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西少爷赖账,众筹的钱该怎么讨回来? 第1页

  

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11 17 日,关于事情的最新进展向大家说明下。


13日上知乎向大家寻求事情的解决办法,至今已经过了四天了,得到了知友不少建议,非常感谢。期间西少爷也算是进行了下回应,只是和我们的诉求相差很大,关于他们回应中的一些问题,不少朋友都来向我咨询,在这里想对各位知友一起说明下。

1、关于生小孩参与众筹朋友的事情。

下面两位众筹小伙伴的回复对事情经过已经有比较详细的说明,我来简单补充下,事情起因是西少爷CEO之前的种种作为,让大家感到自己的钱极度不安全,想要联系孟兵协商,但是孟兵拒接电话,罗高景也不明确表态,没办法大家找上了我。

虽然我当时已经离职,但是作为西少爷创始人,当初众筹的重要参与者,我决定站出来联系帮大家他们,却找不到人,只能我自己找上门,当时他们答应解决。之后我也提供了朋友的银行账号和姓名,没想到会被纠缠到银行回单的问题,朋友人在外地,这个也多次向他们解释过了。

2、至于他们回应中拿公司法和投资协议说事,西少爷现在留下的人,掌握着奇点兄弟大部分股权,我个人既然能出面帮众筹朋友讨回这部分钱,肯定也是支持解决问题的,这样完全满足修改公司章程的条件。如果西少爷有心解决这个问题,甚至立刻就可以召集大家开股东大会协商解决,让大家拿到应得的回报,这点也完全合理合法,而不是像现在这样,单方面决定以2倍或者1.5倍来回购了事。

事情发展到现在,西少爷CEO完全没有表现出哪怕一丝要解决问题的态度,也不在知乎上露面解答众位知友的疑惑,反而发动媒体攻势,在其他各家媒体上不断抹黑我个人,试图混淆视听,甚至有几家媒体在完全没有向我和众筹朋友求证的情况下,采访西少爷后单方面做出引导性很强的报道,对此我也表示无奈。

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看到回复和关注问题的朋友很多,首先谢谢大家的关注和支持,现在单就大家提出的几点疑问回答一下。

1、这篇文完全是我自己写的,大学时候学的是土木工程,文字这块确实不是我的长项。西少爷做了这么久,一直负责店面和产品,让我做个好吃的肉夹馍还可以,像之前那样写篇深情并茂的故事,我做不来,我只是想把事情讲清楚,希望能借助大家的力量帮朋友把应得的利益要回来。

2、最后要不要把自己做的事情讲出来,这点我当初也纠结了挺久,但是最终决定还是写出来,做人就要光明磊落,新的创业反正我都在做了,大大方方说出来也没有什么,反而遮遮掩掩被人挖出来我觉得不好。

3、法律上我和朋友们都咨询了律师,这事情说真的,很麻烦,这个只能是最后的手段,而且律师那边给的意见,能不能最终要回来还不好说。

4、也有人质疑我当初为什么会走,这个之前新华社下属的《国家财经周刊》有过采访,也已经报道出来了,过了这么久仍然没有任何回应,是否可以当做是已经默认报道的内容是属实的?或者就像对待众筹的朋友一样,用个拖字诀让时间冲淡一切?下面附上网易转载链接:西少爷肉夹馍被曝闹拆伙:现实版中国合伙人变脸

5、有朋友说这种事不应该说出来,但是我确实被逼到没办法了,现在能用的方法都已经试过了,我找上门去都解决不了,对于打电话过来表示支持的朋友,深深的表示感谢。然后撇开自己的事情不谈,对于朋友当初的钱只有一句话,必须有个交代!

6、孟兵如果你真的想解决这件事情,现在最重要的是给大家一个交代,而不是像现在这样,找一些莫名其妙的人来这里跟我较劲,真的没有意义的。


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还是首先要感谢大家对这件事的关注和支持。

我发到知乎本意就是能够集合大家的智慧和力量帮我们想办法,最终希望能够得到一个交代,这件事不要一直拖下去,现在我们已经得到了大家很多建议,这个目的已经达到一半了。

关于朋友们提出的建议,我回复一下:

1、媒体舆论施压,这个我们之前找了一些媒体,但是这个消息太负面,媒体朋友给的意见是不太好报道出来,希望我们能再整理下证据和相关资料,今天已经有媒体小伙伴联系愿意帮我们维权,非常感谢。

2、法律途径,这块也找了法律方面的朋友咨询,但是能不能最终要回来,还不好确定,我们还在搜集证据。回复的朋友中也有说能够给我们提供法律方面的援助,非常感谢,我们都会联系,想听取下专业人士的意见。

3、有朋友要求亮证据出来,现在拿出来我不知道是否合适,也想跟愿意提供法律帮助的朋友沟通下,另外还有一些证据需要搜集,我们都已经在联系当事人希望能够拿到。

4、还有朋友建议走讨债公司这条路,这个真的非常感谢能帮我们想办法,但是这条途径我们觉得不太合适。

最后说下,下面发言参与回复的之漠和ah Gin确实是当初众筹的小伙伴,昨天这件事传开后在众筹的微信群中大家都很踊跃的表示要一起支持,至于之漠下面有人说的软文和水军,是没有的事情,特别澄清一下。

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之前有朋友打电话告诉我西少爷已经做出回应,我非常高兴,以为这个事情在大家的帮助下,终于得到了他们重视,可以告一段落,参与众筹的小伙伴也可以拿回自己应得的利益,可朋友接下来一句:“他们把你黑惨了。”让我知道自己想错了。匆忙和朋友了解了一些情况之后,我看了西少爷众人的所谓回应,顿时有些发蒙。

整理了一下思路,现在决定再补充一下,我确实是势单力孤,希望能够把事情讲的更清楚一些,以便得到大家更好的建议。

西少爷CEO的回复通篇没有讲到如何处理众筹小伙伴的问题。

至于其他两人把我一黑到底,我已经想过会有这样的事发生,甚至三个人一起黑我,我也早已有了坦然面对的决心。

现在针对他们的回复,我想先说说自己的疑问,同时希望一直在关注这件事的朋友们能给些建议。

1、西少爷是否承认当初从大家这里众筹了85万的现金,其中准备认多少,不认的又有多少。

2、西少爷不做股权变更,直接从大家手里买回这些股权,这一年的分红要不要给,财务报表都没有,按照之前西少爷CEO在央视采访说的每月盈利200万,现在以一两倍的价格买回股权是否合适。

3、之前妻子生小孩的众筹朋友回单丢失,人在外面出差,这个我已经多次解释,也有朋友说是汇款可以看到来源,拿钱的时候轻轻松松不问来源,还钱的时候就各种刁难么。

4、天津老大哥的事情谁都没有提及过,是就不准备回应了么。

最后一张PS放大了日期

5、我自己创立新公司都已经大大方方说出来了,而且是在我自己离开之后建立,我不知道有什么问题。反倒是留下几人在我走之后又创立了新公司,奇点同舟餐饮管理(北京)有限公司。既然微博回应管理是透明的,那我想问几个问题,新公司注册用的是谁的钱?有没有用大家众筹的钱?有没有资产转移?有没有侵犯众筹的人、天津老大哥和我作为原公司股东的权利?

目前西少爷的四家店,哪些是众筹的人的?哪些是有我和天津老大哥股权的?哪些是全资奇点同舟的?

图1-新公司奇点同舟注册信息


图2-奇点同舟的三位股东


作为西少爷控股公司的股东,据我所知,西少爷一直是奇点兄弟这个公司旗下的品牌,肯定与奇点同舟不会有任何关系的吧?

百度百科和新浪微博的官方认证。

图3-奇点兄弟公司信息

图4-奇点兄弟股东



图5-西少爷商标持有人(可在商标局网站上查到)

至于黑我的内容,按照你们的逻辑,一个整天只会看小说玩游戏,品格那么低劣,什么都干不了的人,竟然可以自己重新站起来,把公司一点点做大直到现在已经开了三家店,想想自己也真是运气好到逆天了。

但是,罗高景、袁泽陆,关于股权结构的问题,当我们说好团结一致抵制孟兵时,我比你们大两岁,作为老大哥帮你们顶了多大压力。说好的团结一致呢?

关于这部分黑我的内容以及我为什么离开,我简单说明一下:


关于我离开的原因,新华社的报道已经说的很清楚了,证据如下图文。


同时最早是高景你发现孟兵给投资人的邮件里面写了vie结构和三倍投票权,然后发给我,大家一起去问是怎么回事。当面问孟兵的时候,你碍于同学关系和性格原因,不吭不响的,我来给你们当了出头鸟,抵制这个条款,结果我离开后,离开的原因在你们嘴里变成这样。


袁泽陆,你被孟兵喊来的时候就因为所占股权的比例数额说自己被骗了,还跟我诉苦,我说你别和孟兵吵,你还没股份,我帮你争取,我讲义气帮了你,没想到换来的是今天对我的人身攻击。

罗高景、袁泽陆,对于你们被迫妥协我理解,你们不敢站出来反抗我同情,但你们在回应这件事的时候,不说怎么解决问题,却出来捏造事实黑我,做人身攻击就说不过去了。

我可以原谅你们对我的攻击,希望你们不要再被利用,更希望你们能督促孟兵回答上面的问题,想办法如何解决众筹小伙伴的诉求才是根本。


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这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。

赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。

2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。

谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。

我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。


至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。

Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。

你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。

无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。

所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。

无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。




  

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