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手机网络游戏有语音聊天系统么? 第1页

  

user avatar   sheng-wang-agora 网友的相关建议: 
      

现在手机网络游戏的语音聊天一般有两种解决方案:

1、第三方通话软件,包括微信语音。

  • 优点:语音聊天的成本不需要玩家或者游戏厂商负担
  • 缺点:手机本来硬件资源有限,后台又多了一个进程,如果手机配置低一些,会导致游戏卡,耗电量陡增。还有可能,通话软件在后台运行会断线。

2、游戏内集成语音通话功能。目前王者荣耀、狼人杀等游戏都是这种方案。语音通话服务有较高的技术门槛和运维成本,感兴趣的话可以查一下YY的财报,有极高的支出是在网络带宽方面。因此,主流的做法是集成第三方的游戏实时语音服务。

第一种“第三方通话软件”方案没什么好说的,重点说一下第二种“集成游戏实时语音服务”。

为什么有的游戏不内置语音通话功能?有以下几种原因:

1)游戏实时语音服务是一种新兴服务。是实时对讲,不是类似微信发一条语音短消息。我们是2016年初开始推出实时语音服务,当时在国内尚属首家,目前已经有一些别的服务商出现了。新兴服务的推广普及需要时间,市场也需要时间来被教育。有部分游戏工作室,还不知道这种游戏实时语音服务方案的存在,因此迫于技术原因,就没在游戏中考虑玩家实时语音交流的需求。

2)游戏开发思路的局限。前段时间有幸现场观看了一个游戏开发大赛,赛场上入围的作品,无一不是在游戏玩法、关卡设定上追求极致,力求与同类产品在一些细节上形成差异化。但是看看现在大火的手游狼人杀。狼人杀已经存在了10多年,每一个玩家都对玩法烂熟于胸,手游狼人杀用做社交的思路在做一个游戏,赢得太轻松。每一个游戏,其实都是一个圈子。每个游戏里的玩家又会形成无数个小圈子。所以,换一种角度,社交+游戏,是不是能赢的轻松一些。游戏玩家的社交,在PC游戏中,公会系统、婚姻系统、好友、师徒都是为社交服务。手游,随着技术的发展,类似的社交系统也会慢慢出现,游戏语音就是社交系统中的一个工具。社交对于游戏来说,是日活和留存极大的保障。

3)成本问题。第三方软件,语音聊天的成本不需要玩家或者游戏厂商负担。但云服务的费用需要厂商负担,一些未能盈利游戏厂商对此颇有顾虑。但之所以有这种顾虑,还是因为上述第(2)点所说的,游戏厂商还没能意识到社交对游戏的重要性。

很多产品都开始做社交,不管适不适合,比如支付宝。游戏是天然适合做社交的,也有以“社交+”的思路成功的游戏。相信题主问的问题,再过1年来,就不是问题了。

最后,广告时间:

狼人杀(AppStore排行榜的各种狼人杀)都在使用声网Agora.io的内嵌游戏实时语音服务,其实还可以接视频,比如真人麻将,还支持游戏内直播。




  

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