所以赛后不说正事只说情绪。情绪平复了再说正事。

那个点球到底该不该判?

或者说,这是不是个好的判罚?

又或者说,好的判罚的标准是什么?

有人说,标准当然是按照足球规则,该判就判,不该判就不判。

我说——放屁!

只有完全没看过足球比赛的才会说出这种屁话。

真严格按照足球规则来执法比赛,足球比赛就没法看了。

足球规则和判罚真的构成了那一句老生常谈——“严格立法、普遍违法、选择性执法”。

常看足球比赛的都知道,场上球员身体接触根本避免不了——撞人、踢人、推人、拉人,几乎每分钟都在发生。说到底足球是个富有激情的男性运动,男性荷尔蒙里自带侵略属性,你把这些东西完全杜绝了,球员在场上缩手缩脚,不敢做动作,足球运动早被观众唾弃了。

如果裁判完全按照足球规则来吹比赛,一犯规就吹,比赛每分钟都要暂停一下,这叫好的判罚?

好的判罚怎么体现?

两个字——平衡。

坏的判罚怎么体现?

两个字——平衡。

那位说了,好坏都是平衡,你说的才是屁话。姑且说这就是屁话,往下听——

好的平衡是裁判选择一个折衷的判罚尺度。

如果判罚尺度过松,对场上球员的约束小,场面太脏,会变成踢野球,足球运动的技战术之美无法发挥,完全成了身体对抗;如果判罚尺度过紧,就不免要经常吹哨,把球变成死球,严重影响比赛的流畅性,裁判反倒成了主角。

好的判罚就是要在尺度上找一个平衡,裁判在有作为的情况下不抢戏,保证比赛既流畅又不至于动作太脏。

坏的平衡是裁判在两队之间找平衡。

往往这样的裁判心虚,不够自信,又总想显得自己很公平。判罚时不能冷静,判了A队之后又后悔,为了补偿就只好找B队的毛病,判了之后再次后悔,又反过来放松B队严吹A队,导致整场比赛尺度游移不定,但双方在吃牌和危险区域定位球(包括点球)数量上达到了某种平衡。

这种平衡就是坏的平衡。


相比之下,坏的平衡容易操作,好的平衡不容易掌握,所以好裁判难得。

那么什么样的尺度是可以达到好的平衡呢?

答案是:看情况。

好的尺度不是唯一的,而是看双方在这场比赛的具体表现。

如果双方都踢得很文明,尺度就不妨严一点,双方都不会有意见,大家都玩技术不玩身体,那就拼技术呗。

如果双方都踢得很脏,尺度就不妨稍松一点,为了比赛的流畅性,规则什么的就灵活掌握了,守住底线,小动作什么的就算了。

如果一方比较脏一方比较文明,那就要想办法让脏的一方收敛收敛,除了通过判罚之外,裁判与球员的沟通也很重要,让球员明白,我并不是针对你,但我不能放任你这么玩,你们也不想吃牌下去几个吧?


所以正确的操作应该是在开场前30分钟,裁判先要适应双方的风格,然后修正判罚尺度,这30分钟内如果尺度不一致大家也都能理解,毕竟比赛刚开始,双方都有机会,这段时间是球员和裁判博弈的时间,裁判在试探,球员也在试探。慢慢的,双方最终达成一致——这场比赛到底应该是什么尺度。裁判和球员磨合之后产生无声的默契——球员大概知道自己做什么样的动作裁判不会管,什么样的动作裁判会干预;裁判也大概知道球员对什么样的判罚会抗议,对什么样的会默许。尺度一旦达成,就要一直按这个尺度来,双方会一直不断地向裁判施压,为自己一方争利,裁判要做的就是顶住压力,维持尺度。

这才是真正的足球规则!真正的球场跟写在Laws of the Game上的乌托邦是两个世界!


如果裁判尺度不一致,比如全场吹罚都比较松,最后突然紧一下,本来之前都不吹的动作,这时给个点球或红牌,甚至红点套餐,球员不围过来才怪!

因为球员的心理活动是——"I trusted you!" (我白相信你了!)会有一种被欺骗的感觉。比赛都进行了一大半了你突然变个尺度,你玩我呢?


回到皇马1:3尤文那场比赛最后的点球,贝纳蒂亚动作并不大,如果是一个扫堂腿直接撂倒了巴斯克斯,我相信就算是尤文球迷(或者巴萨球迷,嘿嘿),就算这是93分钟,就算尤文几乎创造了奇迹,就算这是布冯最后一次欧冠,谁也说不出什么来,都只会骂贝纳蒂亚,不会骂裁判。但现在这么个动作——说他推人了,似乎也可以说是惯性动作;说他抬脚过高,禁区内解围谁管那么多;说他碰到球了,似乎又是在身体接触后碰到的,到底该不该判?

按照上面说过的标准,我们要看的就是,这个判罚,是否与整场比赛的尺度一致。那么就只有看过全场比赛的人才有评判的先决条件。拿出那几分钟的截图,再把足球规则搬出来,那都是球盲。

没看整场比赛的人首先都闭嘴。

我没看整场比赛,所以我闭嘴。

看过整场比赛的,相信你们心里已经有了答案(虽然是不一样的答案,现在你们有资格继续掐了)。




  

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