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《仙剑奇侠传4》为何会被如此追捧? 第1页

  

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不请自来,差不多这是答主在知乎上迄今为止最呕心沥血的一答了


答主我眼里仙剑4就是仙剑系列里的巅峰之作,答主对于这部作品的推崇程度,甚至超过了仙剑系列开天辟地的仙剑1,以及确立了仙剑三皇六界世界观的里程碑之作仙剑3。仙剑系列对于剧情,以及对于角色的塑造,在重要性上往往不亚于游戏的操作性——对于仙剑来说,一部成功的仙剑作品,一定会深深地触动人们内心最深处的琴弦,这是我个人一直以来的看法。仙剑和轩辕剑这两部大宇的游戏,有的时候与其说它们是单纯的游戏,还不如说,是游戏,小说和电视剧的综合体。起码对我来说,玩每一部仙剑,并不仅仅是游戏的过程,同样也是读小说,看电视剧的过程


一个优秀的文学家,能够在寥寥数笔之间,把一个在作品里出场次数有限的角色都刻画得栩栩如生,那么对于仙剑这部作品来说,能否把出场角色的性格塑造得惟妙惟肖,就尤为关键了。我们不妨来回顾一下仙剑系列,并且先撇开主角团来谈其他出场角色,便会发现这方面仙剑系列从一开始就秉承着很多让人赞叹的东西,很多出场角色,背后的故事都是值得去深挖的。而玩家在领略剧情本身的时候,也不免会代入自己充沛的情感去看待游戏中的那些角色


比方说,开山鼻祖,也足够成为永恒之经典的仙剑1,就成功地塑造了很多配角

余杭镇里的那些乡亲们各有特色,码头上唯利是图的水生叔,和对朋友颇为仗义张四,就是一组很鲜明的对比(后来张四还娶到了李逍遥的红颜知己丁香兰,也算是好人有好报了)

比如隐龙窟里被李逍遥在盛怒之下误杀的那对恩爱妖族夫妻,蛇妖和狐精;白河村的韩医仙父女

比如武功高强并且对巫王无限忠诚的石长老;性格泼辣,诡计多端但不失率性天真的白苗女英雄盖罗娇

比如扬州城里那位曾经有绝代风华,遇到渣男而一世伤心,遭遇令人颇为同情的金蟾鬼母柳媚娘

比如京城里支线剧情里,那个嗑药磕到把妻子女儿卖入青楼,自己沦为乞丐的顶配人渣,以及那位虽然身入青楼却依旧让人肃然起敬的莺莺夫人

当然,还有最催人泪下的蝶仙彩依,也正是彩依的故事,才引出了仙剑系列最著名的配乐之一,蝶恋

......

还有很多没有提到的角色,他们每一个的背后,都有一个可以充分去挖掘的故事(所以说,电视剧版本的仙剑奇侠传简直大写的辣鸡两个字,那么好的天然剧本活生生被唐人糟蹋得不成样子)


同样被很多人称赞的仙剑3,在这方面不仅不遑多让,而且堪称更进一步。而仙剑4,则在这种角色塑造的功力上,达到了一个真正意义上的巅峰——你甚至会觉得,在仙剑4这个游戏里,几乎没有什么塑造角色的笔墨是被浪费的!更加难得的是,这些角色中的很多,都有让人心声共鸣的高贵品格,或者能让人心有戚戚。我们不妨看一些最鲜活的例子

寿阳的捕头裴剑,这个角色身上,有着认真,固执,严谨的一面(被我们的韩菱纱评价为像块石头一样,又臭又硬),而裴剑和柳世封(柳波波)之间更有着如同儿子同父亲一样的感情,对柳梦璃更有着一份若即若离的爱慕之情,却从不敢透露半句


支线任务“蜀中巨富”里,陈州的景阳(仙剑3第一男主景天的先祖),一个原本调皮任性的小孩,为了能够筹钱医治遭到谗言陷害而一病不起的父亲,顶着风吹雨打在陈州街头变卖自己幼稚的画作诗作,其孝心令人动容


支线任务“明珠有泪”,同样是陈州的富家小姐欧阳明珠,一个美丽温柔的女子,在得知自己被心爱的丈夫瞒骗了九年之后,她一去不回头的决绝,最终香消玉殒,让人在顿生敬意之余,也真是倍感惆怅


支线任务“偃师”里,那位“原谅我一生不羁放纵爱自由”,机关术冠绝天下的前琼华派门人夙莘,不再羁绊于求仙的执念之后,活得如此快活潇洒


即墨的山神夏元辰,一个有感于人间温暖,宁愿留在世界为人,而不愿以地仙自居的可爱书生,夏元辰与静兰的七世情缘,更让人感叹“只羡鸳鸯不羡仙”吧(相比之下,那些执着寻仙者,相较于夙莘和夏元辰,真是何其可笑)


支线任务子矛之誓,也是蜀山派在仙剑4里唯一的一次出镜,道臻与道闰的兄弟之情,道闰与花妖的人妖之恋,以及父母对子女的爱护,在这个支线里让人动容


除此之外

诸位是否还记得,须臾幻境里,那位有趣的老头酒仙翁,以及那位欺软怕硬的搞笑财神爷

诸位是否还记得,怀朔和璇玑那段还没有开花,就已经夭折的朦胧感情

诸位是否还记得,炎帝神农洞里那对迥然不同的姐妹,楚寒镜和楚碧痕,虽然最终双双灰飞烟灭,然而一个心地善良,而另一个心术不正,真是让人慨叹不已。。。

甚至说,衔烛之龙和句芒这两位神界的角色,也被刻画出了很丰满的性格特质

还有那些没有出场,或者仅仅在回忆里出场,但是实际上塑造得很成功的形象,比方说云天青,夙瑶,甚至包括韩菱纱的父母这些仅仅出现在口头上的角色

仙剑4在刻画角色方面,始终不惜笔墨,而且始终不做无用功,角色的塑造往往都与主题非常吻合,而且最关键的是,能够触动玩家的心弦


需要特别提一下的是,玄霄


相信很多仙剑迷,都起码玩过1-4的各代,而大家都会发自内心地感觉到,玄霄是一个完全不同的最终boss。在此之前,无论是仙剑1的拜月教主,仙剑2的千叶禅师,还是仙剑3的邪剑仙,这几个最终boss的共同特质可以用三个字来概括——阴谋家。然而作为四代的最终boss,制作方对于这个人物的着墨是非常用心的,玄霄不仅和前几代“阴谋家型”的最终boss完全不同,而且还有人物非常圆满的内心情感世界


有一个同样可以触动人心的支线,“凤凰花”,不知大家是否还记得?凤凰花剧情里,借旁人(沐风)之口,诉说了玄霄与夙玉之间的甜蜜往事,同样的,凤凰花也成为了两人昔日情分的一种象征。此外,在幻瞑界的入口处,那段有云纱璃英,以及玄霄,夙瑶及怀朔,璇玑等等同时参与的经典剧情,我觉得更是令玄霄这个人物更加立体化的一段


尽管执迷于双剑飞升,然而玄霄对云天河有着非常真挚的兄弟之义,和对琼华派诸人他的态度是完全不同的,为了顾念兄弟之义,玄霄在己方实力占据压倒优势的情况下,放弃了对幻瞑界的入侵,甚至直到临别之际,玄霄都在邀请云天河一起飞升成仙(事实上,云天河阻止琼华入侵幻瞑界是因为柳梦璃,而阻止琼华飞升则是处于不许任何人伤害菱纱)


因此,当答主当时见到天河传的剧情概要,把玄霄阴谋家化之后,心头简直就是一万匹草泥马飞奔而过啊。。。“苍天弃吾,吾宁成魔”这八个字,和云天青云天河父子的“我命由我不由天”,甚至是赵灵儿那句“道归道,魔归魔,而我是我,神佛也决定不了我的命运”,本质上何其相似,都是对所谓“天道”主宰凡世命运的控诉。只是玄霄痴迷于执念,而天青天河,或者是灵儿,所为的并非这种身外执念罢了

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至于那四位主角,以及主角所参与的故事情节,真是要用一天一夜的时间去概括每一个人的特质都可以,我想要特地提到一些细节上的东西


第一,在仙剑1和仙剑3里,我对每一部的两位女主都是强势站边的(参考我的title说明即可),但是仙剑4的两位女主都是我非常欣赏的,尽管两人在性格上迥然不同,但是都令我发自内心地欣赏她们


韩菱纱——活泼开朗的性格下,有着一份不为人所知的痛楚,而这份痛楚,让一个不到20岁的少女,去承担整个家族所背负着的宿命。韩菱纱的活泼不同于赵灵儿的天真烂漫(别被仙剑1的电视剧误导了,原作里灵儿可不是那种安安静静的性格),不同于林月如的刁蛮任性,不同于红葵的性感泼辣,亦不同于雪见的莽撞,是一种很灵动的气质


柳梦璃——心中的仙剑系列第一美女,美到不食人间烟火,在举手投足间都有大家闺秀的风淡云轻,宠辱不惊,她内心始终充满着激烈的情绪,然而她却能把这种激烈的情绪,用涓涓细流的方式去表现出来,温婉和坚韧,深情和冷静,这种气质只能让人感叹“此女只应天上有”


第二,整个仙剑系列中我最难忘的剧情,其中有至少3个来自于仙剑4


剧情一,即墨的灯花

这段剧情,第一次玩的时候,心头是非常舒服的,但是等到重温游戏的时候,只剩下惆怅,这真的是四位主人公难得的快乐时光啊,那一日即墨的万家灯火后,留给他们的就是宿命的折磨了。。。从炎帝神农洞开始,整个游戏的气氛就越来越让人感伤,甚至不忍心玩下去


剧情二,幻瞑界云璃诀别

谁言别后终无悔,寒月清宵绮梦回。深知身在情长在,前尘不共彩云飞。

相信喜爱柳梦璃的朋友们还都记得这首诗吧,这首诗我是热泪盈眶,泣不成声地看完的。我觉得云天河对柳梦璃是一见倾心,而柳梦璃则是在共同的相处之后越来越割舍不了这个有着赤子之心的淳朴少年。然而梦璃有她作为幻瞑界少主的宿命,两人今生注定有缘无份(当然,梦璃或许不知道烛龙之息的故事)

这段的别离,是一对心中对对方都有深深眷恋的男女,今生不再相见的诀别。。。生离要比死别更令人揪心

(甚至,不要忘了,伴随着这段诀别的背景音乐,是仙剑系列中最让人潸然泪下的蝶恋)


剧情三,小木屋菱纱的告白

这是整个仙剑系列中,我最不忍心去回忆的两段剧情之一(另一段是仙剑3即将进入终章的时候,小葵殉剑的那段)。菱纱在自知家族的宿命无法摆脱,自己已经命不久长的情况下,在青鸾峰的小木屋,也就是云纱初遇的所在,对这个自己已经再也离不开的傻瓜,表明了自己的心迹,那种对心爱之人的深深眷恋与不舍,在刘校妤的配音里尤其得到了体现

其实,两人之间早已情根深种,刻骨铭心

否则云天河这个傻瓜,为什么要竭尽毕生的力量,去阻止玄霄的双剑飞升?

否则韩菱纱这个聪明绝顶的少女,为何又要在众人前往幻瞑界之前,执意要去封神陵盗取后羿射日弓,让云天河永远都记住她?

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另外还想说,我非常非常喜欢仙剑4的迷宫,尤其是淮南王陵,不周山,封神陵


仙剑4的迷宫,从画面格局上来说就尽显大气


淮南王陵,作为一座陵墓,我感受到的大气要远超过恐怖,这一点尤为难得

相比之下,仙剑1的黑水镇,将军冢直至血池,更多是阴森恐怖的感觉,而并不是淮南王陵的那种气宇轩昂


不周山,答主心中仙剑系列的第一迷宫


在苍茫天地间,万物生灵显得何等渺小,这巍峨而亘古的山脉,在此处已经绵延了千万年,配合那首意境苍凉的bgm《亘古谣》,更有一种悲而不伤的崇高感。我甚至觉得,没法找到一个特别合适的形容词,去形容不周山这座迷宫。。。它荒凉,灰暗,似乎全然没有生命的迹象,但却一点都不让人感到恐惧,它从神话时代开始就存在于此,在无数人的心中,这个在中国古代神话里便有所提及的“不周山”,或许仅仅也存在于神话之中吧。人们更多只是在慨叹,在苍穹与时间之下,自己是多么微不足道

(唯一要吐槽的是,某块石板要飞将近1分钟,真是等死人了要)


封神陵,大气磅礴,同样是从神话时代起就存在的所在

在我心里,封神陵在历代迷宫里的地位仅次于不周山

如果说不周山是巍峨苍茫,那么封神陵则是大气磅礴,充满了神圣的味道,如此宏伟的神界建筑,实在令吾辈只能叹为观止——按照菱纱所说,玩家们所走过的,还只是封神陵里很小的一个角落而已,这个建筑究竟有多大,可想而知。。。

我甚至曾经见到有玩家猜测过,封神陵,顾名思义,就是封印上古神明的陵墓式建筑,在这里被封印的,极有可能就是上古三皇里的神农

不过我想,也许更有可能是女娲,因为封神陵的bgm是《大地之母》,也是当年仙剑1电视剧里女娲娘娘的bgm。。。bgm或多或少都是有些意味的


当然,其他的迷宫也有不少颇有亮点的,比如女萝岩,太一仙境,月牙河谷,狐仙居,炎帝神农洞,甚至包括最终的迷宫,琼华派迷宫。仙剑4的迷宫总体上很容易走,但看得出设计很用心,而且精妙绝伦。仙剑3建立了三皇六界的世界观,而在仙剑4里,这种世界观随着炎帝神农洞,不周山,封神陵这样充满神圣感的场景,而得到了最好的诠释

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就我自己的感受来说,仙剑1,仙剑3,仙剑4这三部支持者都很多的经典作品,在完结的时候,心情是大不一样的


仙剑1最终灵儿的牺牲,并不让我感到悲伤(灵儿是我整个仙剑系列最爱的角色甚至没有之一),而让我感受到一种古希腊悲剧式的崇高和壮烈,女娲后人以气吞山河的气概,通过自我牺牲,完成了自己对天下苍生的守护使命,这是一种宿命,或许不应有哀伤,应该有的是发自内心的崇敬


仙剑3(只谈论正统结局),小葵死而复生,基本是一个圆满的结局,说实话我对紫萱没有太深的感情,甚至在某种程度上很反感,她根本没法跟她的女儿林青儿,外孙女赵灵儿相提并论。。。仙剑3是一个喜剧,但在我心里,对于我非常钟爱的小葵,还是不甚公平的


仙剑4,百年后,天河空守在青鸾峰的古塚边,陪伴着自己已经仙逝的爱妻,而云璃也在这一日重逢,两人不用等到来生已能重遇。熟悉剧情的朋友们都明白,这其实不是一个团圆结局,而是一个留下无数伏笔,让人心生感伤惆怅的结局

仙剑4的格调,其实要比仙剑1感伤许多,在玩仙剑1的时候,我会对灵儿所代表的女娲族宿命肃然起敬,然而在玩仙剑4的时候,我会对菱纱非常心痛,甚至心痛到不愿意去玩结局。。。仙剑4不是一个会让人大哭一场的游戏,却每每念及都令我难以抑制眼眶里的泪水

别忘了,仙剑4的主角们所完成的,同样是一个惊天动地的故事,足以成为流芳百世的佳话,然而在后世(仙剑5)的文书记录中,只提到了琼华派的毁灭,还原因不详。至于云天河——这个完成不世之业的年轻人,却并没有找到自己的名字。。。一段原本在人间足以光耀万代的故事,以这样默默无闻的方式收尾,真是让人心头百感交集


微信公众号:追忆的撒马尔罕城(zhuiyi_samarqand)




  

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