看来评论区热闹得很,那么我自己再来总结一下本回答的中心思想:
1.如果我们现实中对一个人当面讲不出来那样过分的话,却在网上讲得出来,那么在我看来这就叫野蛮上网,这就叫屏幕壮怂人胆。
2.人心实在是再主观不过的东西,所以我实在不喜欢诛心的思维方式。人实在是再自由不过的生物,所以我实在不喜欢把一个具体的人划分为某个标签的思维方式。
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首先发一下微博截图。
如果是我这个山西人在武汉发动态“我不吃热干面,但还是挺喜欢和面团的。”大家会怎么评价?如果有人骂我,大家会怎么看待?
如果是我这个山西人在香港发动态“我不用繁体字,本共产党员不过圣诞节。但能放假还是很开心的。”大家会怎么评价?如果有人骂我,大家会怎么看待?
如果是我在伊朗,伊斯兰斋月时段发动态“我不喜欢只吃宵夜,但能节食减肥也是极好的。”大家会怎么评价?如果有人骂我,大家会怎么看待?
上面的“在……”指的是我在那里待过相当时间,动态访客主要是相应人群。
我听到过一个准则,至今觉得很受用——“在网上说的每一句话,应该是在现实中当面面对说话对象的时候,也完完全全可以说得出来的。”(反之,当面不会说的那种过分话,也就别屏幕壮怂人胆了)
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如上图所示,巧的很,我还真发过类似的内容。不仅人身安全毫无损失,甚至还有18个非穆斯林和3个穆斯林点赞。
哦对了,发呵斥表情的那位是我认识四年的蓝颜,汉民,非穆。
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其实我不太喜欢这种话题,没看在评论区都聊起来热干面和天津包子了嘛哈哈哈哈哈哈哈。
这几天沉迷魔兽世界不能自拔,欢迎一起去拯救艾泽拉斯。
突然想到很有意思的一件事情,因为政治正确的缘故,圣诞节美国人现在大多都不说“merry christmas",而说”happy holidays"。在中国,因为少数民族不过春节,而且越来越主动与春节切割,所以美国的问题在中国反而不是问题,中国的问题到了美国反而是大问题。有趣!
她被攻击的原因是一部分汉族认为被她摆到了对立面——一个喝酒、和非婚姻关系的男人接吻、过圣诞节的msl在春节说,“我不过春节。”
这就已经足够吊诡了,可更诡异的是她甚至直到2017年都还过春节,是什么导致了这种转变?
巨大的想象空间是阴谋论滋生的温床,尤其是在这个某地强制贴春联的时代,过不过不是什么喜不喜欢的问题,而是交不交投名状的问题。
另,所有说“我也不过春节啊”的汉族朋友,你们生来就在水泊梁山,不需要交投名状,你们当然可以坦然说出。
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补充一点:
不少朋友说“这只是个人的私事,与他人无干”,这句话很正确,但却是一句正确的废话。
人暴露给外界的任何信息,都会成为他人对你进行归类、审判的标定物,宗教信仰/身高体重/兴趣爱好/穿着打扮/出身籍贯等等无不如是,数千年的文明仅仅教会了我们把它藏在心里,闭口不言,可不言不代表我们不这么想。
就这一点而言,环球同此凉热。
在中国,身为信仰某教、面貌迥异于汉族、文化习惯自成体系的民族,这个身份本就足够敏感,再加上某些神乎其技的政策刺激,一部分汉族也就毫不意外地目不转睛,希望通过“这次唱国歌嘴张的不够大”来证明他们心中的“非我族类,其心必异。”
至于“个人的选择”,冬夜漫漫,少说孩子话吧,惹人伤感。
中国除了维维之外的少数民族面临的最大的尴尬是他们和汉族太像了,长得像,而且在现代化过程中文化也越来越像。甚至查查基因都很像。
那么何以立族呢?于是我们看到了一些怪现状:某神族可以喝酒,甚至大多数能豪饮,但禁提猪字;另外就是遇到汉族的传统节日,在不由自主喜气洋洋的气氛里,还要假装那就是普通平静的一天。这一切不过就是通过刻意的生活细节上的区分来编造一个想象的“不同体”而已。
我在德国西南部的时候有一个同事,是阿尔及利亚黑人穆斯林,到了圣诞节硬要叫我去加班。他对我说:“你也不是基督徒,过什么圣诞节呢?”不是为了什么,只不过是为了和周围诸人显示出自己不一样而已。即使是这样一个穆斯林同事,和我们一起烧烤的时候也不忌讳在我们烤过猪肉的架子上烤他的吃食。不单是他,即使正统的阿拉伯人,也是你吃你的我吃我的,完全没有国内神族连猪肉味道都不能闻的刻意矫情。
这个高考三百分的傻演员,只不过是一面享受着现代化的成果,一面对现代化的主要建设者汉族人另眼相看而已,看到满大街日日闹闹的气氛心里默念“我和你们不一样…”
什么叫极端民族主义?其核心就是谋求民族边界与政治边界的统一。换句话说,就是要求对外“国家关照所有我们这样的人”,对内“消灭所有和我们不一样的人”。
大凡极端民族主义者,经常会定下若干判定“我们”的标准,一方面宣扬“抵制外来文化的入侵”和“弘扬民族文化”,另一方面对本国内敢于“不一样”的人群绝不宽容。其目的,是要打造一个内部如同晶体一般高度纯净无缺陷的共同体,而这个共同体又恰好要和国家的政治边界恰好相符。谁不肯和他们合作,就立刻送上一顶“非我族类,其心必异”、“(潜在的)叛国者”的帽子。
需要明确的是,我们今天所说的民族主义,其实是一个非常晚近的概念。其本身是资本主义对社会改造的结果,这种改造一方面要求凡是大一点的超过“个人和小家庭”的团体充分解体,以打造符合资本主义要求的“人”——这一社会关系的总和;另一方面被打成“原子”状态的“个人和小家庭”要被国家权力重新塑造,凝结为一个整体以适应激烈的帝国主义资本竞争。
这个问题将会在拙作《十九世纪的犹太人问题》中详尽的加以叙述。此处略微做一点剧透:世人都觉得犹太人抗同化能力强、民族精神强烈,其实这是一个因果颠倒的结论。犹太人的确有一些抗同化的机制,但这些传统的机制只能在传统社会中发挥作用。随着资本主义的兴起,犹太人社会照样扛不住资本主义对人类社会的改造,许多人都已经走上被主流社会同化的道路。十九世纪上半页就是一个犹太人——特别是有文化的犹太人——争相脱离“犹太性”、向主流社会靠拢的过程。可是,为什么今天我们会看到一个民族精神强烈(已经强到有点病态的地步)的犹太民族呢?这个问题将会在该文中予以解答。这里提示一个关键字——“怼”。没错,就是各种民族主义者无休止的“怼”,他们急吼吼的想要消灭犹太民族认同,消灭国家内部的这种“不一样”,反而激发了犹太民族自我认同。犹太知识分子从十九世纪上半夜的“去犹太化”的主力,转变为捍卫犹太民族认同的力量。
例如,最早的锡安主义者西奥多·赫茨尔,其本来自认为“已经被欧洲同化”,只是“半个犹太人”,然而作为记者的他在采访德雷福斯案的过程中深深感到社会对犹太人的恶意,迅速转变为一个为犹太民族存亡而奔走的犹太人。正是那些一心想要消灭“不一样人群”的民族主义分子硬生生将犹太人的认同感逼了出来。
打个比方,传统社会就像是一堆“无定形碳”,一团一团一块块各种形状。而民族主义者为了打造国族认同打算分两步走,一步是“原子化”,一步是“晶体化”。首先要把这些“无定形碳”碾成粉末装的“原子化”的碳,然后通过国家力量将这些“原子碳”压成坚不可摧的钻石。而犹太人社区就是“无定形碳”中比较难碾碎的部分,同时那些已经被碾碎的原子化的犹太人又是“原子碳”当中的杂质,是会造成晶格缺陷的隐患。因此犹太社区和犹太人都要统统消灭。注意此处的消灭不一定是杀掉,而是更加偏重于从文化传统、宗教信仰、历史记忆等处将其删除。
可笑的是,他们以为能够得到坚不可摧的钻石,其实得到的却是一层一层的石墨。
回到本问题,你说这个演员,从头到脚,到底哪一点不符合现代社会的标准了?毫无疑问,这已经是一个完完全全的“现代人”,一个几乎完全符合国族标准的艺术工作者。然而,就是因为无心的一句话,大概是多少透露出一点点未被完全同化的残余,就被围攻到不得不删光微博。你说说这些极端民族主义者到底想怎么样?让她跪下来唱《征服》吗?
历史现象是循环出现的,有时候我们看清了上一次的故事,却照样无法阻止它重新出现。多说无益,用一句话结束此答案吧:“倘若人们(因为他是)犹太人而对其攻击,那么一定会遭到(以)犹太人(形式)的反击。”
这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。
赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。
2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。
谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。
我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。
至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。
Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。
你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。
无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。
所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。
无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。
中途岛战役……
怎么没人提《圣斗士星矢》啊?
这个系列作品的特色不就是回回都是一部的戏就半天时间么?
黄道十二宫篇:纱织中了天箭座的箭,必须12小时内突破圣域十二宫。
北欧篇:奥丁代言者希露达被海皇戒指蛊惑令冰川融化,纱织代替希露达阻止冰川融化但是只能坚持12小时,必须在时限内摘下希露达的戒指。
海皇篇:纱织代替人类承受波塞冬的洪水,应该也是只能支撑一天之内的时间。
冥王十二宫篇:被哈迪斯复活的圣斗士要在12小时内取下雅典娜的首级,实际目的则是为了雅典娜去冥界并且唤醒女神圣衣,12小时候被复活的圣斗士们就消失了。
冥界篇:记不清打了多长时间,但从纱织被塞到缸里抽血开始到解决应该也是一天之内。
黄金魂:在本篇剧情里有好几天,但对应到冥界篇时间仅仅发生在冥界篇12黄金击破叹息之墙到打死神之间。
火星篇:马尔斯获得阿丽娅的权杖后建立起巴别塔吸引火星,会在12小时内毁灭地球,主角们必须在12小时内突破新十二宫。
土星篇:这篇好像打了很多天……
怎么没人提《圣斗士星矢》啊?
这个系列作品的特色不就是回回都是一部的戏就半天时间么?
黄道十二宫篇:纱织中了天箭座的箭,必须12小时内突破圣域十二宫。
北欧篇:奥丁代言者希露达被海皇戒指蛊惑令冰川融化,纱织代替希露达阻止冰川融化但是只能坚持12小时,必须在时限内摘下希露达的戒指。
海皇篇:纱织代替人类承受波塞冬的洪水,应该也是只能支撑一天之内的时间。
冥王十二宫篇:被哈迪斯复活的圣斗士要在12小时内取下雅典娜的首级,实际目的则是为了雅典娜去冥界并且唤醒女神圣衣,12小时候被复活的圣斗士们就消失了。
冥界篇:记不清打了多长时间,但从纱织被塞到缸里抽血开始到解决应该也是一天之内。
黄金魂:在本篇剧情里有好几天,但对应到冥界篇时间仅仅发生在冥界篇12黄金击破叹息之墙到打死神之间。
火星篇:马尔斯获得阿丽娅的权杖后建立起巴别塔吸引火星,会在12小时内毁灭地球,主角们必须在12小时内突破新十二宫。
土星篇:这篇好像打了很多天……